苹果用ARkit为Facetime视频聊天带来眼神交流
苹果 为iOS 13 beta 3准备了一个时尚的新功能:“FaceTime Attention Correction”。
在进行FaceTime通话时,尽管你是正对着屏幕,但在对方的视图中,你的双眼一直都是朝下所望,反之亦然。这主要是因为摄像头位于屏幕上方的原因。但最新的iOS测试版已经修正了这个问题。
利用这项功能,进行FaceTime通话的双方将能实现真正的“双眼对视”。这意味着你们可以更直观地感受对方的眼神交流。
FaceTime Attention Correction利用了ARKit
ObservantAI和BuglifeApp的创始人Dave Shukin表示,FaceTime Attention Correction功能实际上是利用了ARKit。他同时发布了一个演示视频。
Shukin解释说:“ iOS 13 FaceTime Attention Correction的工作原理:它只是利用ARKit来抓取你面部的深度映射/位置,并相应地调整眼睛。注意眼睛和鼻子的线条翘曲。”
我们从视频中可以看到,当眼镜的镜臂向上穿过面部时,镜臂出现了明显的翘曲。
另外,一位开发者Aaron Brager指出,这项功能似乎依赖于其中一个ARKit 3 API,所以FaceTime Attention Correction仅限于iPhone XS/Max和XR,不支持iPhone X.
原文链接:https://yivian.com/news/63204.html
来源:映维网