代码显示 AMD 正在为 GCN 显卡添加光线追踪的驱动支持

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5 月 10 日消息,Radeon Vulkan 新驱动程序 RADV 的源代码已经出现在了 Mesa 上(Mesa 是一个图形 API 的库,库中最出名的就是 OpenGL),这将使前几代 AMD 显卡在驱动的层次上支持 Vulkan 光线追踪。此次更新会使 Vulkan 光线追踪最早支持到 AMD GFX6 硬件,而 GFX6 硬件则是 AMD 的 GCN 1.0 组件,也就是说,它可以支持 GCN 显卡使其使用 Vulkan 光线追踪。虽然光追在没有独立单元的旧显卡运行会很吃力,但这样也可以提高画面质量,总比没有强。

独立开发者 Konstantin Seurer 创建了对此次更新进行了“尝鲜体验”,发现对于类似于 GravityMark 基准测试这样特定的工作负载,其运行速度从原先的 13FPS 到达了现在的 250FPS。

代码显示 AMD 正在为 GCN 显卡添加光线追踪的驱动支持

(打上 Radeon RADV LBVH 补丁后的 GravityMark 基准测试帧率)

如今 Radeon RADV 已经合并进了 Mesa 22.2,但是到上个月,最新合并的 Mesa 22.2 库还是只支持 AMD RDNA 图形处理器。AMD 光线追踪的重心依旧是 AMD RDNA2 架构,这点并不让人惊讶,但是最近的更新中却在 Linux 中加入了对旧硬件的支持,这就很让人惊讶了,AMD 并没有放弃老玩家。

代码显示 AMD 正在为 GCN 显卡添加光线追踪的驱动支持

在国外论坛上已经有玩家对此次更新进行了体验,他们得出的结论是在某些需要光线追踪的特殊开发项目中,RADV 可以带来极大的提升。

代码显示 AMD 正在为 GCN 显卡添加光线追踪的驱动支持

但是很多 游戏 对此更新的兼容性似乎依然不太乐观。

【来源:IT之家】

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