ARM 版 Mac 将至,那么手机能运行 PC 操作系统吗

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来源:三易生活

2020 年 11 月 11 日凌晨对于许多中国消费者来说,或许会是个格外忙碌的时间。一方面,许许多多的 " 双 11" 商品都将在这个时候开启抢购或补尾款的通道,需要第一时间下单或付款才能抢到最便宜的价格;另一方面就在这一天的凌晨两点, 苹果 方面也将有望带来首款搭载自研芯片的全新 Mac 系列产品,从而开启 ARM Mac 的时代。

ARM 版 Mac 将至,那么手机能运行 PC 操作系统吗

届时我们三易生活也会连夜为大家带来苹果此次发布会与产品的详细解析。但在此之前,相信已经有一些朋友开始浮想联翩了。例如未来的 Mac 机型如果全面转向苹果自行设计、基于 ARM 指令集的处理器方案,这必然意味着 Mac OS 和 iOS、iPad OS 以及 Watch OS 在基本架构上前所未有的同步,也必然意味着其将更积极地鼓励自家生态内的跨平台开发。

不过这样一来问题就出现了,既然未来的 Mac OS 有望从现有 iOS 生态里得到直接的软件阵容好处,那么反过来说,未来的 手机 有没有可能直接运行 PC 上的软件,甚至实现手机与电脑的 " 双模系统 " 呢?

其实在技术上这完全不是问题

手机能不能直接运行 PC 操作系统?关于这个问题的答案,其实早在很多年前就已经出现了。早在 2008 年,如日中天的 HTC 就发布了他们有史以来,最大最强的智能移动终端 HTC Shift PM Handset(X9500)。这款即便是现在看来也巨大得可怕的设备,通过同时配备两颗 CPU 和两套内存的方式,首次实现了电脑 / 手机双系统的切换功能。

这款机型除了搭载当时 HTC 常用的 Windows Mobile 系统(Shift 搭载的是名为 SnapVUE 的魔改版本,但本质上还是 Windows Mobile)之外,最大功能亮点就是可以热切换到 Windows Vista 操作系统,并配合侧滑盖键盘和超大屏幕,也实现 " 手机变电脑 " 的生产力提升。

ARM 版 Mac 将至,那么手机能运行 PC 操作系统吗

当然,有的朋友可能会说,HTC Shift 的操作系统并非直接运行在手机的硬件上,它更像是将一台电脑和一款手机共用屏幕与外壳的产物。但没关系,因为仅仅几年后,知名 Linux 分支操作系统 Ubuntu 在 2011 年 10 月 31 日发布时,也喊出了 " 跨平台 " 的口号,并一开始就决定将 " 能运行 PC 版软件,插上显示器后能显示 PC 版系统界面 ",作为了 Ubuntu 手机操作系统的一大卖点。

ARM 版 Mac 将至,那么手机能运行 PC 操作系统吗

只可惜 Ubuntu 过于高估了自己的技术实力,因为仅仅只过了四年,Ubuntu 母公司 Canonical 就公开承认,他们搞不定此前说好的 " 跨平台 " 特性。而 Ubuntu 手机操作系统的构想也就从此被打入冷宫,交给了技术和财力都更加捉襟见肘的开源社区 UBports 来勉力维持,实际上这就已经等于是承认失败和放弃了。

好在尽管官方不给力,但民间的技术极客还是很强的。比如说在知名开发者论坛 XDA 上,常年就有那么一帮大佬在鼓捣着把 Windows 10 桌面操作系统往 Lumia 智能手机,甚至是往 Android 手机里安装动作。虽然微软方面如今早已放弃了 WP 和 WM 系统,但由于如今 ARM 版 Windows 10 原本就是为高通骁龙处理器所设计,这就使得将它们 " 灌进 " 手机,并且成功运行的技术难度实际上低了很多。

事实上,如今这帮大佬不仅已经搞定了 Windows 10 在多款智能手机上的安装与运行问题,他们甚至已经不满足于鼓捣 " 传统的 "ARM 架构桌面版 Windows 10 了。比如说就在这几天有消息显示,一位名为 Gustave Monce 的技术大牛又成功将更冷门的 Surface Hub OS 也装进了 Lumia 950XL,从而实现了 " 智能手机运行桌面操作系统 " 的新突破。

能装是一回事,但能用是另外一回事

其实这些大佬们的努力也让我们很清楚地看到,由于现有的主流 PC 操作系统(Windows 和 Linux)都具备支持 ARM 指令集的版本,因此将其安装到手机上并不是件非常困难的事情。但当消费者想要 " 在手机上运行 PC 系统 " 时,想要得到的显然不是一个需要懂得刷机知识,需要自行经历一番操作才能 " 装进手机 " 的系统这个事实,而是能够在手机上使用 PC 软件,甚至能够将手机当作电脑使用,从而获得更高的移动办公或娱乐方面的体验。

然而将 PC 操作系统 " 刷进手机 " 或许不算太难,但想要在手机上用好 PC 操作系统,那就完全是另外一回事了。

一方面来说,虽然现在的顶级智能手机性能确实不弱,但 PC 领域这些年也并未原地踏步。与智能手机上的 1+3+4" 八核心 " 芯片相比,如今的顶级 PC 处理器早已进入了 28、32,甚至 64 核的时代。它们不仅主频更高、缓存更大、并发性能更强,其全规格的四通道或者六通道内存所提供的吞吐量,更不是手机上的低功耗内存可比。要知道在 PC 领域,软件对性能的需求永远跟随硬件进步而上涨的 " 安迪比尔定律 ",是一条已经延续了几十年的业界铁律。试想一下,当 PC 上的生产力软件开始针对 16 核、32 核,甚至 64 核的 PC 硬件进行优化时,运行在手机处理器上的 PC 系统还能保证实用性吗?

另一方面来说,由键盘和鼠标引领的操作方式,早已成为 PC 坚持多年的主流交互体验。这不仅仅意味着用户已经很难在手机的小屏幕上顺利控制 PC 操作系统,同时它也代表着主流常用的 PC 软件,几乎更是不会考虑针对 7 英寸以下屏幕的易用性设计。那么就算能在手机上打开 PhotoShop,请问又要如何操作快捷键,如何点选那些比蚂蚁头还要小的控件按钮呢?

可能有的朋友会说,手机可以外接屏幕和键鼠使用呀,那不就解决了显示与操控的问题了吗?然而,如果说手机需要接显示器、需要再接键鼠才能使用 "PC 模式 ",那么 " 手机装 PC 操作系统 " 的便携度优势其实也就荡然无存了。那么,为什么我们还非要追求把 PC 操作系统塞进手机中使用呢?

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