在海外游戏市场,阿里、字节这些跨界选手表现如何?
1 月 13 日,Sensor Tower 商店情报平台公布了 2021 年 12 月国内 游戏 厂商及产品在海外市场的表现情况。
腾讯、米哈游依旧领衔榜单,A 股游戏巨头三七互娱同样表现亮眼。
Sensor Tower 数据显示,米哈游《原神》移动端海外收入超过 9600 万美元,蝉联出海 手游 收入榜榜首。
紧跟《原神》,排名榜单第二位的是腾讯旗下的《PUBG Mobile》。值得注意的是,已经在海外大获成功的《PUBG Mobile》,仍处于快速扩张的阶段,去年 12 月仍斩获了近 1200 万次下载,蝉联下载量榜单榜首位置。
腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的手游大作《使命召唤手游》本期收入环比增长 15.4%,回归收入榜前三。自 2019 年 10 月上市以来,该款手游在海外的总收入已突破 13 亿美元。
网易在海外市场的表现较为疲软,仅有荒野行动、第五人格两款产品跻身 TOP30,但并未冲入前 10 阵营中。
不过网易的新作有望在后续表现中持续发力。数据显示,网易旗下 SLG 新游《The Lord of the Rings: War》12 月收入环比增长 49%,位列增长榜第 7 名,出海手游收入榜第 33 名。
Sensor Tower 分析指出,该款游戏凭借《指环王》IP 的强大号召力,结合网易手游的研发实力,有望成为又一款享誉海外的 IP 改编手游大作。
A 股游戏巨头三七互娱表现较为亮眼,旗下《Puzzles & Survival》自 2020 年底上市以来收入持续稳定增长。此前在日服周年庆和圣诞活动的带动下,于 12 月 24 日创下日流水新高。本期该游戏收入环比增长 10%,稳居榜单第 6 名。
三七互娱的《云上城之歌》、《江山美人》在榜单中的排名均有所上升,分别位列收入榜的第 24 和第 27。
在这些游戏巨头之外,榜单中其实还隐藏着阿里、字节跳动这两大 互联网 巨头的身影。
例如沐瞳 科技 推出的《无尽对决》目前排名第 9,有爱互娱的《放置少女》排名第 13,均是字节系背景。
另外字节旗下朝夕光年,与哔哩哔哩、KOMOE 联合出品的《Figure Fantasy》在海外收入增长榜单中排名第三,仅次于腾讯的《使命召唤手游》与莉莉丝的《万国觉醒》。
早在 2017 年,字节跳动便收购了朝夕光年的前身 " 朝夕日历 ",2021 年收购了有爱互娱、沐瞳科技这两家跟腾讯有过纠纷的游戏公司。
2021 年 11 月 2 日,字节进行了新一轮组织架构调整,在业务层面成立六大业务板块,其中朝夕光年板块便整体负责字节的游戏研发与发行。
值得注意的是,目前字节旗下的三家游戏公司收入仍分开统计,如果合并到一起形成所谓 " 字节系 ",市场份额必然不可小觑。
反观另一边的阿里,更多仍是在 " 吃老本 "。目前阿里上榜的游戏仅有旗下灵犀互娱的《三国志战略版》。
2013 年正式进军游戏领域的阿里,当年便收购了当时主要为游戏厂商提供移动数据服务的友盟;2014 年,阿里收购 UC 九游;2017 年阿里收购游戏开发商简悦。2019 年,阿里互动娱乐事业部正式成立," 灵犀互娱 " 业务品牌也随之亮相。
2019 年 9 月,灵犀互娱推出《三国志战略版》,这款依托于光荣特库摩的经典 IP《三国志》系列的手游产品自带 " 粉丝光环 ",一经上线便迅速成为爆款。
凭借着《三国志战略版》的成功,2020 年 9 月,阿里将灵犀互娱整体升级成为了独立事业群,与阿里大文娱平行。
彼时阿里对外表示,此次升级是为了进一步的创新和发展。然而阿里并未再多点开花,依旧陷于过于依赖单一爆款产品的处境中。
目前《三国志 · 战略版》在海外重点布局了东南亚、港澳、韩国市场,在光荣《三国志》IP 粉丝基础最为雄厚的日本市场也只是刚刚站稳脚跟,更加广阔的欧美市场还未打开。
如果《三国志 · 战略版》能在多地市场齐齐发力,再拿下欧美市场这座 " 富矿 ",或许能复刻米哈游《原神》的路径,对头部游戏巨头们形成冲击。
来源:ZAKER 曾宪天