PC 厂商不愿升级硬件?消费者与微软或许都该背锅
来源:三易生活
日前,一家专注数据存储行业的分析公司 Trendfocus 发布了一份十分有趣的简报。在这份简报中他们声称,一些电脑厂商接到了来自微软的 " 通气 ",希望他们在 2023 年后不再生产以机械硬盘作为启动盘的 PC 产品。换句话说,也就是微软方面提出了这样的要求,"2023 年之后出货、搭载 Windows 系统的电脑,都必需配备固态硬盘 "。
乍看之下,这似乎没啥毛病。毕竟大家都知道,随着固态硬盘相关技术近年来的高速发展,与传统机械硬盘的性能差距已经越拉越大。以目前公认的高性价比固态硬盘产品(比如三星 PM9A1)为例,其持续读写速度已经达到了常规机械硬盘的 20-30 倍、甚至更多,而在更加影响日常体验的小文件读写性能(随机性能)上,主流固态硬盘早就已有机械硬盘数千、乃至数万倍的性能表现了。
正因如此,当下在主流市场中几乎已经没有出厂仅配备机械硬盘的电脑了。因此微软要求厂商全面切换到以固态硬盘作为启动盘,似乎也显得非常 " 合情合理 "。
然而根据 Trendfocus 透露的信息显示,电脑厂商对于微软的这一要求,却表现出了 " 讨价还价 " 的态度。
事实上,据 Trendfocus 副总裁 John Chen 透露,原本微软方面是打算在 2022 年就更新 Windows 11 的安全需求,强制 OEM 厂商必须全线采用固态硬盘作为启动盘(并没有要求完全抛弃机械硬盘,也就是说还可以用小容量固态 + 大容量机械解决方案的),但因为厂商们一推再推,因此将这一计划延迟到了 2023 年。如今这些电脑厂商还不满足,他们还在试图让微软方面 " 让步 ",比如先只在部分区域放弃机械硬盘,或是先只在笔记本电脑上换用固态硬盘,抑或拖到 2024 年后再说。
老实说,考虑到如今市面上的绝大多数电脑(不管是笔记本还是台式机)早已全面淘汰了机械硬盘,只以固态硬盘作为存储介质。因此微软对于电脑厂商的这一 " 要求 ",真正影响的最多也就只有极少数的入门级设备,或是部分新兴市场。但也正因如此,反而令我们产生了一个疑问。
为什么电脑厂商在这些入门级设备上敢于和微软 " 叫板 ",并敢于坚持不去升级更好的配置呢?
不得不说,这其实是个很值得思考的问题。一方面,正如前文中所提到的那样,发烧友自不必论,即便是主流消费者现在也多少都已了解,固态硬盘比机械硬盘要好得多这个道理。所以消费者就会有明确的需求,会倾向于选择那些使用了更高品质(固态)硬盘的产品。这自然也就促使了厂商在主流(以及更高级别)产品上积极换用固态硬盘,甚至是主动使用大容量的 PCIE4.0 固态硬盘作为 " 卖点 "。
然而对于那些入门级设备的消费者,他们是否也知道 " 固态硬盘能让电脑体验脱胎换骨 " 这件事呢?老实说,我们还真不敢确定。
不仅如此,据部分 OEM 厂商透露的信息显示,之所以他们不愿全面换用固态硬盘,一个很重要的原因就是因为 " 目标消费群体更看重电脑的存储容量和价格 "。在价格不变的前提下,将(本就已经算是低端的)1TB 机械硬盘换成固态硬盘的话,那么容量就只能 " 缩水 " 到 256GB。而电脑厂商也担心,这会导致部分消费者反而认为新品 " 不够好 ",进一步使得升级后的产品销售受阻。
当然,也不能完全责怪这部分消费者 " 没见识 "。毕竟另一方面来说,纵观历史就不难发现,微软的 Windows 操作系统本身在 " 推广新硬件 " 方面,做得确实还有待加强。
例如在发布 Windows 11 时,微软方面曾经公布了多个能显著增强 游戏 性能 / 体验的相关技术。其中就包括但不限于,让显卡直连固态硬盘、理论上能在游戏中实现 " 无读盘时间超大地图加载 " 的 DirectStorage,以及配合高端显卡和 HDR 显示器、能自动将老游戏显示色彩和亮度增强到 HDR 级别的 "Auto HDR" 功能。
老实说,从这两个功能的设计上不难发现,微软是有意想要推动高性能固态硬盘、高性能显卡,以及 HDR 显示器设备的。但实际在 Windwos 11 发布后,情况又是怎样的呢?
新技术很好,但玩家们至今还玩不到
一方面,就在日前,业界首款确定采用 DirectStorage 技术的 PC 游戏《Forspoken》宣布延期。这就意味着 PC 玩家至今也没有真正体验到微软此前预告中 " 高速 SSD+ 新型显卡 +Win11 系统 ",所能带来的革命性游戏体验。
AutoHDR 的实拍效果(游戏是古老的《上古卷轴 5》)
另一方面,虽然 AutoHDR 技术的确适配了一些老游戏,但当我们在各大主流平台搜索相关内容时就会发现,微软自 Windows 11 的发布会后,就再也没有针对这一功能进行过任何官方的、有吸引力的宣传。以至于玩家往往是在因为别的原因升级了显示器后才发现,原来 Windows 11 还隐藏了这么一个游戏增强功能,而且还意外地很好用。
然而,实际上这一功能本该成为 " 促进玩家升级显示器 " 的因素之一,而不是在升级了硬件后才被发现。可现在看来,微软辛辛苦苦做出来的新功能,似乎因为宣传不足,而没能发挥出预期的市场刺激效果。