微软力挺Epic 称苹果正在威胁游戏开发
日前,微软介入了 苹果 和Epic Games之间正在进行的法律纠纷,其Xbox公司站队“Unreal(虚幻)”引擎。
据了解,Unreal是Epic公司的作品,它是一套软件工具(通常被称为“引擎”),开发者用来开发视频 游戏 。Epic在周一证实,苹果将在8月28日切断该公司与iOS和MacOS开发工具的联系。这引发了微软的回应。
周日,微软向加州奥克兰的美国地方法院提交了一份声明,称苹果封禁Epic的举动威胁到了一个相当大的开发者社区,而这个社区与正在进行的诉讼没有任何关系。
微软Xbox的老板菲尔·斯宾塞在23日发表了一份声明,支持Epic公司继续访问苹果SDK的虚幻引擎。并表示对于游戏开发者和玩家来说,确保Epic能够使用最新的苹果技术是一件正确的事
微软的这一举动使公司陷入了一场已经失控的法律纠纷之中。
此前,由于Epic公司推出了一种新的方式,让玩家可以以更低的价格购买《堡垒之夜》的游戏内货币V-Bucks,玩家便开始删除游戏中的货币。这一新的购买选项允许玩家绕过应用内购买,从而剥夺了苹果和谷歌从各自应用商店销售中获得的30%的分成。苹果和谷歌两家公司于8月13日将《堡垒之夜》从各自的官方应用商店下架。
Epic的Unreal引擎是一个行业标准,是游戏开发中使用最广泛的创建工具之一,涵盖PC、控制台和 手机 游戏创建。这是促使微软介入的一个重要原因,其手机游戏《Forza Street》是在Unreal的修改版上开发的,最新发布的声明称,苹果切断Epic的这一举动——实际上意味着不再进行内容、功能或安全方面的应用更新——将使这款游戏和其他游戏面临风险。