《庆余年》手游首测在即 “范闲”亮相腾讯游戏年度发布会亲自“带盐”

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6月27日,盛趣 游戏 旗下的《庆余年》亮相腾讯游戏年度发布会,“小范”诗仙化身 手游 首席爆料官,激情直播“带货”,邀请玩家参与即将开启的暑期限量测试。此外,《庆余年》制作人孙勇还受邀参加斗鱼平台的现场直播,分享产品特色和研发过程等相关信息,为《庆余年》赚足了人气。

《庆余年》手游首测在即 “范闲”亮相腾讯游戏年度发布会亲自“带盐”

小范诗仙在腾讯游戏年度发布会上 热推《庆余年》手游

电视剧主角虚拟化形象+直播带货游戏IP“玩”出彩

和其他众多在腾讯游戏年度发布会上亮相的游戏产品不同,《庆余年》手游的首席爆料官居然是一个虚拟的游戏角色形象——“范闲”。

《庆余年》手游首测在即 “范闲”亮相腾讯游戏年度发布会亲自“带盐”

活色生香的游戏角色形象“范闲”

精细的面部模型、细节满分的服饰纹理和流畅的动作路径,活脱脱的再现出了电视剧《庆余年》中的主角“范闲”形象,潇洒且有范儿。“范闲”刚出场时懒散、坐姿随意,等到发现镜头正对自己时,才一本正经的热推起《庆余年》手游来,颇有几分主播直播带货的架势。

《庆余年》手游首测在即 “范闲”亮相腾讯游戏年度发布会亲自“带盐”

和小范大人共赴余年之约

这一活色生香的角色形象,拉高了观众对《庆余年》手游还原度的期待值,同时也通过IP主角“自卖自夸”的直播方式,展现了《庆余年》手游对IP的创新性拓展能力,做到了真正在 营销 上“玩”出彩。

制作人孙勇直播分享产品特色玩家表示期待暑期首测

除了让虚拟角色形象亲自推销游戏产品之外,《庆余年》手游的制作人还受邀来到了斗鱼平台的直播间,与网友分享了产品特色和研发经历等相关信息。

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《庆余年》手游制作人孙勇(中) 参与腾讯游戏年度发布会斗鱼平台的直播

孙勇表示,《庆余年》手游是以小说的世界观和电视的主要故事情节为基础,对一些名场面进行了深度还原,给玩家营造一定的熟悉感,比如范闲与林婉儿的第一次相遇、牛栏街范遇刺、小范大人京都夜宴斗酒诗百篇等等。同时有别于电视剧的主角视角,游戏是让用户在每一个名场面,以一个参与者的角度去体验过程,甚至可以改变结局。

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《庆余年》手游制作人孙勇 分享产品特色和研发经验

在玩法上《庆余年》手游的战斗主要围绕着“自由”和“策略”这两个核心展开,这一战斗体系将给玩家保留更多的想象空间。首先,《庆余年》手游的招式可以自由组合搭配,玩家可以在十几种技能中,选择适合自己的5个技能进行战斗,极大程度的提升了战斗的自由度,以避免玩家后期对技能和战斗产生疲劳。其次,和其他游戏不同,玩家可以选择两把武器进行战斗,并且武器还可以在战斗状态下自由切换。

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《庆余年》手游 亮相腾讯游戏年度发布会

此外,在分享《庆余年》手游的研发经验时,孙勇表示:“在产品的设计和制作过程中最多提到的是拟真和还原,希望《庆余年》手游能更多拟真真实的武侠世界,同时也能还原中国的非常有特色的名胜古迹。

我们美术的同事在做各个场景设计的时候,都融入了中国比较有名的一些名胜古迹,比如敦煌的莫高窟,张家界,乐山大佛等;我们在做武器招式设定的时候,一些动作设计的同学有8年以上的武术修习经历,用刀、枪、剑、棍,一招一式动补演练出来的,反复演练,反复修改,希望尽可能的还原中国武术的精髓”

由此可见,《庆余年》手游历时三年的开发,在拟真和还原问题上力求精益求精,这样一款精品化的游戏产品,自然赢得了不少玩家的好感,观看直播的大多数玩家则通过弹幕留言的方式,表示对《庆余年》手游的暑期测试充满期待。

除《庆余年》手游之外,盛趣游戏旗下的《小森生活》、《龙之谷2》也同样亮相2020腾讯游戏线上年度发布会。此次发布会亮相的三款产品,同样代表着盛趣游戏在游戏多品类、多题材领域差异化布局的成果:《龙之谷2》代表着盛趣游戏在MMO优势领域的强大的底蕴与自信,《庆余年》是盛趣游戏对武侠题材与改编大热影视剧原著的演绎,《小森生活》则体现出盛趣游戏试水治愈系休闲品类游戏市场的理念。

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