工信部发布移动应用数据 游戏 APP 依然占主导地位

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近日,工信部发布了 2018 年我国 互联网 市场移动应用相关数据报告,该报告显示,去年我国移动市场共检测到移动应用 449 万款,净增数量 42 万款,其中,本土第三方安卓应用商店 APP 数量超过 268 万款; 苹果 APP Store 应用数量约为 181 万款。

工信部发布移动应用数据 游戏 APP 依然占主导地位

在这 449 万款 APP 中, 游戏 型应用数量最多,达到 138 万款,而排名第二的生活服务类应用为 83 万款,超出 55 万款,可见移动应用市场中,游戏类应用市场的空间和规模相当之大。

工信部发布移动应用数据 游戏 APP 依然占主导地位

2018 年,第三方安卓应用商店累计分发应用数量超过 1.8 万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、 社交 通讯类 APP 下载量均突破 2000 亿次,依次为 3099、3037、2358 和 2012 亿次。

收入层面,2018 年中国有 14 亿移动 手机 用户,我国互联网企业完成业务收入为 9562 亿元,同比增长 20.3%。

工信部发布移动应用数据 游戏 APP 依然占主导地位

图表显示,2018 年网络游戏完成业务收入 1958 亿元,逼近 2000 亿大关,同比增长 17.8%,与 2017 年 35.4% 的增速差异明显。这也是自 2014 年以来,网络游戏收入增长首次出现放缓。

编辑观点

智能手机出现使得游戏逐渐从桌面端走向移动端,而且移动端游戏的势头越来越迅猛,甚至与桌面端游戏并驾齐驱。

中国是智能手机大国,民众对于游戏的需求始终保持旺盛,不过我们也不能忽视其中存在的问题。在工信部统计的各项数据中,移动端游戏类 APP 中有多少是劣质产品?有多少是借壳产品?有多少是炒冷饭、甚至是套壳产品?虽然很难区分开来,但其中的数量应该不低。

在经过数年来的高速发展之后,移动 APP 能否从数量走向质量,能否在安全性上有更高的建树,可以说是未来移动 APP 市场应该注意的问题。

【来源:中关村在线】

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