Unity为建筑AEC展示XR沉浸式实时3D构建与设计
在三月,Unity举办了一次AEC(建筑,工程和施工)网络研讨会,向观众介绍了如何优化模型,从而令其概念方案脱颖而出。这家公司日前通过博文进一步介绍了这次研讨会。
通过将3D模型直接带到Unity,你可以添加纹理和光照,甚至是创建视频以供用户“遍历”模型。现在,任何利益相关者都可以清楚地看到绘图计划,感知具体的空间,并互动协作以更快地批准设计,识别潜在缺陷,做出正确决策,而不是在项目后期才得以发现。
这个网络研讨会是由Unity专家Dan Prochazka, Mike Geig和Kieran Colenutt主持:
提供了优秀演示项目的逐步介绍(完全是在Unity中开发和渲染)解释了如何通过Unity的高清渲染管道(High-Definition Render Pipeline;HDRP)来创建类似的逼真环境通过测试材质、光照和平面/玻璃反射来向你展示如何更快速地协作和迭代
如有兴趣,你可以前往Unity官网,并注册观看研讨会视频记录。
1. 加速BIM工作流程
网络研讨会首先从Unity的AEC产品经理Dan Prochazka开始,他描述了设计,构建和运营生命周期的所有组件是如何从实时3D中受益。目前的设计方法效率低下,可能在后期导致成本极高的问题。所以,我们非常需要高质量,逼真和交互式的架构演示,帮助你快速配置,迭代和测试,从而获得更快的认可和批准,并最终赢得更多的兴趣和合作。
例如在设计阶段,建筑公司需要将他们的愿景变为现实,以便向客户推销具体的方案,而不是单单依靠2D图示或渲染静止图像。工程企业需要可视化独特的,基于服务的情况,并能够轻松协作,从而找到解决常见行业问题的方法。对于施工,作业现场非常复杂,并且存在大量的活动组件。对于上述所有情况,实时3D可以在生命周期的早期解决相关问题,并可通过虚拟环境替代昂贵的物理模型。
下面是实时3D正在改变AEC行业的主要方式:
设计和数据可视化简便的沉浸式XR体验培训和安全方案
2. 办公环境的实时3D建模
Mike Geig和Kieran Colenutt向观众介绍了Unity伦敦办事处的演示项目,这是由Oneiros和设计/建立公司M Moser Associates创建的3ds Max-to-Unity工作流程。
从墙壁和地板等元素的基本建模开始,你可以在Unity中不断开发细节,并最终构建一个看起来物理准确,并且能对照明和效果做出适当反应的环境。由于Unity是一个实时开发平台,因此你可以立即查看改动结果。如果是在3ds Max或Revit中执行相同的操作,一系列的变动都需要“重新烘焙”或重新计算结果,从而增加迭代时间和降低动态实时性。
3. 交互式材质,着色器和照明效果
实际上,你在项目中看到的一切都是采用了相同的High-Definition Render Pipeline(HDRP)Lit着色器。如果你留意地毯,墙壁,甚至玻璃,它们都是一样。在网络研讨会中,Unity详细介绍了实时改动有多么容易,比如说椅子的颜色或不同的地板材质。
Unity同时讨论了光线如何穿透表面,并使其看起来非常逼真的效果。另一个有趣的材质选项是,Unity处理折射的形式。例如,对于场景中无处不在的玻璃,你可以实时更改透明度,着色效果和阴影。
为了进一步说明实时3D的作用,Unity强调了诸如了一些真实世界的效果,如照明的日夜变化,以及雨水呈现在玻璃表面的外观。这十分合理,因为所述的办公室是位于多雨的伦敦。
在本节中,Unity讨论了其他数种照明材质,如厨房区域的室内灯光,演示了沉浸式环境中的照明交互性,密度和效果。
4. 实时BIM数据
在本节中,你可以看到投射至各种对象上的BIM数据,它们都是设计和构建所述空间时使用的真实数据。由于BIM通常嵌入在Revit或其他BIM软件的模型中,因此Unity中的这项功能可支持任何人识别供应商和材料等,从而加快协作速度。更多关于Unity-to-BIM工作流程的更多信息可访问这个页面。
5. 你有看到来自Asset Store的小鸟从天空飞过吗?
对于一些人来说,建造一个复杂场景可能会令人感到有些畏惧。所以,Unity将这个演示内容,以及一些节省时间的技巧和Asset Store的现成资源打包在了一起,你可以在其中轻松发现许多脚本,音频剪辑甚至是鸟类动画。这种asset可帮助你节省开发时间,并快速为实时演示添加高度逼真的功能。例如飞过场景的小鸟,它们都是直接采用了Asset Store的asset。这绝对值得一试。
6. 回顾与展望
Unity的实时3D开发平台旨在赋能交互式视觉体验,以便加速建筑和基础设施的设计,构建和运营生命周期。这些工具现在已经开放,如果你有兴趣尝试,Unity提供了免费试用选项。
另外,你可以留意Unity接下来的网络研讨会和报告,以及即将举行的BIM活动。例如,Unity表示,他们将于6月18-19日参加Autodesk University London,并发布一些重大的公告。
在此期间,Unity建议大家参阅这次网络研讨会,从而见证Unity for AEC的全部功能。有关更多的信息,你可以查看Unity的AEC解决方案页面。
原文链接:https://yivian.com/news/59145.html
来源:映维网