《堡垒之夜》移动版本上线 90 天收入突破 1 亿美元,耗时仅为《王者荣耀》一半
6 月 20 日消息,移动应用商店数据分析公司 Sensor Tower 近日在一篇报告中指出,Epic Games 制作的大逃杀 游戏 《堡垒之夜》自 3 月中旬登陆 iOS 平台以来,移动版本在上线 90 天后累计收入已经超过 1 亿美元。Epic 计划在今年夏天推出游戏的安卓版本。
在 PC、Xbox One、PS4、Switch 和 iOS 平台,玩家可以免费游玩《堡垒之夜》。得益于第四赛季内容上线的推动,《堡垒之夜》iOS 版本的收入在 5 月份突破了 5000 万美元。这也意味着在过去 1 个月里,其 iOS 版本的收入又增加了 5000 万美元。
《堡垒之夜》也成了目前仅有的三款上线 90 天收入突破 1 亿美元大关的移动游戏之一。作为比较,Niantic 旗下《精灵宝可梦 Go》上线后前 90 天收入高达 6 亿美元,而 Superell 游戏《皇室战争》自推出到收入超过 1 亿美元也只花了 51 天。
Sensor Tower 在报告中指出,《堡垒之夜》移动版本的收入增速超过了《荒野行动》(网易)和《王者荣耀》(腾讯),收入达到 1 亿美元所耗费天数大约相当于后两款游戏的一半。另一款大逃杀游戏《绝地求生》 手游 开启内购功能至今仅 60 天,收入尚未达到 1 亿美元。
在前不久,《堡垒之夜》Switch 版本发布后短短 24 小时就吸引了超过 200 万次下载。Epic 还计划将《堡垒之夜》打造成为一款电竞大作,将为首个电竞赛季投入 1 亿美元作为奖金池。
另外值得一提的是,在今年年初,《绝地求生》开发商、韩国 Bluehole 子公司 PUBG 已经在韩国向《堡垒之夜》开发商 Epic Games 提起了侵权诉讼。目前还不清楚这次在韩国的诉讼会对《堡垒之夜》造成怎样的影响。
来源:游戏葡萄