腾讯第二季度营收低于市场预期

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腾讯今日发布 2019 年第二季度财报,财报显示,腾讯第二季度净利润 241.4 亿元人民币,市场预估 211 亿元人民币。第二季度营收 888.2 亿元人民币,市场预估 934.1 亿元人民币。上半年净利润 513.5 亿元人民币。

二季度网络 游戏 收入同比增长 8% 至 273 亿元, 手游 收入同比增长 26% 至 222 亿元 。第二季度网络广告收入 164 亿元人民币,同比增长 16%。

其中,截至 2019 年 6 月 30 日, 微信 及 WeChat 的合并月活跃账户数达 11.327 亿,同比增长 7%。QQ 的智能终端月活跃账户数为 7.067 亿,同比下降 0.3%。

同时,QQ 月活跃账户数为 8.079 亿,QQ 空间的智能终端月活跃账户数为 5.535 亿,收费增值服务注册账户数为 1.689 亿。

财报中称,微信小程序的生态系统吸引了更多的开发者及服务提供商参与。中长尾小程序数目同比增长超过一倍,小程序的品类亦趋多元化。例如,十数个内容类小程序的日活跃账户数已超过 100 万。在第二季,主要用户指针包括每位用户的使用时长、每日信息发送量及视频上传量保持稳定同比增长。

腾讯为 手机 QQ 进行了重要版本升级,并加强了语音及视频等不同形式信息的功能。腾讯升级了算法,依据共同兴趣及共同联系人推荐新朋友。此外,腾讯推出了 QQ 小程序,其中娱乐类及游戏类小程序尤其受到 QQ 用户欢迎。

另外,收费增值服务订购账户数同比增长 10% 至 1.69 亿,主要受视频及音乐服务订购数增加带动。

腾讯视频订购账户数同比增长 30% 至 9,690 万,但受部分热门剧集延后播映影响,视频订购账户数增长有所放缓。

在 NBA 的 2018-2019 赛季,共有 4.9 亿中国 互联网 用户透过腾讯平台观看赛事,是 2014-2015 赛季的近三倍。最近,腾讯体育宣布与 NBA 延长五年的合作关系,将与 NBA 合作开发篮球相关的智能手机游戏及电竞活动。

来源:36氪

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