不为人知的过去 游戏手机历史回顾

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随着 手机 游戏 的火爆,游戏性能成了手机的一个不亚于拍照的性能指标。所以最近不断有厂商推出游戏手机。

但其实游戏手机早在 10 几年前就存在了,只不过没流行起来。本文将带大家回顾游戏手机历史上的经典机型。 ( 注:本文不包括山寨小作坊产品 )

1993 年:IBM Simon,首款内置游戏的手机

1993 年 11 月发布的通话 PDA IBM Simon 虽然不是游戏手机,但却是世界上第一款内置了游戏的手机。

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IBM Simon内置的游戏是 Scramble。Scramble 是一款益智游戏,玩法是通过移动板块让画面或数字排布正确。

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另外 IBM Simon 也是世界第一台智能手机,它不仅能打电话、发邮件、发传真,还内置很多程序,包括地址簿、日历、事件表、计算器、世界时钟和游戏。

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最后 Simon 史无前例的采用了全触屏设计。屏幕为一块 4.5 英寸单色 LCD 屏幕,分辨率为 160 x 293,手机附带手写笔。

1994 年:Hagenuk MT-2000,曾经的 " 首款内置游戏手机 "

1994 年,一家总部位于丹麦 St?vring 的厂商 Hagneuk 发布了一款名叫 "Hagenuk MT-2000" 的 GSM 手机,内置的游戏是《俄罗斯方块》。

和 IBM Simon 一样,MT-2000 也不是游戏手机,但它曾今被认为是世界上第一款内置了游戏的手机。即使在现在去网上搜索也会很容易取得相同的错误结论。

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除了手机,Hagenuk 也做游戏。它是世界最早的移动端数字 ( Digital ) 游戏的开发商之一。其游戏开发中心 Cetelco 也在之前开发过移动端模拟 ( Analog ) 游戏。

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虽然 " 首部内置游戏的手机 " 头衔被 " 剥夺 ",但 Hagenuk MT-2000 的创新力依然不减,因为它是世界首部配有可编程按键的手机,也是首款采用内置天线的手机 ( 没有突出的天线 ) 。

1997 年:诺基亚 6110,首个让 手游 " 火 " 起来的手机

对大多数人来说,最早的手机游戏记忆是诺基亚的《贪吃蛇》 ( Snake ) 。而于 1997 年 12 月发布的诺基亚 6110 则是《贪吃蛇》在诺基亚手机上的首秀。而且诺基亚 6110 支持通过红外连接进行双人联机。

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除了《贪吃蛇》,诺基亚 6110 还内置了另外两个游戏:Memory 和 Logic。另外,诺基亚 6110 还是史上第一部搭载 ARM 处理器的 GSM 手机。

2002 年:诺基亚 N-Gage,名垂青史的造型

提到早期游戏手机,大多数人脑海都会浮现出诺基亚 N-Gage 的身影。N-Gage 是一款发布于 2002 年 11 月的通话 PDA,其最大的特点就是与众不同的游戏机造型。横置布局和屏幕两侧的按键符合玩游戏时的操作方式。

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N-Gage 搭载了 ARM920T CPU、3.4MB 机身存储(没错,这不是内存,是机身存储)、最高 512MB 存储卡拓展、塞班 OS v6.1 和 N-Gage Arena 服务等配置。玩家可通过蓝牙和 N-Gage Arena 联网来实现面对面联机。

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值得注意的是,就在一年前的 2001 年,任天堂的游戏机 GBA 发布。诺基亚的 N-Gage 也是对当时游戏掌机潮流的一种回应。可惜诺基亚 N-Gage 很失败,产品本身问题不少,299 美元的定价也不低,最终销量也不尽如人意。

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2004 年:诺基亚 N-Gage QD,系列的终结

2004 年 4 月 14 日,诺基亚发布了 N-Gage 的继任者 N-Gage QD。该机延续了第一代 N-Gage 的设计语言,并修复了一些缺陷,比如过高的售价。

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出于种种原因,诺基亚 N-Gage QD 被阉割了不少功能。包括取消了 MP3 音频播放和 FM 收音机,而且还阉割了 GSM 频段 ( 三频边双频 ) 。

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最后,诺基亚 N-Gage QD 的销量不出意外的低。

2005 年:LG KV3600,当年的性能怪兽

在 CES 2005 上,LG 展示了游戏手机 KV3600。KV3600 采用了侧翻盖和双屏幕设计。翻盖前外观比较正常,但翻盖后就变成了一台游戏机。

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翻盖后,居中的 2.2 英寸屏幕两边是立体声双扬声器。手机的另一部分是键盘。除了传统按键,键盘左右还各有一个组方向键。

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硬件方面,KV3600 采用了 ATI w2320 图形加速芯片,是首个有 3D 图形加速芯片的手机。KV3600 的 3D 游戏运行能力是当时最强。而且该机还有加速度传感器,用户可以在玩某些游戏时通过倾斜手机来控制游戏内物体。

KV3600 在韩国市场独家销售,仅支持 CDMA 网络,很快就被人们遗忘。

2006 年:三星 SPH-B5200

LG KV3600 发布一年后,三星推出了设计理念类似的机型 SPH-B5200。两者都有加速度感应器、3D 图形加速芯片和游戏键盘,而且还都只在韩国销售。不同的是 SPH-B5200 采用了双向滑盖设计,也就意味着该机不需要两块屏幕。

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把屏幕向上滑,SPH-B5200 就是个正常的滑盖手机,只不过多了个圆形方向键。把屏幕向侧面滑,手机就变成游戏机,上面是屏幕,下面是横置游戏键盘,包括两组方向键。

2008 年:诺基亚 N-Gage 游戏平台 ( 软件服务 )

经过两款 N-Gage 游戏手机的失败,诺基亚依然不愿放弃手游。2005 年,诺基亚在游戏展 E3 公布了发展 N-Gage 游戏平台的计划,并在 2008 年 2 月 4 日开始了公测。N-Gage 游戏平台和之前那两款游戏手机没任何关系,只是命名一样而已。

用户在手机上安装 N-Gage APP 后,可以从中购买游戏、和好友 社交 。N-Gage 平台其实就相当于现在具有社交属性的游戏平台。

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由于服务本身的问题和 iOS 应用商店的崛起,诺基亚 N-Gage 游戏平台最终覆灭。于 2009 年 10 月 30 日停止新游戏发布,2010 年 9 月彻底关闭。整个生命周期内,N-Gage 游戏平台兼容了 21 款诺基亚手机,上架了 49 款游戏。

2011 年:索尼爱立信 Xperia Play

2011 年 2 月 13 日索尼爱立信在 CES 上发布了 Xperia PLAY。该机是本文的第一部电容触屏安卓机。

在普通安卓机的基础上,索爱给 Xperia PLAY 加了实体 PS 游戏按键,并把它们以侧向滑盖的方式整合到了机身中。整机和 2009 年 10 月发布的索尼游戏掌机 PSP Go 非常相似。

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当年,iPhone 为首的传统全触控手机已经给用户带来了足够新奇有趣的游戏体验。类似于 Xperia PLAY 的小众设计并没有在那个时代的手机游戏中体现先出优势。这也让 Xpreia PLAY 的市场反响不佳。

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但 Xperia PLAY 并不是一无是处。由于安卓系统支持模拟器,所以玩家可以充分利用实体按键,在 Xperia PLAY 上玩各种老游戏,比如 SNES 和 GBA 平台的游戏。

2015 年:宏碁掠夺者 6,胎死腹中

ROG 并不是第一个染指游戏手机的 PC 硬件厂商。在 2015 年的 IFA 上,宏碁发布了一款安卓游戏手机,名叫 " 掠夺者 6",隶属于专注游戏的掠夺者系列。

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这款手机搭载了联发科 X20 芯片组、4GB 内存、震动回馈系统、6 英寸显示屏、2100W 后置单摄和正面四个杜比扬声器。出于种种原因,最终该机被取消,没有发售。

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2017 年:雷蛇 Razer Phone,120Hz + 画面防撕裂

在索爱 Xperia PLAY 发布 6 年之后,终于又有游戏手机发售了。但这时的市场环境远比当年友好。因为此时电子游戏、电子竞技、手机游戏和游戏硬件的火热到达了史无前例的水准。

而且手机游戏的 "PC 化 "也催促着厂商推出游戏性能更强劲的手机。传统游戏硬件厂商雷蛇就依靠这个机会推出了自己的第一部手机 Razer Phone。

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除了旗舰机该有的配置,真正让 Razer Phone 与众不同的是屏幕的 120Hz 高刷新率、UltraMotion 防撕裂技术、HDR 支持和音质顶级的正面双扬声器。

Razer Phone 也是目前屏幕刷新率最高的手机、唯一一款有画面防撕裂技术的手机。

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除自之外,杜比 ATMOS 音效、THX Certified 认证音效、4000mAh 电池和 8GB 内存也是手机的亮点。但遗憾的是 Razer Phone 的拍照性能差强人意。

2018 年:黑鲨游戏手机,液冷散热

到了 2018 年,手机游戏的发展更加火热。最火的游戏就属《绝地求生:刺激战场》了。该游戏是 PC 平台《绝地求生大逃杀》的移动版。

《绝地求生大逃杀》在 PC 上就比较吃硬件,它的移动版同样如此。同时无论开发者多么努力去优化,手机触屏都比不了 PC 键鼠。所以一种硬件性能强大,操作方式优化过的手机就有了存在的必要。

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于是黑鲨游戏手机就出现了。硬件性能强大表现在高通骁龙 845、8GB 内存、液冷散热和 4000mAh 电池等配置上。操作方式优化则靠一个外接手柄实现。外接手柄内置 340mAh 电池,通过蓝牙连接,使用时可被固定在手机左侧。

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2018 年:努比亚红魔电竞游戏手机

黑鲨游戏手机发布仅 5 天后,努比亚就推出了酝酿已久的红魔电竞游戏手机。该机最大的特点就是RGB 灯带和散热设计。

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不同于黑鲨的液冷,红魔电竞游戏手机采用了风冷、石墨和增加机身热辐射性能的方法加强了散热。

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2018 年:ROG Phone,最强骁龙 845

说到游戏硬件,华硕旗下的 ROG ( 玩家国度 ) 一直是大家的信仰所在。在游戏手机细分市场萌芽初期,ROG 也推出了游戏手机,把 PC 领域的游戏硬件理念带到了手机端。

那就是处理器频率提升、散热加强、" 电竞 " 屏、配套外设、AURA RGB 彩灯、犀利线条、灰铜配色和 PC 营销 法。

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ROG Phone 的高通骁龙 845 芯片组的最高主频为 2.96GHz,比其它机型都高。屏幕为一块 6 英寸 18:9 显示屏,支持 HDR、90Hz 刷新率和 1ms 响应时间。

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另外,ROG Phone 有史无前例的3 个 USB Type-C 接口和一个 3.5 毫米音频接口。这么多接口有两个作用,一是充电时线材不影响握持,二是用来连接外设。

ROG Phone 有 4 种外设:风冷散热器、手柄、屏幕扩展坞和桌面拓展坞。屏幕扩展坞可以把手机变成一个微型 " 游戏本 "。桌面拓展坞可以把手机画面输出到显示器上,并允许键鼠操作。

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散热是 ROG Phone 另一特长。它采用了三个叠加的散热层。最外层是石墨散热板,中间是铜制均热板,最内层是 3D 真空腔散热 ( 内含液体 ) 。

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基本配置方面,ROG Phone 有双扬声器、4000mAh 电池和无刘海屏幕等游戏手机的标准配置。

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如果有 WiGig 扩展坞的话,玩家可以通过它让 ROG Phone 投屏电视

2018 年:荣耀 Play,软件层面优化

紧随着 ROG Phone 的发布,荣耀 Play 也亮相了。虽然荣耀 Play 的均衡配置和相对中庸的外观不像游戏手机,但其独家 GPU Turbo 技术让本身不擅长游戏的麒麟 970 芯片组变成了游戏能手。

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6 月份开始,更多华为 / 荣耀手机会通过推送更新的方式获得 GPU Turbo 技术。

总结

2017 年前,游戏手机虽然存在,但数量极少,市场反响也可忽略不计。但是从 2017 年开始,游戏手机的吸引力就逐渐变大,尤其是 2018 年。

在 4 月 13 日到 6 月 6 日的不到 2 个月内,四款重磅游戏手机扎堆发布。如今2 个月亮相的游戏手机数量顶过去好几年,可见现在游戏产业大环境的利好。

【来源:驱动之家】

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