1 年亏掉 7 年利润 迅游科技引战投解局
手游 加速器研发商迅游 科技 (300467,SZ)与另一电竞 游戏 公司浙数文化(600633,SH)达成协议,浙数文化将受让迅游科技 10.66% 的股权。
6 月 21 日晚,迅游科技和浙数文化同时披露该事宜。迅游科技称,章建伟、袁旭、陈俊及股东胡欢拟向浙数文化或其指定主体转让 2380 万股股份。
去年,双方都交出了一份较差劲的年报。浙数文化和迅游科技为何要联手?浙数文化旗下最知名的电竞品牌自然是浩方对战平台,但因为时代的进步,浩方对战平台这类老牌电竞平台是否能焕发新春,迅游科技是否能助力其扭转困局,仍需时间验证。
" 蛇吞象 " 拖垮公司业绩
研发游戏加速的迅游科技有了新动作:浙数文化将受让迅游科技 10.66% 的股权。
6 月 21 日晚,迅游科技公告称,章建伟、袁旭、陈俊及股东胡欢拟向浙数文化或其指定主体转让合计 2380 万股股份。其中,章建伟、袁旭、陈俊是迅游科技的实际控制人。
此次双方交易作价 21 元 / 股,几乎是平价转让。若最终转让完成,迅游科技的股权结构将发生较大变化。浙数文化将成为迅游科技的第二大股东。
《每日 经济 新闻》记者注意到,在较早披露的 2018 年年报中,迅游科技交出了一份史上最难看的年报。迅游科技去年巨亏 7.9 亿元,而公司 2017 年盈利 1.02 亿元。迅游科技去年亏损的幅度已经超过了 2011 年以来净利润的总和。
迅游科技这份巨亏年报主要是计提商誉减值,特别是计提了成都狮之吼科技有限公司商誉减值准备 8.5 亿元。
事实上,迅游科技当年收购成都狮之吼科技有限公司被外界视作 " 蛇吞象 "。2017 年,迅游科技以 27 亿元收购狮之吼 100% 的股权,当时狮之吼所有者权益账面值为 2.49 亿元,采用收益法评估后的评估值为 27.78 亿元,评估增值超 25 亿元,增值率为 1014.79%。迅游科技当时也是希望借力外延式收购,最终助力主营增长。
然而事与愿违,这起收购最终成为拖垮公司业绩的主要原因。
浙数文化同样在 2018 年遭遇业绩 " 滑铁卢 "。2018 年,浙数文化净利润为 4.78 亿元,这也是浙数文化自 2013 年以来首次出现净利润下滑。
老牌电竞平台能否扭颓势
同样在经营周期的至暗时刻,浙数文化和迅游科技为何要联手?
这或许主要考虑到电竞和网游层面。一直以来,浙数文化有意在电子竞技领域发力。
浙数文化旗下最知名的电竞品牌自然是浩方对战平台。早在 2013 年 4 月 22 日,浙数文化通过定增发行收购边锋网络和上海浩方 100% 的股权。
浩方对战平台是中国最大的游戏对战平台之一,电竞对战游戏包括 DOTA1、SC、FIFA、实况足球等。一直以来,VS、浩方、11 都是国内知名的电竞平台。去年,浩方对战平台还同 11 电竞对战平台联合运营。
仅从掌握的一般电竞平台来讲,浙数文化已在国内拥有一定市场。而在去年,浙数文化还联合上海华奥等单位承办国内最高水平的 "NEST 全国电子竞技大赛 ",并将触角伸向电竞游戏直播。
《每日经济新闻》记者注意到,去年,浙数文化旗下边锋网络自主研发的《侠客风云传 OL》。电竞和网游均是浙数文化布局的重点。快节奏的电竞和网游非常需要游戏加速器。
表面看,浙数文化战略 投资 游戏加速器可被视作打通电竞产业链的一步。但浩方、掌门人、11 这类老牌的电竞平台却面临整体衰落。
值得一提的是,浩方、掌门人、11 这类老牌电竞平台涉及的电竞游戏,譬如《魔兽争霸》、《星际争霸》等,这些游戏几乎都是 2000 年之后上市,主要的群体是 "80 后 ""90 后 "。
随着游戏市场的扩大和进化,主机游戏、3A 级 PC 游戏等的涌入,《魔兽争霸》、《星际争霸》等几乎成为一代人的记忆。这还不提如火如荼的 手机 游戏,譬如《王者荣耀》等新型竞技游戏。由此看来,老牌电竞平台面临 " 新玩家少、老玩家多,且玩家数量逐步流失 " 的情况。
对于合作,浙数文化和迅游科技双方均表示,迅游科技的游戏加速技术可有效满足相应用户需求;其次,迅游科技游戏加速器业务用户主要为网游和手游玩家,与公司游戏类、电竞类业务用户重叠度较高,本次合作也将有利于促进双方用户相互转化等。
但双方的战略协同是否能取得效果,尚待时间验证。
来源:每日经济新闻