不只光线追踪:英伟达 NAS 技术比帕斯卡快 70%

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根据 HKEPC 的消息,在上星期《BATTLEFIELD V 战地风云 5》通过 游戏 修补程首次放出了光线追踪技术,成为首款采用 DXR 光线追踪的游戏,除了光线追踪之外,NVIDIA 也在全新的 GeForce RTX 显卡中支援另一项新的 NVIDIA Adaptive Shading ( NAS ) 高级着色技术,表明这项新技术可以提升游戏性能,并在《德军总部 2》游戏中率先提供支持。

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据介绍,NVIDIA Adaptive Shading ( NAS ) 自适应着色技术是 NVIDIA 在 Turing 架构中引入的一种新的高级着色技术,NAS 是由 Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及 Foveated Rendering 三种方面结合而成,能够以特定的方式加速性能,通过考虑空间和时间颜色一致性等因素降低阴影率。换句话说,在细节相对较低的静态区域,从一帧到另一层保持不变的帧率 ( 例如天空盒和墙壁 ) ,并自动调整屏幕部分阴影的速率,这意味着 GPU 的工作量较少,从而提高了性能。

外媒 Guru3d 就特別以《德军总部 2》进行了测试,测试平台为 RTX 2080 和英特尔 8 核心处理器。

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从测试结果来看,开启 NAS 之后游戏性能有所提升,4K 下不开 NAS 帧数是 85.7fps,不同等级下的 NAS 性能可以提升到 88.6fps、90fps 以及 91.6fps,性能变化差不多有 5% 之多,不过 Guru3d 表示性能提升的代价是一些图形质量损失的。

【来源:IT之家】

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