Ubiquity6推出3D扫描、编辑、共享平台Display.land
来源:映维网 作者 吴羽桦
增强现实和计算机视觉公司Ubiquity6日前正式向市场推出Display.land。这是一款增强现实应用程序及创作社区,可允许任何人将物理空间转变为数字环境,并进行充满创造力的自我表达。Display.land旨在把日常的智能 手机 摄像头变成一个联网式的3D扫描仪和编辑器,从而为任何人带来 游戏 、VFX和3D图形行业专业人士的创作能力。
对于Display.land,任何拥有智能手机的用户都可以彼此交互,并重新想象其所关心的空间。你可以用摄像头捕获环境,并在逼真的共享数字空间中进行重建。然后,你可以通过Display.land内置的编辑工具来构建和发布沉浸式作品。从交互式建筑注释和空间相册到丰富的动画场景,用户可以通过移动设备,PC和 VR 设备的Web浏览器访问相关URL即可马上查看。这款工具主要结合了移动视频,以及智能手机运动和GPS传感器,然后Ubiquity6可以在世界任何地方实时创建逼真的3D场景。
Ubiquity6的首席执行官兼联合创始人安内·米德哈(Anjney Midha)表示:“ Display.land是世界上第一个与现实世界成1:1比例的用户生成的共享式持久虚拟空间目的地。自测试版发布以来,我们已经看到了50多个国家/地区的Display.land社区映射和共享了数千个现实世界空间,从巴塞罗那的涂鸦街道到东京的咖啡店,再到伦敦的秘密花园和伦敦的地下掩体。Display.land的用户每天都在分享自己所喜欢的空间,并以这种方式学习有关全球各地的文化。即使在这个早期阶段,社区的积极性和创造力都已经深深地震撼了我们。随着我们将在未来几个月里为社区扩展我们的AR,VR和3D创建工具,我们非常期待欢迎世界更多的用户加入Display.land。”
Ubiquity6的技术突破包括实现长时间持续存在的大规模共享增强现实体验,而他们主要是使用了先进的机器学习技术来精确定位手机及其周围环境。Display.land采用了Ubiquity6的Reality Engine。这个引擎是端到端的云管道,其结合了尖端的计算机视觉与机器学习,实时3D图形,以及持久的多人网络。Ubiquity6的Reality Engine可支持任何设备实现跨平台的大规模共享式持久体验。
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