Google 重磅发布云游戏平台,彻底告别游戏主机时代
想要玩 3A 级别(高制作预算、高行销成本)的 游戏 ? 以后可能再也不用买昂贵的游戏机或者耗费几个小时下载了。
Google 表示未来,随时随地,用任何形式的电子产品,都可以无需下载,轻轻一点,直接无卡顿玩 3A 级游戏,甚至让用户直接和游戏主播一起无缝衔接打游戏!
Google CEO Sundar Pichai 今天在全球最大的游戏大会之一—— GDC 公布了自己正式进军游戏界的野心——发布了云游戏平台 Stadia 以及一款配合 Stadia 平台使用的游戏手柄。
Google 的愿景是要建立一个为所有玩家准备的游戏平台。Pichai 说道。
Stadia 平台非常类似早前公开测试的游戏串流项目 Project Stream,能够让玩家通过网页直接玩复杂的 AAA 游戏。 而此前,这些游戏大多只能在专业游戏机上进行。
未来有了 Stadia 平台,玩家不再需要像之前一样花费几个小时进行游戏的下载安装,而只需要在网页上点开游戏,无需等待,直接进入游戏。
而 Stadia 平台用户可以在电脑、笔记本、 手机 、平板以及电视五个平台上通过网页玩游戏,并且可以随时切换进行。
Stadia 将支持 4K 游戏,未来更有望支持 8K。
发布会上,Google 邀请了目前合作的游戏厂商上台进行演讲。第一批合作游戏中包含育碧的《刺客信条:奥德赛》和 id software 的游戏《毁灭战士 永恒》等。
其中《毁灭战士 永恒》将以 4K 支持 HDR 的分辨率和 60 帧的规格上线 Stadia 平台。
Stadia、YouTube、Google 助手三位一体
发布会上,Google 不断强调游戏在未来的 社交 属性,并介绍了 Stadia 的诸多特色。可以说,每一个都值得开发者和玩家期待。
首先,Google 公布了 State Share 技术。简单来说,就是玩家可以在玩任何游戏的过程中暂停、保存,并将游戏当前状态通过 Stadia 生成一条链接分享到公众平台。而看到这条链接的任何玩家都可以直接从分享的状态继续进行游戏。
此外,Google 还公布了 Stadia 的 CrowdPlay 功能,并和 YouTube 进行合作让玩家可以在视频直播过程中直接加入当前直播玩家的游戏中。当然,直播主也可以在玩游戏的过程中设置高难挑战让观众接受挑战完成游戏。
而观看游戏直播的玩家可以在观看过程中,直接在屏幕上点击游戏,无需下载直接开玩正在看的这款游戏。
游戏未来将具有社交属性。演讲者告诉全场未来 Stadia、YouTube 以及 Google 助手将成为三位一体的模式提高玩家游戏体验。
唯一的硬件——特殊手柄
除了 Stadia 串流服务平台外,Google 并没有按照早先外界猜测的发布一款游戏主机 , 而是搭配发布了一款基于 Wifi 而并非蓝牙连线的游戏手柄。
这款手柄的特别之处在于手柄上一个方块键,可以直接将正在玩的游戏状态一键分享到 YouTube 上。
另外,手柄上也包含 Google 助手键 , 可以让用户一边玩游戏,一边语音求助 Google 助手通关的秘诀等,像是一个高级版的场外求助。
开发者们可以得到 Stadia 的开发套件和来自谷歌的技术支持,而这个平台将会在 2019 年于美国,加拿大,英国和欧洲优先发布。
发布会的另一面——仓促上线
尽管发布会上 Google 看起来准备充足、信心满满,但背后可能对于上线平台以及发布这款手柄仍然算不上是准备充分。
发布会结束后,当大批 媒体 和游戏玩家涌到 Google 在 GDC 的展示区,却什么也没看到。
" 具体原因我们不能对外公布,只知道展示将被延迟。"Google 的工作人员解释过后,和等在空荡荡展台旁的开发者们进入了一阵尴尬的沉默。
直到一个多小时后,身着 Google Stadia 定制 T 恤的 Stadia 团队才姗姗来迟,开电脑,进行 Demo。
等到第一位开发者上手尝试《刺客信条》游戏已经接近中午。 " 非常顺畅,没有任何卡顿。这很让我惊讶。" 尝试游戏的参会者对等在一旁的硅星人表示。
不过,对于大量想要上手新款硬件 Stadia 手柄的开发者来说,发布会后的展示仍然让他们有些失望。
和往常发布会后直接可以上手产品不一样的是,这一次的手柄却被锁在两个透明玻璃展示柜中,像文物宝藏一样仅供大家围观拍照。
从现场展示品来看,包括一款白色和黑色的手柄,并没有出现发布会上发布的第三种颜色。
" 目前我们仅能对外表示 Stadia 将在 2019 年上线,至于具体什么时候,以及手柄是否会在同一时间上市,任何细节都还不能对外公布。" 展示台边的 Stadia 的工作人员对硅星人表示除了发布会内容外,目前没有更多关于这两款产品的信息可以透露。
【来源:品玩】