苹果应用商店为开发者创造营收比谷歌应用商店多出64%
据外媒报道,分析公司Sensor Tower估计,最顶级的应用程序发行商从 苹果 的应用商店获得的收入比谷歌应用商店Google Play要多得多。iOS应用程序给开发者带来的收入比Android应用程序高出64%。
Sensor Tower的商店情报部门(Store Intelligence)对苹果应用商店和谷歌应用商店前100家发行商的应用程序在2019年第一季度的消费者支出情况进行了分析并指出,这两个应用商店在2019年第一季度的消费者支出额合计为1.304亿美元。数据还显示,发行商在苹果应用商店的平均毛收入为8380万美元,而同期在谷歌应用商店的平均总收入为5100万美元。
对2014年第一季度至2019年第一季度的消费者支出情况的进一步分析表明,这一期间的复合年均增长率为31%。苹果应用商店略好于谷歌应用商店,复合年均增长率分别为31.3%和31.2%。在这五年里,苹果应用商店的平均收入增长了291%,而谷歌应用商店的平均收入增长了289%。
就特定类型的应用程序而言,非 游戏 应用的收入在不同应用商店之间的差距要大得多,苹果应用商店中顶级非游戏应用的平均消费者支出达到了2330万美元,比谷歌应用商店在该季度的700万美元的平均消费者支出高出了232%。
这一差距还在扩大。在报告所述的五年期间,苹果应用商店的复合年均增长率为56.1%,而谷歌应用商店的复合年均增长率为50.9%。然而,在2019年第一季度,谷歌应用商店同比增长了44.4%,而苹果应用商店的增幅仅为30.5%,这表明消费者可能比以前更愿意在Android上消费。
游戏是主要的收入来源,在不同应用商店之间的差距要小得多。尽管苹果应用商店仍处于领先地位,在2019年第一季度,苹果应用商店中前100强发行商的游戏的消费者支出平均为7000万美元,但它仅比谷歌应用商店多出48%,谷歌应用商店前100强发行商的游戏的消费者支出平均为4800万美元。
在过去的五年里,不同应用商店的游戏的复合年均增长率出现了逆转,谷歌应用商店的增长率为30.2%,而苹果应用商店的增长率为27.9%。在2019年第一季度,排名前100位的游戏发行商在谷歌应用商店上的平均收入同比增长了12.6%,而排名前100位的游戏发行商在苹果应用商店的平均收入实现了9.8%的增长。
Sensor Tower表示,这些数据不包括谷歌应用商店在中国的收入数据。这可能影响了比较结果。
在去年10月份的一份报告中,这家分析公司报告称,在2018年第三季度,苹果应用商店的消费者支出额比谷歌应用商店多出了近93%。在此期间,苹果应用商店创造了120亿美元的收入,比2017年同期增长了23.3%,而谷歌应用商店创造了62亿美元,同比增长了21.5%。(腾讯 科技 审校/乐学)
【来源: 腾讯科技 】