卡马克:5G+VR不是很契合,更多是营销炒作

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来源:映维网  作者  黄颜

日前,卡马克受邀参加了由著名播客主持人乔·罗根的节目并分享了一系列的观点看法。不久之前我们映维网已经在《卡马克:AR未来存疑,更看好沉浸式 VR 》分享了卡马克对AR的看法,现在我们再整理出了卡马克对5G+VR的评论。

卡马克:5G+VR不是很契合,更多是营销炒作

在回答主持人乔·罗根有关最新移动网络蜂窝技术的提问时,卡马克表示5G和VR不是很契合,5G+VR也只是这些公司话题手段。

卡马克说:“有趣的是,一系列的5G公司在推广5G方面都遇到了点麻烦。对每个人的计算机而言,5G基本上只是一个更大的管道。它本来相对无趣,但他们(5G公司)需要一个以某种方式提高5G魅力的手段。其中,有多家企业希望VR成为这种手段,亦即我们如何能够将5G用于VR。”

针对5G+VR的场景,卡马克并不是很看好,他继续评论说:“两者不是非常契合,因为有很多应用,比如说《Beat Saber》,它们不需要数据传输,你需要网络的情况只是看看自己在排行榜的位置,而对于这一点5G毫无裨益。但你可以关注沉浸式 媒体 内容方面的应用,如360度3D视频。如果有更多的带宽,这显然不坏。然而,这不是说有了5G才有360度3D视频。只是与当前的系统相比,5G为更多的人提供了可靠的20兆带宽。”

对于5G的发展,卡马克认为基础设施的建设是一个重大的挑战,需要非常大资本投入。卡马克说:“对他们(5G公司)来说,这是一个艰巨的市场推广问题,因为你需要改变每一个蜂窝基础设施,你需要翻新成千上万的基站,抽出机架并替换它们。这需要非常大的资本投入,所以他们(5G公司)非常愿意通过一些酷炫的市场 营销 话题来吸引消费者为这一点而更换运营商。”

尽管卡马克不看好5G+VR,但他表示对基于5G网络的云 游戏 有所期待,当然这里的云游戏主要指传统端游和 手游 。

卡马克说:“总而言之,5G可以给你提供更多的带宽,而或许更为重要的是,它可以降低延迟,支持诸如基于5G网络的云游戏,亦即无需本地安装即可畅玩,它们(云游戏)可以在数据中心运行,并允许你以足够低的延迟开玩游戏,这样你在大多数情况不会注意到云游戏和本地安装游戏有何不同。”

下面是卡马克的完整播客采访:

原文链接:https://yivian.com/news/65818.html

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