Facebook在Quest和Rift上推出升级版无障碍VR检查

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来源:新浪VR

Facebook今天推出了新的Accessibility VR Checks,并将其作为在一系列Oculus头盔上对应用程序实施某些技术要求的手段,旨在帮助开发者将其内容带给更多的使用。

Facebook在Quest和Rift上推出升级版无障碍VR检查

与最初的检查机制不同,Accessibility VRCs并非强制性,而是带有强烈建议性的重要参考,这样能保证开发者借助Faccebook所提供的经验和意见,来保障自己开发的 游戏 和应用能顾及包括残障人士在内尽可能多的用户。

Facebook在Quest和Rift上推出升级版无障碍VR检查

根据Facebook的说法,这些检查涵盖了 “音频、视觉、交互、运动/移动以及其他方面的无障碍设计”。其想法是,通过分享每个开发者都能受益的学习成果,将制作VR第一人称射击游戏(FPS)标准化。

Facebook在Quest和Rift上推出升级版无障碍VR检查

除了新的开发者文档概述了指导方针,Facebook还发布了上述视频,提供了关于设计VR尽可能无障碍的概述。视频涵盖了很多内容,比如,结合VR定位方法如何帮助坐在轮椅上的用户设置游戏环节,或者如何创造出色盲人群也能参与的游戏流程。

另外,最新的检查机制还特别给出了关于如何在VR体验中实现字幕的提示,Facebook甚至拿出了自家《死神与埋葬2》中所包含的选项。

事实上,诸如此类的标准和选项对于VR来说一直很重要,因为每个人都有不同的要求。即使在基础层面上,仅需提供不同的运动模式,就能帮助那些有头晕症的用户,让他们通过传送或平稳的运动来浏览虚拟世界的精彩。

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