除了《Beat Saber》 还有哪些VR音游值得一试
随着《Beat Saber》的爆红,一波VR 游戏 萌新纷纷涌入了这片陌生的新领域;在挥舞光剑劈砍音符之余,“还有哪些同类作品值得一试”想必会是诸位新朋友最挂念的问题;OK,身为一枚 VR 领域实干派的老司机,今天就让我来向大家推荐一下值得尝试的VR节奏音乐游戏吧,咱们走起——
Audioshield和它的朋友们
提起“VR音游推荐”这个话题,稍微有点经验的VR玩家第一反应100%是“《音盾(Audioshield)》”这个关键字;作为HTC Vive最成功的首发游戏之一,凭借简洁易懂的操作模式和潜力可观的扩展曲库,早在2016年的时候就成为了广受VR音游玩家好评的杰作(基本没有之一);虽然从严格意义上来说,《音盾》和传统意义上的节奏音游相比无论是内容卖点还是核心体验都有很大的差别,但毋庸置疑的是,这部作品为众多音乐游戏制作人提供给了一个特色鲜明的成功范例——即便是现如今大红大紫的《Beat Saber》,在基本的系统设计方面也明显借鉴了这部元祖开山之作。没有《音盾》就没有接下来的一切,从VR游戏的发展进程来看,这份赞誉并不过分。
值得一提的是,《音盾》的乐趣多寡,很大程度上取决于游戏玩家自己的音乐欣赏积累以及口味特色风格——对于只晓得打开播放器顺着热曲列表一首首往下听的外行来说,《音盾》能够提供的乐趣恐怕是非常有限的;但如果是有自己的一套选曲理念知晓哪些风格的歌曲可以符合自己的欣赏口味,并且在长年累月的筛选中整理出了长度可观的个人欣赏曲目列表,那么《音盾》给诸位带来的乐趣恐怕要远超预期——不要被表面印象蒙蔽了双眼,事实上除了EDM之外,诸如Progressive Metal、Hair Metal、Gothic Metal乃至Pop Punk和R&B类型当中都能找到不少适合这款游戏的曲目——以上还仅仅是我个人摸索证明的结果,具体到更广阔以及更详尽的分类,能够列举的歌曲堪称不胜枚举。虽然在自动生成谱面的系统影响下,许多原本我们印象中会有不错表现的曲目最终的结果往往不尽如人意,但这种“甄选”的过程本身,正是《音盾》最本质的乐趣所在。
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Hatsune Miku VR和她的朋友们
除了以《音盾》为代表的“自定义曲目”VR节奏音游之外,“限定曲目”其实才是目前VR音游的主流趋势。和前者相比,“限定曲目”的VR音游往往会提供节奏感更强的互动谱面,因此对于钟爱特定题材的玩家来说,往往会取得“敢出敢买”的两厢情愿结果——这其中的代表作就是今年第一季度上市的《初音未来VR(Hatsune Miku VR)》。尽管曲目偏少、系统单薄甚至连换装设定都没有,但凭借官方出品的“初音未来”这个标签,慷慨解囊欣然购入的玩家依旧大有人在。
和《音盾》相比,“限定曲目”类型的VR音游最大的问题就在于,倘若系统不够多样化且曲目不够丰富的话,很容易高开低走赢过发售后的一波好评随后口碑大跌在热榜上销声匿迹——《初音未来VR》的发展走势基本就符合了这个规律,《Beat Saber》的表现相比之下要好一些(主要在于民间高手实在给力),希望这一次可以走得更远。
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Rez Infinite和它的朋友
除了众多脱胎于“下落式音符”模式的VR节奏音游之外,在目前的主流平台上,我们同样可以看到尝试打破传统模式进行创新的VR音游——这其中最具代表性的作品无疑就是《Rez无限(Rez Infinite)》。从类型来看,我们很难判断这部结合了飞行射击与音乐节拍游戏特色的作品究竟应该划分在哪个区间下,以至于在刚发售时不少国内游戏 媒体 选择用ACT和STG的标准去进行评测,结果只能用“方榫打不进圆卯”来形容。
事实上,如果放下成见用“感受全新游戏类型”的心态打开《Rez无限》,很快你就会意识到这部作品的制作人水口哲也确实是在用前所未有的设计思路来探索全新的游戏类型——光怪陆离的画面与节奏鲜明的节拍点,再加上天旋地转的全景视野,最终让《Rez无限》变成了一场令人过目难忘的VR电子幻梦。倘若你想要真正见识一下VR游戏有别于传统类型作品的真正魅力,那么《Rez无限》绝对属于推荐的第一序列。
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一点总结
作为最具潜力的VR游戏类型之一,从2016年第一代主流虚拟现实设备上市开始,VR音游就成为广受市场和玩家关注的热点核心。虽然和简单粗暴的Wave Shooter相比,VR音游在开发难度以及确保游戏性方面确实存在更高的挑战,但从市场反响来看,从《音盾》到《Beat Saber》,过去的两年中这个类型确实出现过销量出众广受好评的黑马杰作,VR音游的发展潜力,无疑是值得我们继续期待的。
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