手机空间告急!苹果为什么还没有对 iPhone 静音键动刀?
来源:极客公园 作者:刘丢丢
最近一段时间,iPhone 的「刘海」变得越来越碍眼了,人脸解锁的缺点在这个特殊的时期显得尤为突出。人们带着口罩无法顺利解锁 iPhone,于是更加怀念曾经的 home 键、指纹解锁。在安卓 手机 拥有多种全面屏解决方案的现在,刘海屏已经成为 iPhone 身上独有的特点,或者说槽点之一。
当然 iPhone 独特的地方不止这一个,它还有一个标志性的设计就是「静音键」。哪怕经历了外观 ID 的更迭、软件升级, 苹果 依然将这个独立的开关按键保留,成为 iPhone 独有的家族式设计。其实不管是出于节省内部空间的考虑,还是对比软件代替的成本,苹果都有足够的理由去取消静音键。那么,苹果为什么至今都没有取消 iPhone 的静音键呢?
功能容易替代,体验难以复制
在智能手机形态刚刚成熟的时候,静音键是 iPhone 身上一个很亮眼的设计。人们可以在开会、上课时将手机快速设置为静音状态,拨动开关的操作十分方便。「一键静音」的设计主要是为了防止电话、短信,以及其它 App 的意外打扰,在手机上算是一个刚需。
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与之对比,苹果并没有在 iPod touch 上加入静音键。在 iPad 上,「侧边开关」最早的作用是屏幕旋转锁定,之后通过软件更新才开始支持静音操作。从 iPad Air 2 开始,苹果将 iPad 上的静音键(旋转锁定)逐步取消,转而用控制中心的静音按钮(或勿扰模式)实现。
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在 iPhone 上进行静音操作,有多种实现方式。比如在控制中心滑动音量滑块、在小白点(辅助触控)中添加静音按钮、长按音量减键(只针对 媒体 音量),在最新的 iOS 13 中,点击音量键也能直接呼出音量滑块,进行快速调节。
真正难以替代的是「操作体验」。物理开关可以支持盲操作,给人确定的反馈,适应更多使用场景,这对于静音操作来说十分重要。在支持 Taptic Engine 的设备上,手机还有震动反馈,交互体验更顺畅。
屏幕形态变化,手机厂商开始在按键上动刀
除了苹果之外,一加也一直坚持物理式的三段式开关,这在手机寸土寸金的年代实属难得。罗永浩也曾经在发布会上说,「在手机上去掉一个功能的时候,一定要使获得的功能更多,否则就没有理由去掉。」在坚果手机(锤子手机)上,用来替代静音键的是「定时静音」功能,它能够实现一键静音,并且解决了很多人「忘记关掉静音开关」的问题,如今这个功能也被不少安卓厂商借鉴。
在全面屏趋势下,取消静音键甚至是音量键都有了更充足的理由。华为 Mate30 Pro 采用环绕屏设计,调节音量的方式是双击侧边呼出音量调节。小米 MIX Alpha 侧面采用压感屏,配合线性马达模拟真实按键的触感。vivo APEX 2019 采用双传感器方案,压力传感器用于感应按压行为,电容传感器用于精确定位,通过按压对应区域可以实现相应功能,vivo NEX3 也采用类似的解决方案。
当独立按键变成 营销 手段
未来的手机按键,肯定还会越来越少。现在为了某个功能去增加独立按键,更多成为手机厂商的一种营销手段。索尼手机有单独的相机键,可以快速启动相机,并实现类似相机快门的体验;小米、三星给手机增加了语音助手按键,快速启动小爱同学、Bixby;坚果手机专门为闪念胶囊设置了一个按键,快速记录想法;黑鲨专门给 游戏 手机设置一个按键,一键进入游戏模式。
其实单论功能实现,这些实体按键都不是必需的,用手势、悬浮球、快捷开关都能替代,重点在于物理按键带来的体验变化。苹果当年取消物理 home 键时也掀起了争议,很多人在实际体验后却给了很高的评价,因为苹果把震动反馈做得十分真实,体验没有打折扣,按键寿命也得到了提升。
Face ID 被人吐槽,很重要的一个原因就是它在一些场景下还无法替代指纹解锁,比如开车时的盲操作(不建议开车时玩手机)、关灯后侧躺玩手机、手机平放在桌子上时去看通知,还有最近戴口罩的场景。
iPhone 会取消静音键吗?
iPhone 未来会取消静音键吗?有两种可能的方向,第一是 iPhone 的屏幕形态发生变化,比如曲面屏、环绕屏,不得不取消静音键,不过以苹果在设计上的更迭速度看,这种变化离现在还很远,大家还是先祈祷去掉刘海屏吧。
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第二个方向是软件设计的变化,现在 iPhone 的音量管理功能十分简陋,缺少统一的交互管理,未来在这方面的整合,一定是 iOS 更新的重点。到时候提供更方便的一键静音功能,然后顺势取消物理静音开关,可能性还是很大的。
至于节省内部空间、防水设计等理由,其实在近几代 iPhone 中都成立。如果苹果认为有必要为此取消静音键的话,应该早就「动刀」了。
手机按键的减少,背后需要考虑的问题有很多。即使是现在智能手机形态已经趋于成熟,我们还是会看到其中不合理的交互变化,比如截屏组合键的不统一、关机键和语音助手呼出方式的冲突。想让按键的消失变得容易接受,必须在交互和体验上找到更好的解决方案。