CJ2017:唯美国人独立游戏《WENJIA》
《WENJIA》是国内独立团队 Dilemma Studio(困境工作室)打造的一款横版解谜过关类 游戏 ,画风唯美,和《奥日》有着异曲同工之妙,在 CJ 2017 上,《WENJIA》展出了试玩版本,该作将会以 Xbox One 限时独占的形式发售,后续上架 PS4、PSV、Steam 和 iOS 平台。
《WENJIA》使用 Unity 引擎开发,整个美术风格和《奥日》(Ori)比较接近,都是 2D 横版+ 3D 人物。游戏都与 Ori 有着相似的“迷幻森林”的场景,因此第一眼你可能会产生强烈的既视感。不过游戏和 Ori 在核心玩法上有着本质区别,大家上手之后自然会消除这种相似感。
游戏故事设定在一个“表里世界”,被困在表里世界的小男孩和小猫共同展开冒险,小猫在世界中觉察到了能量紊乱,于是它顺着能量的波动找到了迷失在“表里世界”夹缝中小男孩的灵魂,小猫本能的希望把这个脱离身体存在的灵魂送回,以恢复能量的平衡。因此,在游戏当中两个角色之间会存在着各种互动,包括闯关的过程。比如说其中一个角色按下机关来帮助另一个角色通行等类似的互动效果。
游戏将会有四个章节,一周目的通关时长大概 8-10 小时,二周目 5 个小时左右。玩家可以体验到双角色合作玩法,化身小猫的精灵 WENJIA 和小男孩在两个世界切换,配合动作+解谜,利用各自不同的能力与场景中的动物展开互助。游戏过程中支持两个玩家共同协作,在没有另一名玩家加入的时候,也可以一个人进行游戏,这时候玩家控制主角,另一个角色角色则是由 AI 控制。
根据游戏制作人介绍,《WENJIA》与微软签订了全球独占协议。所以会优先登陆 Xbox One 和 Win 10,首先发布英文版本,主要是因为直接和微软北美直接签订合同的缘故。得益于微软方面的帮助,游戏支持 4K 显示,即支持 4096×2160 的超高清像素显示,将会在画面上带来更加好的视觉体验。
随后《WENJIA》也将相继会在 Steam、PlayStation、iOS、PSVITA 等平台上推出。另外,今年在 GDC 展出的时候,任天堂的相关负责人也对这款来自中国开发者的游戏产生了兴趣,未来也有可能在 Switch 上看到本作。
【来源:威锋游戏】