可跨平台对比,Basemark 预告 Breaking Limit 光线追踪基准测试
6 月 14 日消息,Basemark 旗下 GPUScore 团队近日在官网上线了 Breaking Limit 基准测试的页面,并表示这项跨平台光线追踪测试即将推出。
▲ 图源 GPUScore 官网
Breaking Limit 支持阴影、反射和全局照明等光线追踪技术, 同时针对移动端和 PC 场景,可方便比较不同设备运行相同光线追踪负载下的性能高低 。
IT之家了解到,Breaking Limit 基准测试包含面向较低性能 GPU 的标准版本和专门面向高端桌面 GPU 的 Ultra 版本。
其中标准版支持 Windows、Linux、iOS 和 Android 平台,将在 DX12、Vulkan1.3 和 Metal 3 API 上运行。
而 Breaking Limit Ultra 则限于 Windows 10 及以上系统和 Linux 发行版 Ubuntu 的 20 及以上版本,除原生分辨率测试外 还有针对 DLSS2 和 FSR2 两项超分辨率技术的测试 。
不过 GPUScore 官网暂未提及 Breaking Limit 对 masOS、iPadOS 系统和 苹果 、英特尔两方超分辨率方案的支持。
【来源: IT之家 】