游戏画面日益精致,像素风游戏重振雄风仍有戏

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文/刘娈

全球 游戏 产业经过长达数十年时间的发展过后,现如今已然迈入一个全新的时代。

据荷兰知名市场研究公司Newzoo发布的《2015年全球游戏市场报告》显示,2014年全球游戏产业规模高达836亿美元,在2015年里全球游戏产业规模还将继续保持强劲的增长态势,整个市场规模将大幅增长 9.4%。另外,据该研究机构分析估算今年的游戏市场将增长至915亿美元,一直至2018年的游戏产业规模将达到1135亿美元,2020年以后更将超过 2000亿美元。显然,游戏产业高速发展势在必行。反观当下游戏市场,越来越多的从业者入局,市场生态日益成熟、产品品质也日益提高。

众 所周知,游戏产业爆发初期像素游戏主导江山,市场中任何一款游戏的画风都是以像素为中心。然而反观当下游戏市场我们似乎很难看到像素游戏的身影,剩下的只 是那些形形色色画面精致的游戏留下的足迹。在这么一种情况下,像素游戏是否就真的如同青春一般一去不复返反呢?或许并非如此。

苹果官方力推 像素游戏成AppStore推荐榜“常客”

一直以来在苹果AppStore推荐榜单中都是力推画面精致的重度游戏,然而现在苹果官方的态度却出现180度的大转变,与以往力AppStore推荐榜力推画质精致的游戏相比较近期苹果好像更中意像素游戏了。

据千军游戏了解,在近期苹果的AppStore游戏推荐中,《冒险与挖矿》、《Blocky Highway》、《Fishy Bits》、《The Deer God》等像素风格的游戏却占据了不小的比例。其中还有部分像素游戏更是或得了苹果的两次推荐。

尽管很难摸透苹果力推像素游戏葫芦里究竟卖的什么药,但是我们可以得知是当下苹果AppStore推荐榜单更多的是给予像素游戏机会,这对于像素游戏发展无疑是一个机遇。

H5大热的背后 像素风游戏将成H5的最佳搭档

与预期的效果一样,H5游戏爆发了。伴随着H5游戏《围住神经猫》火热,H5游戏的浪潮被掀起,越来越多的厂商入局H5游戏市场,H5游戏也越来越受大众青睐,在像素游戏发展的今天笔者认为像素游戏与H5相结合或许会更有一番作为。

从技术上来讲,像素游戏因为8bit的绘制手法,占用空间小,对HTML5游戏这种无端开发模式匹配度很高。这种"小"恰好是HTML5游戏所要求的一个基本点,能够放大HTML5游戏即点即玩的优势。小的体量让HTML5游戏加载时间更短,接近用户更快。

从内容玩法上来讲,像素游戏在刻画形象时需要精准的抓住其主要特点进行重点打造,弱化其他部分,这种方式能够让形象深入人心的同时,也会节省出团队大量的人 力和时间去专注于内容玩法的制作。因为画面的简化,会让玩家将重心放在内容玩法体验上,这一点也会反逼开发者重视内容玩法的制作。而这些,与HTML5游戏要求深挖内容玩法是相吻合的。

IP游戏大行其道 像素风游戏成中小CP的突破口

随着游戏产业的高速发展,现如今移动游戏市场的竞争已经从以往无IP时代升级至IP时代,而与此同时穷得叮当响的中小CP也陷入生存艰难的困境。

众 所周知,优质的IP能够提升产品的营收。由于市场现象级IP大作频现,强IP对游戏的推动作用日益凸显,伴随着IP的价格水涨船高,IP也成为CP实力上 的分水岭。现如今中小CP在传统游戏大厂的挤压下生存越来越艰难艰难,而深耕细分领域或将成中小CP的出路,闲游戏市场就是一个很好的例子。

事实上,作为低配智能 手机 的最佳搭档,休闲游戏的发展空间仍然无法估量。尽管目前市场休闲游戏正在走这下坡路,但是这一切的背后恐怖也只不过是辉煌过后,再造巅峰的表现。

据 《2015年上半年游戏产业报告》显示,移动游戏重度化趋势愈加明显,在第一季度中,销售收入前10名游戏中,有6款属于中重度游戏,而一些休闲游戏的排 名不断下降。目前《梦幻西游》、《太极熊猫》、《花千骨》等中重度游戏占据榜单较前位置。由此可见,当重度 手游 热潮过后轻度游戏仍是一个值得深耕的领域。

尽管轻度手游市场因内容同质化严重等因素,导致在该市场想有更一层次的创新很难,但是或许将目光投入到休闲游戏市场像素风游戏这个领域或许会是个不错的选择。

作为旧时代的遗物,像素游戏是人们怀旧的一种工具。如果说像素风游戏得到更多厂商以及渠道的支持,并且与其它领域相结合有了更深层次的创新,那么重新拾起昔日的辉煌恐怕也只是需要时间的等待。

作者: 千军游戏 @刘娈(微信公众号qianjunyouxi),转载请注明作者与出处。

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