微信小程序已上线58万个!张小龙微信公开课直播内容首发
2018 微信 公开课PRO已经开始了。想知道在起起伏伏的一年成长之后,小程序会迎来什么样的改变吗?在这里——小程序开发工具「即速应用」为你带来的直播报道:
一、 小程序最新数据出炉
小程序经历了一年的风风雨雨,已经达到了官方的预期。
——2018微信公开课张小龙演讲
为什么说小程序达到了官方的预期呢?下面给大家看一组惊人的数据:
小程序日使用用户数高达 1.5亿
上线小程序数量达到 58万(其中通过小程序开发工具即速应用上线的小程序有5万)
小程序开发人数超过 100万
第三方平台也达到 2300个
即速应用,国内首家同时兼具微信小程序和支付宝小程序开发能力的平台,用户可以通过拖拽可视化组件,无需代码即可生成微信小程序。据不完全统计,微信小程序正式发布10个月后,在即速应用上打包代码并成功通过审核上线的微信小程序已经超过3万个。
即速应用产品介绍视频:https://v.qq.com/x/page/h05024hg4bl.html
二、小程序疑点解答
看到这些数据有没有觉得小程序很牛逼,不过现在还是有很多人对小程序都有很多误解,对于这个张小龙也给我们做出了解。
1.小程序“用完即走”,没有用户留存?
在去年微信公开课上张小龙就对“用完即走”的概念做出了解释,但是还是有很多人对它产生的误解,他们认为“用完即走”不会有用户留存。
但是实际上“用完即走”只是说我们高效的帮助用户完成需求,让用户得到完美的体验后,下次就会继续再来,简单来说就是“用完即走,走了还会再来”
2.小程序就是下一个风口?
在小程序上线后,很多人把微信系统性的行为当作一个风口。各行各业的然也疯狂涌入小程序,特别是电商行业。其实小程序不是专门为哪一个领域所准备的,它是一个向公众好一样各行业共用的平台。
而作为新的形态,小程序代表的是一种表达方式,是来进行传播跟人做沟通的组织方式。
3.小程序将取代APP?
小程序不会取代APP。小程序跟APP是不同的组织形式。它能丰富APP的使用场景。对与线下来说,我们是扫描二维码进入,所见即所得;对于线上来说,我们有“搜一搜”,它可以搜到小程序的数据信息。未来我们希望有更多的线上小程序的触达是通过搜索来完成的。
三、小程序行业优秀案例解读
除了上面这些外官方也结合不同行业的优秀的案例,讲述了小程序所带来的变化
1.零售
零售场景提供了良好的消费体验,例如:永辉超市
渠道会员:便利店,扫码领券,门店支付自动调用小程序
礼品卡:全家礼品卡。用感情传递感情,感情化的电商工具,提高全家的品牌忠诚度
用户可以扫码结账,解决用户长时间排队的困扰
不想出门可以在家下单,提供“一小时配送服务”
2.电商
随着微信支付的普及,新用户开始网购,微信购物习惯慢慢养成。微信里做电商就像搭建房子,商家的粉丝和用户都是自己的,不用考虑月租。同时小程序有更好的用户画像和精准触达可以拉动复购。
内容电商:内容电商正在发力,小程序更好地帮助优质内容对接到线上购买。黎贝卡,7分钟卖完
品牌电商:例如服装品牌,用户可以通过附近小程序是实现线上线下的完美结合,更好的提高用户的粘性
3.生活服务
中国南方航空可以在登机口扫码,调取小程序中的信息,获取航班动态。
马上用起来的概念:共享充电宝、共享单车通过扫描线下二维码,可实现真正的用完即走。
4.政务民生
在政务民生方面,很多政府机构很愿意与微信合作,实现线上服务。我们也希望让公共服务越来越好,小程序会不断丰富自身能力,让老百姓获得更多服务。
5.小 游戏
小游戏作为小程序的子类目,扩充小程序的服务范围,帮助用户对小程序的认知,加深用户对小程序的理解和接受程度。
四、小游戏将成为微信小程序下一个发展重点
在今天的微信公开课Pro版的开场演讲中,张小龙开场便提到微信前段时间推出的小游戏, 并表示“跳一跳”小程序是一个实验,通过这个实验让更多的人知道什么是小程序,同时也希望通过小游戏这个平台吸引更多的游戏界开发商进来,让微信出现更多高水平的小游戏。
虽然小程序上线已经一年,但是很多人都表示自己真正的知道小程序是从玩小游戏“跳一跳”开始的。对于这一点张小龙也表示:没有想到会出现如此惊人的效果,小游戏可以说是我们近期最大的一个探索。通过我们最近的实验来看,这里还是挺值得期待的。
五、公众号APP即将到来,公众号赞赏开启
1.公众号推出APP
公众号的发布都是在pc里面,但是微信是 手机 端的,其实公众号早就应该出APP版的。在本次的公开课上张小龙透露公众号APP已有,并且很快就会对外发布。
2.赞赏功能针对作者开放
这里说的公众号的赞赏功能是针对公众号作者来的,张小龙说道微信公众平台将构建一个作者体系,赞赏针对工会号赞赏,作者将会变成独立的一栏,可以展示他的不同作品以及投稿的平台。这也从根本上呼应了腾讯的内容策略。
3.订阅号不做信息流
张小龙表示微信并没有想过要做信息流,而是想要改善用户的阅读效率,想要他在最短的时间内找到自己所订阅的时间。