金山云云游戏服务平台率先发布 构建“云游戏”生态闭环
在刚刚过去的第一季度, “云 游戏 ”相关关键字成为一个热搜词,同比和环比增长均超过100%。另据游戏工委最新数据统计显示,2020年第一季度,中国云游戏市场实际销售收入占0.48%,达到32.39亿元,云游戏的市场需求正在被不断激活。
可以说,随着5G创造的高宽带、低延时网络条件日益成熟,人们对云游戏即将爆发的未来已达成一种共识。为发挥云计算企业的技术优势,释放云游戏价值,金山云在日前发布“云游戏服务平台”,以多种形式为云游戏产业链上下游企业提供服务,加速云游戏产业构建和落地。
面向产业上下游 提供“适配+并发”便捷服务
一般来说,一款传统游戏的成功发行,是一个高度协同的工程。它涉及到内容生产方,技术方案提供商、游戏渠道商以及终端设备厂商的共同参与。高品质的内容设计,会对游戏玩家产生巨大吸引力。游戏的网络稳定性、流畅体验度以及运营商成本都会直接影响玩家的体验和留存,对于云游戏来说,也同样遵循着这个产业流程。
只是云游戏还处在一个起步发展期,要各产业链企业投入精力开发一套适应云游戏的版本显然并不是很现实。为此,金山云推出云游戏服务平台,将云游戏底层技术、硬件选型、资源管理等一系列细节都屏蔽掉,抽象出适配和并发两种服务,为游戏内容厂商、渠道厂商等客户提供便捷的接入云游戏模式的方式。
金山云云游戏服务示意图
具体来说,金山云云游戏服务平台客户仅需提供游戏安装包并购买上述两项服务,即可实现将传统游戏转化为云游戏模式,且无需关心底层IaaS的管理和调度,也无需关心云游戏技术方案等具体细节。
在网络并发服务设计方面,金山云采用了管理节点和计算节点的分层方式,这种架构设计,可实现基于公有云、混合云两种不同模式的云游戏部署。针对已有计算资源的客户,无需搭建集群,只需要通过公网可访问即可,实现便捷的混合云模式的搭建。此外,金山云大量的边缘节点资源优势,可以提供云游戏服务,帮助客户轻松覆盖目标用户。
从IaaS底层到多场景接入 “生态”闭环全面助力云游戏
金山云作为国内知名的云计算厂商,能抢先在云游戏市场布局,除了有上述广泛分布节点和“云化适配”的先天优势,还有很大程度上依赖其在IaaS层包括深厚的AI算法、网络带宽、GPU算力等基础资源方面积累,可以帮助游戏厂商以更低成本实现游戏的云化,并最终通过金山云提供的SDK,将相应的云游戏服务分发给游戏玩家,如集成到短视频、智能电视等客户端中、搭建云游戏平台、游戏扫码即玩等场景,构建云游戏 商业 闭环。
以保证用户体验不变,同时节省带宽成本方面为例,金山云采用视频编码和AI技术对游戏场景做优化,通过去除人眼察觉不到的噪声,对人眼感兴趣的区域在编码时进行特殊处理,适当降低视频中非关注及脱焦区域码率,从而实现游戏画面带宽的节省,该方案还可用于解决在相对比较低的网络带宽或者没到理想网络带宽的情况下,保证人物动作的连续性,保障玩家获得流畅的游戏体验。
在GPU计算方面,金山云以GPU云服务器产品的技术能力为基础,通过对GPU显卡算力的虚拟化,实现单张GPU卡对多路游戏的支持,大幅度降低了云游戏的成本。同时针对不同游戏,金山云提供了丰富的硬件选型方案,提供针对游戏最具性价比的底层选型,从而实现成本结构的优化。同时,金山云成熟的高性能NAS、云服务弹性伸缩、智能DNS解析等产品,为云游戏业务提供了深厚的技术支持能力。
强大的IaaS 资源服务,多样的PaaS服务以及多场景的SDK接入,形成了金山云全栈式的云游戏解决方案。作为国内最早一批布局游戏的云厂商之一,金山云已为小米电视云游戏提供适配和并发服务,未来将持续探索更多先进云计算相关技术,满足更多用户对游戏“内容+体验”的双重要求,并通过与更多产业上下游企业合作,丰富游戏产业价值链,为推动中国游戏产业规模的近一步扩大与升级不断努力!