网易游戏直追腾讯:《阴阳师》vs《王者荣耀》
网上一直流传一个段子:网易CEO丁磊拿出4款网易 游戏 ,包括《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》,腾讯CEO马化腾只需一招制敌——拿出腾讯游戏旗下热门游戏《王者荣耀》。
在中国游戏行业经历多年发展后,越来越呈现出网易游戏与腾讯游戏两强相争的局面。网易游戏正在以迅猛发展的势头撼动腾讯游戏牢固的行业第一位置。
腾讯游戏占腾讯总营收42%
腾讯今日公布2016年第四季度财报。财报显示,腾讯第四季度游戏营收184.69 亿元,同比增长16%。
增长主要受来自腾讯主要玩家对战及角色扮演游戏类型智能 手机 游戏贡献推动。腾讯2016年第四季取得的智能手机游戏收入约107亿元,同比增长51%。
腾讯还首次披露了《王者荣耀》的数据,于2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。
腾讯游戏依然是腾讯最大的收入来源,不过,腾讯游戏在营收中占比在持续下降,从2014年第二季度的占比56%已下降到2016年第四季度的42%,下降了14个百分点。
这期间最大变化是腾讯广告收入的提升,2016年第四季度收入达82.88亿元,同比增长45%,广告收入从2014年第二季度占比10%提升到2016年第四季19%。
2016年第四季腾讯效果广告收入增长77%至51.68 亿元,主要受来自 微信 朋友圈、腾讯的移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。
品牌展示广告收入增长11%至31.20 亿元,主要受来自腾讯的移动端 媒体 平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动,并因一些品牌广告资源被替换为效果广告资源而有所抵销。
网易游戏收入直追腾讯游戏 规模接近一半
网易第四季度网络游戏营收为89.591亿元(约合12.904亿美元),较上一季度的65.680亿元增长36%,较上年同期的55.029亿元增长63%。
网易CEO丁磊说,2016年推出40多款新 手游 ,多款产品在中国手游市场有表现。第四季推出自研手游《阴阳师》、《天下》和《大航海之路》,及代理ARPG《HIT:我守护的一切》。
截至目前,网易已发布100多款手游产品。丁磊说,“我们计划推出更多经典端游手游版和其他自研新品,发掘优质的代理手游,以保持手游行业发展势头。 ”
游戏收入占网易营收74%,电商营收占比超过20%,广告收入占比仅5%。
不过,网易游戏的营收增幅63%远远高于腾讯游戏增幅的16%,这使得双方的营收在快速拉近。
到2016年第四季网易游戏营收占腾讯游戏营收的49%,很快会突破50%关口。
当然,腾讯在海外布局比网易游戏要好,腾讯通过 投资 Supercell及Paradox扩大腾讯市场版图;腾讯亦在东南亚地区发行了数款自行研发的智能手机游戏。
从未来趋势看,腾讯游戏旗下的《王者荣耀》和网易游戏旗下的《阴阳师》都还没有真正发力,未来在游戏领域还将展开更多较量。
【来源: 雷帝网 作者:雷建平 】