手游新政“申报制”尴尬:境外游戏只需苹果审批
苹果 落实 手游 新规的举措,客观上导致了App Store中国区上的境外 游戏 只需经过苹果审批即可,但国产游戏却多了一道拿版号的手续。
12月底,是国内手游开发者补办版号的“大限”。而在“末日”之前,历经了半年来的错愕挣扎、奔走呐喊、痛陈利弊、煎熬等待之后,开发者们开始考虑各自的出路。
今年7月1日,《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“新政”)正式实施,要求新旧移动游戏必须取得网络出版服务许可(即版号)。此后,广州天海网络 科技 有限公司创始人喻平因洋洋洒洒写下给总理的公开信而名噪一时,甚至引发广电总局特别回应其公司游戏审批进度。
有的开发者很悲观。近半年后,喻平在与21世纪 经济 报道记者交流时显得格外消沉,“两个游戏还在办,而且,聊这些我觉得没什么意义。”
对于喻平而言,不仅是“聊起来没意义”,甚至做手游本身也不再有意义。经历版号风波后,这位在游戏行业摸爬滚打10年的 创业 者,发现自己突然对游戏没有了爱。上月初,喻平从 互联网 创业,摇身一变走向实业创业,开始兜售自己纯手工制作的牛肉干。
相较于喻平的决绝,更多的中小手游开发者仍不忍转身离去。而代价就是,他们要在新政与现实之间拼命找寻漏洞,以期作为安身之所。“对中小开发者而言,漫长的审批等待,就是生死存亡。”多位业内人士告诉21世纪经济报道记者。在重压之下,部分手游开发者也确实找到了这个漏洞:App Store。
苹果审批境外游戏
根据国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)印发的手游新政,自7月1日起,新上线的游戏必须取得“版号”方可上网出版运营,已上线游戏需在10月1日前补齐“版号”。两个月后,广电总局将这一审批补办的时间节点延期至12月31日。
对于大的游戏厂商而言,受新政的影响较小。由于自身资金、资源实力雄厚,大的游戏厂商往往能够投入足够的时间、资金进行产品研发,并在整个游戏生命周期内将成本消化掉。但对于中小游戏开发者而言,游戏的上线时间决定了生死存亡。为了尽快拿到版号,许多中小团队甚至不惜买版号。据《21世纪经济报道》此前报道,与版号对应的中介代办公司随之浮出水面,代办费动辄数万元。
在这个过程中,有开发者开始发现,手游新政并未对境外游戏做出明确规定。在新规中,仅对国产游戏和进口游戏(即履行正常进口手续进入国内的境外著作权人授权游戏)做出上线前取得版号的明确规定,但对于诸如App Store中国区中的大量境外游戏,未作出明确要求。
尽管在广电总局颁布新规之后,苹果公司于6月30日发布致中国地区游戏开发人员的通知,要求中国地区游戏开发者必须申领版号。然而在App Store中,大量境外游戏可以直接上线,苹果的通知中也未对App Store中数量众多的境外游戏做出明确规定。据统计,从7月1日至11月1日,广电总局进口网络游戏审批栏目下,通过审核的手游产品仅有33款,与之相应的是,大量境外开发者于7月1日后在App Store上线的手游,却并不在列。
一位接近国外游戏开发者人士向21世纪经济报道记者透露,App Store是一个整体,所有应用都可以通过iTC后台设置来选择向某些地区开放或屏蔽,而绝大多数App上线时选择的是“所有地区”。“据我了解,拥有国外开发者账户的游戏开发者是不需要提交审批信息的,至少暂时不需要。”
“苹果落实手游新规的举措,客观上导致了App Store中国区上的境外游戏只需经过苹果审批即可,但国产游戏却多了一道拿版号的手续。”另一位不愿透露姓名的游戏行业人士向21世纪经济报道记者直言。
根据数据分析平台App Annie向21世纪经济报道记者提供的数据显示,自2014年至2015年,iOS App Store中国区商店收入排行榜前1000名游戏中,国产游戏数量分别为553和617。然而,App Annie预计2016年这一数字不增反降为570,相较于2015年下跌7.6%。
曲线规避监管
在生存胁迫下,发现新规漏洞的中小游戏开发者开始了侥幸的尝试。
一位资深游戏公司人士12月7日向21世纪经济报道记者表示,目前部分国产游戏已经可以不需要版号就在国内发布。
“比如,提交游戏时首先选择在一些东南亚的国家发布,这样就可以不用提交任何诸如版号之类的资质。等苹果审核通过之后,在进行游戏发布的同时,再勾选中国市场。”
除此之外,国内苹果商店的监管也形同于无。该人士告诉记者,“比如,我们手里有游戏已经批了版号,按总局规定,这个版号仅对应一个游戏、一个游戏名称。但是在App Store中,我们使用五六个游戏名称提交,却只用这一个版号,最后这些游戏都可以过审。”在他看来,广电总局没有那么多人手去执行抽样检查,因而App Store也就“走个过场”。
除上述情形之外,业内人士孙志超12月7日告诉21世纪经济报道记者,此前在“App审核信息”部分的“备注”中填写虚假游戏版号,或将产品类别从“游戏”更改为“娱乐”等分类,同样是逃避审批的方式,“现在是申报制而非准入制,小团队、小公司的作品是管不过来的。”
“现在行业处在一个迷茫期,”前述游戏行业人士坦言,“我们了解过,新政出台时的存量游戏大约有2万多,每月还会新增不少,需要审批的量太大了。”
一位广电总局人士12月7日同样向21世纪经济报道记者证实了当前的新政执行窘境,“人手根本不够”,但他也在一定程度上表达了监管部门的态度,“抓住就玩完”。
尽管如此,更多中小游戏开发者宁愿铤而走险,开启“曲线救国”模式。事实上,相较于按照新规拿版号所增加的成本和减少的收入额相比,通过“出口转内销”的方式来回避审核,支出更少,无疑是更优方案。
但对另一些“遵纪守法”的开发者而言,漫长等待之后,极有可能是死亡。“国产游戏本身就稍弱,如今还面临差别监管问题,造成对民族移动游戏产业事实上的歧视,对产业发展极为不利。”上述游戏行业人士感慨道。而他的诉求只有一个:或公平监管,或针对国产游戏和进口游戏,变强制拿版号为鼓励拿版号,通过柔性方式加以引导。
【来源:21世纪经济报道 作者:杨清清 陈宝亮 】