安卓用久了卡顿 苹果用久了闪退 究竟因为啥?

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来源: 科技 圈

一般 手机 使用大约两年之后,就会明显感觉流畅度大不如从前。

这种现象以前在安卓手机上比较常见,但其实是以流畅著称的 苹果 iPhone 用久了也会体验变差,甚至出现了闪退、白屏等现象。

想要搞懂其中的原因,我们不妨先从根源说起。

手机运行速度变慢,除了系统垃圾过多这种最常见的问题之外,其实根本就是硬件的性能跟不上软件需求。

这里所指的硬件主要是 CPU、GPU、内存、闪存。程序读取闪存的数据,加载到内存,在经过 CPU 和 GPU 进行处理,这些硬件环环相扣。

越来越臃肿的 APP

最容易导致卡顿的首先是内存,因为如今 APP 的功能和体积越来越庞大和臃肿,导致你的内存被塞爆。

安卓用户可能会发现,以前 4GB 内存时代,开机就占用 50%,如今 6GB、8GB 已经开始成为主流,但是开机照样还是占用 50%,大写的尴尬 ……

安卓用久了卡顿 苹果用久了闪退 究竟因为啥?

苹果之所以无需很大的内存就可以保持很好的流畅度,根源在于苹果采用 " 墓碑 " 后台机制。

当程序不使用时,只会短暂驻留而后被暂停,从而释放大量被侵占的内存空间。而安卓的真后台机制这会占用更多内存。

国内的安卓 APP 生态极为混乱,很多开发者为了利益给 APP" 加料 ",根本不会管你用户隐私还是机器变慢。

即使一些大公司出品的 APP 也为了跑马圈地,加入了各种不相关的功能模块,加速垃圾产生和资源占用。

而在国外 Google Play 则要好很多,有大量 " 小而美 " 的应用可供选择。苹果 IOS 一直有比较严格的审查,开发者相对不会明目张胆的乱来。

无法忽视闪存性能

闪存可以理解为手机的硬盘,而手机变慢则有可能是闪存性能出现了下降,也就是人们常说的 " 掉速 "。

其实无论是手机的闪存,还是电脑用的 SSD,都是 NAND 颗粒。只是颗粒类型、主控芯片、传输协议的不同,导致它们的寿命和性能会有很大差异。

过去手机常用的是 eMMC 协议,现在 UFS 开始成为主流。UFS 相比 eMMC 速率更快,而且支持同时读取和写入,因此速度表现要好很多。

打个简单的比喻,eMMC 就是三缸夏利,UFS 则是玛莎拉蒂。三缸夏利跑在乡间小路,而玛莎拉蒂驰骋在双向的高速公路。

尽管它们两者之间的性能差距很大,但却都是闪存颗粒,基于物理特性决定他们都会因为用久了而出现性能衰减。

只是 UFS 实在是太快了,即使出现一些衰减你也感受不到罢了。这就好比 3.0T 双增压的玛莎拉蒂即使烧机油,也比三缸夏利跑得快。

烦人的闪退咋回事

安卓用久了卡顿,苹果用久了闪退,谁也比谁好不了多少。

系统内存和系统垃圾过多这种显而易见的问题我们不再赘述,一般重新安装系统就可以解决。

反倒是苹果手机烦人的闪退,尤其是四年以上的老设备,也算是难以根治的顽疾了。

导致闪退的原因很多,大致可以归结为几点:APP 兼容性、系统内存,还有可能是电池导致的各种问题。

APP 兼容性很好理解,很多老设备用了新系统容易出现兼容问题。另外很多老用户拒绝更新新系统,但 APP Store 只推送新版本,这就导致兼容问题出现。

而对于苹果设备而言,电池性能对性能则可能产生非常直接的影响。

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比如 iPhone 6s 时代就闹得沸沸扬扬,天一冷就秒关机,电池衰减导致 CPU 降频等一系列问题。

苹果官方曾经推出了免费更换电池的服务,并且在系统里加入了电池健康的数据。如果您的老 iPhone 变得卡顿、闪退、白屏,换块电池或许有奇效。

基于以上,我们可以大致明白手机越用越卡的真相。

其实在某种层面上,厂商在让手机变慢这件事儿上,也起到了很多推波助澜的作用,这已然不是什么秘密。

后续我们再整理一些让手机保持流畅的小技巧,希望大家持续关注。

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