微软或将在Oculus Quest上推出《我的世界》
来源:新浪VR
Oculus Quest port的申请是在今年5月发布的。这是《我的世界》反馈中心有史以来第三个最受欢迎的建议。早在2018年7月就有人向Oculus Go提出过类似的要求,也得到了高度支持。
周一,微软在这两项建议中都加上了“正在审查中”的标签,并附上了如下声明:虽然我们已经决定不为这些平台使用Java客户端,但我们仍在关注对这些平台的Bedrock版本的兴趣。《我的世界》是有史以来最畅销的3D 游戏 ,销量超过1.5亿份。它几乎可以在所有的游戏平台上使用,其中大多数都是跨平台多人游戏。
Minecraft VR
《我的世界》已经在Oculus Rift和三星Gear VR 上推出了VR版本。它在三年前的2016年发布了这两个平台。Gear VR运行着与Go相同的Oculus移动商店,所以理论上移植应该很容易。事实上,一些youtube用户甚至成功地将游戏加载到Go耳机中,尽管据报道只有一个播放器可以工作。Oculus首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)曾大力参与将游戏移植到Gear VR上,并公开表示有兴趣开发一个独立的VR端口。
“我不能给出一个日期,但我认为正在取得进展。我很希望得到它!
——约翰·卡马克(@ID_AA_Carmack) 2018年7月6日
2018年9月,卡马克评论道,“当我们让《我的世界》继续运行时”,一条推特暗示了他正在致力于实现该端口。
我花在Netflix上的时间最多。我最喜欢的demo是Henry。我最喜欢的可重玩游戏是Thumper, Daedalus和Smash Hit。当我们让《我的世界》继续运行时,它将回到列表中。
——约翰·卡马克(@ID_AA_Carmack) 2018年9月27日”
什么是延迟?
据报道,Minecraft团队花费了2017年和2018年的大部分时间将游戏移植到Nintendo Switch。它原本打算在2017年推出,但直到2018年中才发布。此外,该团队对图形引擎进行了根本性的改变,为“超级Duper图形包”做准备,这是可下载的内容,旨在为游戏添加现代图形功能。本打算在2017年发布,但由于技术挑战最近被取消。
这些项目的延迟可能意味着较低优先级的任务,如移植到VR一体机,无法获得实现这一目标所需的开发资源。