VR的三国之争:浅谈三大主流VR显示设备

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VR的三国之争:浅谈三大主流VR显示设备

西元2016年,全球 VR (虚拟现实技术) 游戏 市场群雄并起、战乱纷飞。作为电子游戏未来的发展方向,全球软硬件厂商都在虎视眈眈的盯着这个巨大的市场。其中有三家技术最成熟、关注度最高的VR显示设备,以三足鼎立之势抢占了整个市场的关注度。它们分别是半分天下的Oculus Rift、文武双全的HTC Vive、和独霸一方的PlayStation VR。笔者就跟大家聊聊这三款VR设备的是非长短。

权倾天下、拥兵自重的曹魏Oculus Rift

VR的三国之争:浅谈三大主流VR显示设备

Oculus Rift CV1套装

Oculus Rift生于美国。开发小组在2012年将此项目登陆到众筹网站Kickstarter,筹资250万美元,又经过首轮融资,筹得1600万美元的资金。制作组的目标是开发一款售价适中,面向消费者的VR显示设备。此后于2013年推出了首款面向软件开发者的套件,作为第一款面世并且技术相当成熟的VR头盔,一经发售就在游戏界引起了轰动,也终于让游戏开发者们看到了未来游戏的雏形。到2014年4月,大名鼎鼎的Facebook以约20亿美元的总价将Oculus VR公司收购,再加上越来越多的人才加入,一个名不见经传的小公司就这样成为了IT界的一颗新星。大量一线游戏厂商也纷纷表示支持Oculus Rift,并且开始借助Oculus Rift开发套件进行虚拟现实游戏的研发。

2016年1月Oculus Rift的第一款面向消费者的正式版机型Oculus Rift CV1也已经发售,成为了游戏史上第一款正式版的VR显示设备。一直走在行业前头的Oculus Rift,不管从技术的成熟度还是市场的占有率都已经成为了整个行业的大佬。

现在市面上现在可以买到两款Oculus Rift头盔,型号分别是DK2和CV1。DK2是Oculus Rift第二代开发者套装,国内价格一般在5000元左右,非常有性价比。这款Oculus Rift DK2是面向游戏开发者设计的,虽然显示技术成熟,但是设计细节和佩戴舒适度方面较消费者版的CV1有很大差距。

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Oculus Rift DK2开发者版

Oculus Rift CV1是首款面向消费者的头戴VR显示设备,上市后反响极其热烈,不止成像效果已经成熟,外观和舒适度也没有辜负关注者们的期待。不过这台显示设备是按照西方人的脸型设计的,东方人鼻子较小,佩戴时可能会有大片空隙,对使用感受有相当大的影响。而且价格昂贵,官方售价599美元,而国内电商价格包含运费一般都在1万人民币以上,对电脑主机的配置要求也非常高,官方公布的显卡要求最低需要GTX970。这对于非发烧友的普通玩家来说门槛确实是太高了。

Oculus Rift面世最早,在其他同类设备还是萌芽的时候就已经赚足了关注度和市场占有率,背后有Facebook庞大的资金支持,还有大批一线厂商作为盟友,可以算是当今VR业界当之无愧的大佬了。但是随着Oculus Rift平台的软件商店Oculus Home的上线,想把软件销售渠道控制在在自己手里的做法也导致了EPIC Games、Steam这些软件发行商的不满。很像三国时期的曹操,兵多将广,势力最强,但拥兵自重,独揽大权。在如今VR市场的乱世,能与Oculus Rift相抗衡的,也只有下面的HTC Vive了。

豪杰智囊,强强联合的蜀汉HTC Vive

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HTC Vive套装

自从Oculus Rift掀起了VR设备的热潮,无数厂家都投身到这场战局中。其中有一款产品一直紧随Oculus Rift的脚步,硬是从Oculus Rift手中夺取了大片市场,它就是HTC与Valve合作推出的HTC Vive。HTC Vive现在已经上市,在Steam平台以6888人民币的价格上架,再通过HTC官方商城发售。价格方面比Oculus Rift CV1更贵,硬件参数方面较Oculus Rift CV1略强,属于走高端路线的产品。现在PC游戏市场仅有这两款主流VR显示设备发售,两家暂时不分伯仲,胜败就看软件厂商的支持和消费者的选择了。笔者个人更看好HTC Vive,原因就是这款设备的出身。

HTC这个品牌在国内相当有名,曾经也是安卓 手机 的一线品牌,做工和设计都有不错的口碑。之后随着 苹果 、三星以尖端技术为卖点高端手机,与国产主打性价比的中低端机型抢占市场,在两面挤压下HTC仿佛没有找到合适的位置,业绩大大下滑,但也属于技术过硬的一流厂商之一。老牌 科技 大厂HTC的硬件方面较刚刚起步的Oculus VR公司,在后续产品的研发上面会更有基础。

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Steam上已经有250款支持HTC Vive的VR游戏

如果将硬件比作武的话,那软件就可以比作文。而HTC Vive的另一个合作厂商Valve,就是提供软件开发的巨大后盾。Valve这个公司在游戏玩家严重太熟悉不过了,是全球顶尖的游戏开发商和发行商之一。这个公司的发展历程简直可以用“游戏行业的传奇”来形容了。Valve公司是整个游戏行业创造力的标杆,而且非常成功。从早期的《半条命》系列及通过这个游戏衍生出的《反恐精英CS》,让这个名不见经传的小工作室一跃成为一线大厂,之后推出的游戏也都是品质极佳口碑极好,包括电竞常青树的《DOTA2》、《反恐精英:GO》等等。HTC Vive作为Valve自家产品,在软件技术方面自然要全方位支持。而Valve手中的另一个杀手锏,就是Steam游戏平台。Steam是现在全球最大的数字版PC游戏销售平台,又整合了 社交 功能,在全球有着巨大的用户群体。有自家的销售平台的用户基础,HTC Vive上面的游戏在宣传和推广方面早已经有了巨大的优势。

HTC Vive虽然比Oculus Rift晚出现了一步,但是势头和实力都非常的强劲,一出现就跟前者打得难分胜负。关键就是靠它强强联合的出身,硬件方面HTC和软件方面的Valve都是实力雄厚的大厂。有点像三国演义里面的刘备,手下武有猛将、文有智囊,即使一直面对曹操的压制,也能步步为营扩张势力。而就在HTC Vive与Oculus Rift争夺PC平台VR市场刚刚进入白热化的时候,还有一股极强的势力在一旁窥视,伺机而动,这就是下面的PlayStation VR。

三代基业,虎踞一方的孙吴PlayStation VR

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PlayStation VR

今年3月,SONY公司宣布旗下的虚拟现实设备PlayStation VR将于2016年10月发售,售价399美元。这款VR头盔原名叫“project morpheus”,是索尼公司研发的在PS4游戏主机平台上使用的虚拟现实设备。之后在2015年的东京电玩展上面宣布正式更名为PlayStation VR,并且公布了最终外观设计和基本参数。这款VR头盔相对比以上两款产品,硬件参数方面也相对差一些,但价格也低廉很多。笔者个人最关注的是这款产品,发售之后必定第一时间入手的。

PlayStation VR并不是新产品,索尼公司早在2012年就发售了头盔式3D显示器HMZ-T1。戴上这个头戴显示器之后,你可以体验到看电影银幕般的视觉效果。之后又发售了T2、T3两代机型。这种头戴3D显示器就是现在VR头戴显示设备的雏形。包括外形、佩戴方式、和成像技术都与现在的VR头盔相差不大。而VR设备更高级的地方在于,它可以通过定位使用者的位置而在图像上面给与反馈。最简单的例子就是带着VR头盔的时候,转动脖子,你看到的画面也会随之移动。索尼在意识到VR是游戏的发展方向之后,停止了头戴显示器的研发,将所有的资源转移到了VR设备的研发中去,就诞生了现在的PlayStation VR。前面3代头戴显示器积累的经验,包括外观设计,佩戴舒适度,成像技术等等,让PlayStation VR在研发初期就有了非常高的基础,而且在成本控制方面也相当有优势。可以预见这款产品正式发售后的品质也会很有保障。

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索尼的第三代头戴3D显示器HMZ-T3

索尼的研发实力自不必说,PlayStation VR的市场定位也相当的安全。产品只适用于索尼的PS4游戏机平台。PS4游戏主机是现今两大游戏主机之一,截止到3月31日,销量已经突破4000万台。而对手微软公司的XBOX ONE游戏主机在今年2月的销量是2000万台。这将近一倍的销量优势已经决定了PS4在这一届主机平台上面的胜者地位。而在VR热潮来临的时候,索尼又抢先了一步。只在自家主机上使用可以有效避免跟上面两款同类产品的竞争,而4000万以上的主机销量也是相当庞大的用户群。而且索尼方面也表示并不排除PlayStation VR以后会兼容PS4以外设备的可能,伺机而动凭借低廉的定价和成熟的技术插入到PC平台VR市场的可能性相当大。Oculus Rift和HTC Vive这两款产品对电脑硬件要求非常高,至少要6000元以上的台式电脑,而且设备本身价格也十分昂贵。而PlayStation VR价格最为亲民,必备的包含摄像头与体感控制器的PS4游戏主机也只要3000多元。鉴于索尼在软硬件方面的技术实力,PlayStation VR将会是最有性价比的主流VR游戏设备。

PlayStation VR的自家主机平台的市场定位,再加上3代头戴3D显示器的基础,很像三国演义的孙权,坐拥父兄留下的基业盘踞江东,静观曹操刘备之间你争我夺伺机而动。

结语

近两年VR这个新名词渐渐火爆起来,甚至在刚刚结束的2016年全国高考浙江试卷语文科目的作文,都是以《虚拟与现实》为题目的议论文。VR概念在游戏中的应用早在游戏产业初期前就被当做是电子游戏未来的发展方向。近年来随着VR显示技术逐渐成熟,VR市场也变成整个游戏业界都虎视眈眈的一块肥肉。到今年6月为止PC平台上公认技术最成熟,关注度最高的Oculus Rift、HTC Vive这两款VR设备的最终用户版也已经发售,另一款在游戏主机平台最受关注的PlayStation VR也将于今年10月发售。Google、微软、三星等等科技大厂也在研发各自的VR设备,国内外中小厂商也在跃跃欲试的退出规格不一的显示设备准备抢占中低端市场。

鉴于目前已上市主流VR设备价格昂贵、门槛过高,中低端产品素质又良莠不齐,如果不是发烧友,笔者建议对VR设备感兴趣的朋友们不要盲目购买,先持币观望。这场VR乱世才刚刚开始,孰优孰劣还需要时间来判断。请持续关注361游戏网VR频道,我们将为大家带来更多VR相关新闻和软硬件评测资讯。

(来源: 361游戏网原创专稿,转载请注明出处! )

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