惊悚合作射击游戏《GTFO》推出最终章 并于TGA期间推出Steam免费周末活动
《GTFO》最终章:二元性(Rundown 8.0: Duality)现已作为免费内容更新上线, 游戏 任务将正式超过80个,为玩家带来极致的惊悚对战体验。
12月8日举办的年度游戏大奖(TGA,The Game Awards)上,瑞典斯德哥尔摩游戏开发工作室10 Chambers公布了战术合作恐怖射击游戏《GTFO》最终章:二元性(Rundown 8.0: Duality),该工作室主创此前因《收获日:掠夺 (PAYDAY: The Heist)》和《收获日2( PAYDAY 2)》享誉业内。
《二元性》最终章将游戏故事推向惊险紧张的剧情高潮,由4名玩家组成的小队需要通过团队合作、逃离地下掩体(加甘塔综合体,Garganta)。《GTFO》自2019年游戏首发以来就持续更新,《二元性》是其第12次重要的免费更新,为游戏增加了新任务——探险,游戏的总任务数也由此超过了80个。伴随最终章的上线,《GTFO》将重新定义这款极具挑战性的恐怖题材多人合作射击游戏,为玩家带来数百小时的紧张、刺激与惊悚体验。
“2017年的TGA,我们首度公开《GTFO》。六年后,我们希望在TGA上揭晓这个故事的结局。”10 Chambers的创意总监Ulf Andersson说道,“需要注意的是,尽管《GTFO》的故事即将完结,但游戏仍将持续运营维护。如果你是一个硬核玩家,这依然是一个可以让你从头玩尾反复玩的游戏”。
《GTFO》中,玩家被神秘势力强行扣留于地下城,团队需要通过沟通、协作与装备管理逃出生天。当在加甘塔综合体中穿梭、寻找出路时,玩家将直面越来越多的神秘生物,每一种都将构成独特挑战,需要对其采取不同的战术和策略。在《GTFO》中,团队合作意味着生存、冲突或全军覆没。
“离开了投入七年的项目感觉喜忧参半,然而是时候迈向新征途了。”10 Chambers的叙事和音效总监Simon Viklund说。“我们在最终章的叙事和关卡设计上投注了更多努力,希望玩家们能感受到,并对《GTFO》的故事终局感到满意。”
从推出神级大作《收获日 1&2(PAYDAY 1& 2)》、离开Overkill Software和Starbreeze Studios,Ulf Andersson创立10 Chambers开始算起,伴随《GTFO》最终章《二元性(Duality)》的更新上线,10 Chambers工作室已经走过了一段七年的旅程。
《GTFO》不会停止运维,将持续优化游戏品质和服务体验。自 2019 年游戏推出以来,之前发布的 Rundown 内容每季度将在游戏中循环更新,供玩家免费畅玩,并持续向游戏的现有粉丝群和新玩家开放。
玩家现可以登陆Steam体验《GTFO》 PC版本,享受特别推出的六折活动,优惠将持续至2024年1月4日。新玩家更可在免费周末活动期间享受《GTFO》,最终章节《二元性》现也作为免费章节向所有老玩家开放。
PAYDAY THE HEIST® 和 PAYDAY 2® 是其各自所有者的注册商标,10 Chambers AB 与其没有关联、附属、赞助和/或认可关系。
关于10 Chambers
10 Chambers成立于2015年,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏工作室。该工作室由Ulf Andersson创立,他创立了游戏开发商Overkill Software、也是制作《收获日(PAYDAY)》系列游戏的重要角色。10 Chambers首款原创作品《GTFO》于2019年发行,目前正在集中开发其第二款游戏大作《Den of Wolves》。