预见 2024:《2024 年中国数字内容行业全景图谱》(附市场现状、竞争格局和发展趋势等)
行业主要上市公司 :完美世界 ( 002624.SZ ) ;吉比特 ( 603444.SH ) ;三七互娱 ( 002555.SZ ) ;奥飞娱乐 ( 002292.SZ ) ; 腾讯音乐 ( TME.N ) ; 快手 ( 1024.HK ) ;掌阅 科技 ( 603533.SH ) ;中文在线 ( 300364.SZ ) 等
本文核心数据 :数字内容行业发展历程;数字内容行业规模;数字内容行业竞争格局;数字内容行业发展前景
产业概况
1、定义
数字内容是指将图像、文字、影像、语音等内容,运用数字化高新技术手段和信息技术进行整合运用的产品或服务。数字内容产业涵盖多个细分领域,随着产业融合的不断加深,细分领域间界限愈加模糊,。据《中国数字内容产业市场格局与 投资 观察 ( 2021-2022 ) 》,以内容特征作为分类依据,数字内容可分为包括泛娱乐、泛阅读、泛教育 3 类,重点包括网络 游戏 、动漫、在线音乐、网络视频、短视频、直播、数字阅读、新闻资讯 APP、在线教育、知识付费 10 个细分领域。
2、产业链剖析:内容聚合与平台运营为核心环节
数字内容产业链涵盖从内容素材到用户消费的全过程,主要环节为内容生产、内容聚合与平台运营、内容消费,其中内容聚合与平台运营为产业核心环节。在内容生产环节,创作者和开发商依托图像、文字等素材,运用各种工具和技术创作出丰富的数字内容 ; 内容聚合与平台运营环节负责将内容整合到平台商,并通过高效的运营管理、版权处理、市场推广等手段,实现内容分发和 商业 化 ; 内容消费环节则为用户通过各种设备和渠道消费数字内容。
从产业链各环节代表企业来看,内容素材平台有站长素材等,硬件代表型企业有 TCL、Pico、中科创达等,软件技术代表企业有 unity、OpenAI、数码视讯等 ; 泛娱乐 ( 游戏、动漫 ) 内容聚合、运营代表性企业有完美世界、三七互娱、网易、快手、奥飞娱乐等,泛阅读内容代表性企业有掌阅科技、中文在线、晋江文学等,泛教育内容代表性企业有新东方、好未来、知乎等 ; 内容消费领域代表性企业有游戏平台 steam、主题乐园迪士尼、环球影城等。
行业发展历程:AIGC 引领内容生产方式变革
随着 互联网 的发展,数字内容生产方式经历了显著的演变,从 Web1.0 时代的 PGC,专业团队主导的高质量内容生产 ; 到 Web2.0 时代 UGC 兴起,用户参与内容创作,形成更加丰富多元的内容生态 ; 当前,互联网进入 Web 3.0 时代,数字内容生产引入 AIGC 技术,向更加智能化和个性化的人机协同生产模式进化。
行 业政策背景:推动数字技术和文化产业深度融合
我国政府陆续出台了多项政策以推动数字内容行业的健康发展,国家层面发展政策及规划主要致力于通过技术支持、内容创新、版权保护等方式促进数字文化产业的发展 ;" 十四五 " 时期国家政策强调了文化产业数字化的战略地位,推动数字技术和文化产业深度融合。2021-2024 年,中国数字容产业相关政策汇总如下:
行业发展现状
1、数字基础设施扩容提速
近年来,中国数字基础设施建设步伐加速,为数字内容产业发展提供了坚实的支撑 ; 截至 2024 年上半年,我国移动基站总数达 1,188 万个,比 2023 年末净增 26.5 万个 ; 其中 5G 基站总数达 391.7 万个,比 2023 年末净增 54 万个。
2、数字内容用户规模增长
随着我国网络环境持续改善,我国互联网普及率不断提高,网民规模持续增长,截至 2024 年 6 月,我国网民规模近 11 亿人,较 2023 年 12 月增长 742 万人,互联网普及率达 78.0%,较 2023 年 12 月提升 0.5 个百分点。
数字内容用户方面,2020 年来用户规模整体呈现上升趋势,其中网络视频、网络直播、网络音乐用户规模相对较大,截至 2024 年 6 月,网络视频 ( 含短视频、微短剧 ) 用户规模大、10.7 亿人,占网民整体的 97.1%,网络直播、网络音乐、网络文学用户规模分别为 7.8 亿人、7.3 亿人和 5.2 亿人。
3、数字内容产业规模近 1.6 万亿元
随着互联网技术的不断革新和用户需求的日益增长,数字内容产业正成为推动 经济 增长的新引擎 ;2023 年,数字内容产业整体规模近 1.6 万亿元,同比增长约 15%。
行业竞争格局
1、区域竞争:北京企业竞争力强
中国数字内容市场竞争者从数量分布上来看,主要分布在北京、浙江、广东等地 ; 从市场代表性企业分布情况来看,北京、浙江、广东区域企业竞争力也较强,如腾讯、网易、快手等,在数字内容多个细分领域占据大部分市场份额 ; 此外,上海安徽、湖南、福建等底也分布了一些在网络游戏、网络视频等细分领域竞争力较强的数字内容企业,如哔哩哔哩、三七互娱等。
2、企业竞争:三大竞争派系
数字内容市场竞争派系主要分为泛娱乐、泛阅读、泛教育三类。在泛娱乐领域,头部企业如爱奇艺、腾讯、网易等通过提供视频、直播、音频和游戏等多元化内容,拥有庞大的用户基础和内容生产能力 ; 泛阅读领域头部企业包括掌阅、中文在线和微博等,侧重于提供文字阅读、 社交 媒体 资讯,满足用户获取信息和知识的需求 ; 泛教育领域的企业,如好未来、新东方和知乎等,专注于在线教育和知识付费服务,致力于满足用户学习新技能和知识的需求。
产业发展前景及趋势预测
在信息技术的飞速发展、互联网应用日益普及,AIGC 等先进人工智能技术与数字内容产业进一步深度融合的趋势下,数字娱乐、数字教育等细分领域将持续繁荣,数字内容产品及服务向多元化、个性化、高质量发展,数字内容产业将迎来前所未有的发展机遇。前瞻初步预测 2024-2029 年,我国数字内容产业市场年复合增长率整体约为 12%,到 2029 年,整体市场规模有望达到 3 万亿元。
前瞻经济学人 APP 资讯组
来源:前瞻网