任天堂 3DS 全线停产,传统掌机正式告别市场
来源:三易生活
9 月 17 日,索尼 PlayStation 5 的发布会如期举行,索尼互动娱乐 ( SIE ) 也公布了广大玩家关于这款新主机最想知道的两件事情,——价格和首发时间,其光驱版的价格为 499.99 美元,并最早将在部分地区于 11 月 12 日开售。至此,索尼与微软的次世代主机也都已经揭开了神秘的面纱。
就在索尼与微软大踏步迈入次世代的时候,同样是在 9 月 17 日," 御三家 " 中的任天堂,则宣布了 3DS 正式退出历史舞台的消息。根据任天堂官网公布的信息显示,虽然新 3DSLL、新 2DSLL,以及 2DS 的页面列表虽然仍可打开,但每款产品的名称下都列出了 " 停产 " 的字样,而主页上的信息则是整个系列都已经结束生产,因此也代表着这款诞生于 2010 年的掌机,正式走完了长达 10 年的生命周期。
事实上早在去年 9 月,任天堂推出了 Nintendo Switch Lite 之后,尽管相关负责人表示其上市后仍会持续销售 3DS 系列机型,但显然这款传统掌机的退场从那一刻开始已经成为了必然。而回顾 3DS 生命周期的十年,或许用一句生不逢时来说形容是再适合不过了。
在 2010 年的 E3 大展上,任天堂推出了 3DS,用以接替其在 2004 年推出的一代经典产品 Nintendo Dual Screen(NDS)。但 NDS 是在索尼的 PS4 之前最快达成一亿台销量的 游戏 主机,市场成绩实在是太辉煌,因此其续作 3DS 很快也就成为了万众瞩目的焦点。
在产品端,3DS 延续前代 NDS 的设计语言,同样采用的双屏幕折叠设计,除了强化处理器与图形处理性能之外,其最大的亮点就是支持了当时火热的裸眼 3D 功能。
截止目前为止,任天堂方面一共推出了 3DS 系列多达 6 款机型,除了初代的 3DS 之外,2012 年 7 月推出了加大屏幕的 3DS LL,2013 年 10 月在欧美市场发布了取消裸眼 3D 功能的廉价机种 2DS,2014 年 10 月则带来了强化处理器效能与改良设计的 New 3DS 和 New 3DS LL,并在 2017 年 7 月发布了承袭 New 3DS 规格与功能,但取消了裸眼 3D 功能的 New 2DS LL,而这也是是 3DS 系列最后一款主机产品,《毛线卡比 Plus》则是任天堂最后一款为 3DS 系列打造的第一方游戏。
然而纵观 3DS 系列的长达十年的生命周期,平庸或许是很多玩家对于这款产品最直接的观感。毕竟从销量上来看,3DS 系列一共只在全球范围内卖出了 7500 万台,只有上代机型 NDS 的一半。至于说 3DS 系列为何没能实现更好的市场表现,外界认为任天堂在首发期的过高定价和孱弱的游戏阵容,为其最初定下了一个不太好的基调。
2010 年秋天,任天堂方面公布了 3DS 的售价—— 25000 日元,这比当初 14800 日元的 NDS 直接提升了 60%。而除了略显夸张的价格上涨之外,首发游戏阵容也更是一片愁云惨淡,类似《实况足球 3D》、《街头霸王 3D》、《山脊赛车 3D》、《泡泡龙 3D》、《战国无双编年史》这样的作品,可以说是让玩家难以提起兴致,而让 3DS 压倒索尼 PSV 的《怪物猎人 3G》,则还要等到 2011 年 12 月才能上线。
当然,任天堂在硬件设计上的平淡可能也是其中极为重要的原因之一。从 GBA 到 NDS 时代,双屏设计和触摸笔的存在可以说是当时足以惊艳的玩家的,但从 NDS 到 3DS,触摸屏与裸眼 3D 显示功能却并没有迸发出新的火花。在 3DS 的整个生命周期里,3D 效果在营造空间感上的优势并没有被游戏充分利用,游戏厂商更多的是将这一效果作为视觉上的噱头来使用,因此也使得裸眼 3D 功能并没有融入到游戏设计中,也导致了 3DS 在某种程度上来说是一款性能加强版的 NDS。
不过无论是首发游戏戏的孱弱还是硬件的平庸,显然都抵不过时代浪潮对于 3DS 的影响。没错,以任天堂 3DS 和索尼 PSV 为代表的第七世代掌机,正好遇到了蓬勃发展的智能 手机 的降维打击。而从历代掌机游戏的成功例子中不难发现,越是能在碎片化时间里提供良好体验的游戏,在掌机平台上就会越成功。
然而智能手机凭借着更为出色的便携性和普及度,首先是直接抢走了轻度玩家,或者说能够聊 微信 、刷微博、看抖音的智能手机,远比掌机更能消磨时间。而对于重度玩家来说,智能手机性能的飞速提升让 手游 的画面和表现力也有了大踏步的前进,并且手机游戏与掌机游戏也早就不再是大相径庭的两个世界,越来越多游戏开始横跨 PC、游戏主机和智能手机平台就也证明了这一点。
最终,只用核心向的玩家留在了掌机的阵营之中,而这也是为什么任天堂要在最新一代的 Nintendo Switch 上采用掌机 + 主机二合一的模式。毕竟在智能手机已经做到几乎人手一台的情况下,再聚焦投入产出不成正比的传统掌机已经没有了任何的必要性,而 3DS 的落幕则象征着当初那个美好时代的终结。