《王者荣耀》可能会失败?MOBA游戏的海外市场争夺战

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最近,关于《Mobile Legends》的讨论在微博和各大 社交 网站上火热起来,这款由中国公司上海沐瞳 科技 研发,主要面向海外市场的MOBA 游戏 在东南亚部分国家兴起。据报道,这款游戏在上架前就进行了声势不小的连续宣传,而在上架之后,月流水在三个月之内就冲到了4000万元。

《王者荣耀》可能会失败?MOBA游戏的海外市场争夺战

由于这款游戏本身只在海外发行,原本与国内玩家缘分不深,然而经过一些网友的对比,《Mobile Legends》似乎与《王者荣耀》的相似度极高,从游戏画面、玩法、技能配置上,都有“山寨”《王者荣耀》的嫌疑。

《王者荣耀》可能会失败?MOBA游戏的海外市场争夺战

(《Mobile Legends》与《王者荣耀》游戏画面对比)

虽然有未证实传言称上海沐瞳与腾讯之间有千丝万缕的关系,然而目前腾讯尚无回应,不过这样一款游戏能够在海外市场兴起,并不是偶然。抛开抄袭暂且不谈,对于海外市场来说,MOBA游戏确实是一个较大的缺口。

在PC平台上,有名的MOBA游戏不在少数,《DOTA2》现在在全球领域仍有超过百万的日活数量,而《英雄联盟》则更是拥有月活过亿的神话。可以说,MOBA类游戏在PC平台上已经成为了游戏类型中“顶梁柱”的级别。 手游 平台上,作为以MOBA为主要玩法的手游《王者荣耀》目前在国内已经拥有5000万的日活数量,稳稳的占据了国内畅销榜的首位。

《王者荣耀》可能会失败?MOBA游戏的海外市场争夺战

然而,就全球市场来看,MOBA类游戏依然是少数,能够出现在榜单上游的始终只有几款,并且,集中在东南亚地区的榜单上。

由Garena发行的海外版《王者荣耀》(《传说对决》)在台湾,香港,泰国、越南等发行地区都取得了前三名的成绩,在台湾、泰国、越南地区经常登顶榜首。然而由于发行地区有限,在东南亚其他国家,《Mobile Legends》则更占优势。在日本和韩国市场上,MOBA类极少进入Top100,对于RPG和休闲游戏的偏爱让这两个市场几乎成为MOBA类的真空区。

而在其他市场上,MOBA游戏类游戏确实还缺一款“扛鼎之作”,

其实,MOBA游戏登录手游平台来源已久,国内海外都出现过不少优秀的作品,国产出海厂商方面,上海DW研发,盖娅互娱负责海外发行的《自由之战》(海外名称《Ace of Arenas》)早在2015年就已经登录手游市场,在东南亚地区收获了一定的用户,Google Play评分4.1分,然而排行榜成绩并不太尽如人意。

银汉游戏发行的《时空召唤》同样在国内拥有一批受众,在2015年邀请了angelababy和EDG俱乐部进行代言, 不过目前尚未走出海外,也没有透露相关计划。

海外游戏方面,最出名的MOBA游戏《虚荣》(《Vainglory》)表现也十分强劲。这款游戏称得上是全球手游市场MOBA游戏界最出名的游戏之一,这款诞生于2013年的游戏称得上是手游中的“硬核向”,在紧张感和操作性上都尽力向PC端靠拢,这也使得这款游戏极具竞技性,并且也成为了较早的在世界上举办移动电竞比赛的手游之一。目前,在东南亚和欧洲市场,这款已经运营了4年之久的游戏依旧有不错的排行榜成绩。

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(《虚荣》2017新赛季即将开始)

带有RPG元素的Gameloft的《混沌与秩序》(《  Heros of Order and Chaos》)也算是在各大市场表现突出的MOBA游戏,但是其中也包含了大量的RPG元素,相对而言更统一吸引到更大的用户群体。目前,这款游戏已经发行了第二作,在欧洲地区成绩尚可。

《王者荣耀》可能会失败?MOBA游戏的海外市场争夺战

不过以上几款游戏,尤其是《虚荣》由于过于硬核,不太符合当下偏向休闲的玩家趋向,因此虽然各有粉丝然而受众一直有限。这样的情况一直到《王者荣耀》、《Mobile Legends》一类的耗时较短,操作负担相对较轻的MOBA游戏才出现转折,在中国手游市场和东南亚市场都做出了相当惊人的成绩。在中国手游日益强势的当下,出海,应该就是下一步的选择。

腾讯对《王者荣耀》的出海表现出了一定的意向,目标市场指向了欧洲。然而就目前来看,腾讯更注重的还是国内市场,海外市场多以授权代理的方式进行开拓(《奇迹暖暖》由Kakao负责韩国区发行,《王者荣耀》海外代理交给Garena)。另外,《王者荣耀》在国内兴起和腾讯旗下的社交平台称霸国内也有分不开的关系,在海外则可能失去这一优势。

而上海沐瞳方面,此前的作品《魔法英雄》(《Magic Rush》)由智明星通代理发行,此次则进行独立发行。发行区域包括东南亚和欧洲在内的绝大部分市场,甚至在韩国市场上都进入了Top 50并且在欧洲多个国家已经成功进入畅销榜Top 100。这意味着,同类型的《王者荣耀》已经在这些市场失去了先机。

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(目前《Mobile Legends》的排名情况)

失去了最大的社交平台优势,又失去了同类型类型先机,再加上英雄设定的中国化可能会导致的水土不服,如果腾讯方面没有足够的应对手段的话,在中国市场大杀特杀的《王者荣耀》在世界手游市场的MOBA之战中败北,也并不是不可能的事

【来源: 游戏茶馆  作者: chengshen 】

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