Oculus发布开发者SDK版本v16
来源:映维网 作者
今天,Oculus发布了开发者版本v16,具体更新如下:
1. Unity集成
Oculus Unity Integration 更新到v16.0,包括OVRPlugin更新到1.48
添加了从编译中剥离未使用着色器的支持,从而减少build时间
QuestMixedRealityCapture(MRC)现在支持Universal Render Pipeline(URP)/Scriptable Render Pipeline(SRP)
当使用Oculus Link时,OVRPlugin.GetSystemHeadsetType()返回Oculus-Link-Quest
2. Unreal集成
OVRPlugin更新至1.48.0/v16
3. 平台SDK
全新的Leaderboard API,可用于获取一个或多个用户ID的排行榜条目。详细信息请参阅Leaderboards
4. 移动端SDK
4.1 文档更新
OVR Metrics Tool文档已更新,纳入了统计信息的全新指南
4.2 API变更
Gamepad Input API已标记为不推荐使用,并将在以后的版本中删除
ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_SRGB_LAYER_SOURCE_AVAILABLE已弃用并从API中移除。对于Oculus一体机设备,这个值始终为true
ovrSystemProperty值VRAPI_SYS_PROP_MULTIVIEW_AVAILABLE已弃用并从API中移除。对于Oculus一体机设备,这个值始终为true
5. 其他更新
OVRMrcLib现作为Quest操作系统的一部分提供。
原文链接:https://yivian.com/news/74170.html