腾讯、网易股价大跌,原因竟然跟“近视”有关?

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8 月 30 日周四,腾讯美股 ADR 收跌 6.97%,报收 42.98 美元,创 8 月 16 日以来最低。香港上市的腾讯控股 8 月 31 日开盘大跌 4.98%。网易周四收跌 7.19%,报收 194.39 美元,股价创 2016 年 6 月 1 日以来最低。

腾讯、网易股价大跌,原因竟然跟“近视”有关?

此外,网龙、IGG、完美世界、三七互娱和金山软件等 游戏 公司亦均出现了不同程度的股价下跌。

导致这次游戏股全线下跌的是教育部的一纸通知。8 月 30 日晚间,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。通知文件显示,为了加强儿童青少年近视防控的工作,国家新闻出版署的应对行动是:

实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

腾讯、网易股价大跌,原因竟然跟“近视”有关?

▲ 图片来自:中华人民共和国教育部官网

受此影响,以网络游戏为重要收入来源的公司股价受到重创。不过长远来看,中小厂商才是此次政策变动中的最大利空方。

网络游戏总量控制意味着未来游戏将更难拿到版号,伴随而来的是网络游戏数量的下降。对于整个游戏市场来说,受到的冲击可想而知。但对于着重头部优质产品的游戏公司受到的影响可能会小一些。自腾讯网易实行精品游戏计划以来,每年发布的 手游 产品已经控制在 40 款左右。而那些以轻量级游戏布局的游戏公司来说的打击更大。

对于游戏厂商来说,出海发展可能是更靠谱的选择。

IGG 和智明星通等游戏公司早在海外站稳脚跟,而 2017 年以来,腾讯、网易等游戏大厂也开始加码海外市场,它们旗下头部产品《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》、《阴阳师》和《荒野行动》等游戏都在海外取得了不错的成绩。

但话又说回来,在移动 互联网 高度发达、智能设备唾手可得的今天,控制网络游戏的总量,真的就能够帮助孩子预防近视吗?

【来源:爱范儿】

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