投行也在看:VR凭什么进入在电影和娱乐业?

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尽管虚拟现实已经火了,但有些人还没有意识到这项技术的影响力。确实并非所有的 VR 娱乐和电影体验都很棒,有些人对戴着头显看电影还感觉奇怪。但VR的小毛病每天都在被改善,移动VR正成为标准。随着VR设备越来越普及,更好的VR内容和观看体验也越来越多。

投行也在看:VR凭什么进入在电影和娱乐业?

VR正在接手IMAX、3D,进军电影院、体验馆、移动和360度视频,有可能全面接管未来的电影和娱乐业。

尽管虚拟现实已经火了,但有些人还没有意识到这项技术的影响力。确实并非所有的VR娱乐和电影体验都很棒,有些人对戴着头显看电影还感觉奇怪。但VR的小毛病每天都在被改善,移动VR正成为标准。随着VR设备越来越普及,更好的VR内容和观看体验也越来越多。

IMAX变身VR

IMAX宣布正和谷歌和Starbreeze合作推出6个VR剧场。VR籍此将更受欢迎,对高品质的需求也将增加。

令人兴奋的创意内容将持续产出,把人们置于精彩的虚拟世界中心。

“与谷歌的合作将把我们带到沉浸式体验的下一个前沿——虚拟现实,我们期望通过合作为影片制作者提供未来水平的VR品质。VR标志着IMAX的一次重大机遇。我们相信这个协议是我们广阔VR战略的重要第一步,它能让我们参与图像捕捉和内容创造。”IMAX的CEO Richard Gelfond说。

有了IMAX的强力支持,VR娱乐胜券在握。最终我们会比预料的更早看到VR娱乐出现在我们身边。

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超越3D

当3D电影第一次获得关注的时候就大获成功。即使在2013年,电影《地球引力》首周5560万美元票房中,80%来自3D电影票。

尽管刚开始很成功,但消费者对3D电影越来越不满意。英国《电讯报》报道,“新的研究表明3D电影对观众的情感反应影响很小”。

VR解决了这个问题并弥补了3D的空白。自从观众感觉情感投入少厌倦3D后,虚拟现实成为自然的替代品。在一部感兴趣的VR电影里身临其境,观众有了兴奋感。他们很高兴享受3D的升级体验,这样能有更大的情感反应。

斯坦福大学的一项研究发现,观看过乱采滥伐森林VR影片的人比看过常规电影的人少使用20%的纸张。这表明人们对VR有更大的情感反应。当VR娱乐失去其最初吸引力的时候,更有创意的内容登场将加强VR体验。

VR电影院

随着全球首家永久VR影院在荷兰的阿姆斯特丹开张,人们开始意识到VR给娱乐带来的潜力。全世界数以百万的人已经戴过VR头显,这个数字还将继续增长。这种独一无二的体验很容易把其他人变成VR粉丝。

当提到VR带来的奇妙体验时,著名风投家Mike Rothenberg对《时代》杂志说:“除非戴过,否则很难让人为VR买单。只要戴过,一切就容易了。”

在欧洲更多的VR电影院有望开张,这种现象很容易扩张到全世界。VR的娱乐价值正越来越彰显出来。人们喜欢寻求新体验,VR的潜力正在此。所以不奇怪人们可能想付费体验。

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VR 游戏 厅

VR的娱乐可能性是无限的,人们会越来越有创意。全球首家完全沉浸式VR主题体验馆The Void让人经历有趣或疯狂的虚拟现实体验,比如射击外星人。该体验馆大受欢迎,以致《绝命毒师》主演Aaron Paul惊叹感受到了“最棒的体验”。

作为一种娱乐方式,游戏厅在过去很流行。The Void已经宣布将在纽约时代广场建立第一个大本营之外的连锁店。这种VR体验馆可能在大城市遍地开花,每个大城市都将有一个VR娱乐中心。

一旦这种情况发生,对VR内容将有巨大需求。这种需求可能产生像好莱坞的内容制作中心,源源不断地提供高品质的VR体验。

体验变化常常让人放松警惕。一般来说人们的想法是很固执的,会错过创新的机遇。在1995年的时候有人还在《新闻周刊》上发表文章质疑网络会成为趋势。

有人对技术持有疑虑,这很自然,尤其是当技术发展很快的时候。然而当像VR这样真正的机遇来临时,我们最好能理解它并看到好的一面。除非出现在人们面前,否则人们会继续反对变化。VR的出现还将让那些不愿接受新技术的人感到害怕。但VR观看体验能让一个人直接身处在一部电影或一种体验中,并让人们与之进行互动。这种为杰出思想和创新内容而生的潜力不能错过。随着令人惊喜的VR内容的快速发展,Mashable网站上“VR电影是很坏体验的十大理由”这样的文章将在2020年贻笑大方。

移动VR和360度视频

VR的潜能取决于它是如何被人接受的。智能 手机 能作为日益增长的头显观看平台。随着手机功能越来越强大,VR应用越来越适应手机,智能手机能消除一体机需要电线和额头出汗的问题。

很多人担心头显的高成本,但随着谷歌纸盒便宜到20美元头显的价格也在下降。另外360度视频的数量已经越来越多,为人们带来有趣的内容,而且还能在上下班路上看。随着这种可看内容的增加,VR娱乐将在全世界繁荣起来。VR具备在娱乐世界活下来的所有因素。

最大的变数可能是内容的创作。然而随着全球更多的人每天制作出更好的内容,让质疑者戴上头显享受一段VR视频的日子离现在就不远了。

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