“不怕慢”的网易游戏正式进军MOBA手游市场了!
自从网易《代号MOBA》悬念站曝光以来,这款 游戏 就受到了众多玩家的关注和期待,将于明天(9月19日)开启的精英技术测试更是牵动人心。而就在测试开启前夕,手游那点事专访了《代号MOBA》的制作人MT,共同探讨了《代号MOBA》手游的定位,以及未来MOBA手游市场的发展趋势。
《代号MOBA》将于9月19日面世,悬念站曝光引发围观
此前网易《代号MOBA》就率先曝光了官方网站,经典的红蓝色调阵容,“网易顶级MOBA手游”、“无铭文”、“全球”、“公平对战”、“纯享竞技乐趣”等字眼引发了众多玩家的围观和讨论,一方面源于新的MOBA大作面世,另一方面也因为是出自大厂网易之手。
玩家对这款游戏显然是非常期待的,《代号MOBA》在TapTap单平台上的预约人数达到3.7万,平均评分为8.9分,评论大多是“什么时候测试啊,等不及了”、“很期待,力挺网易,硬刚腾讯”、“有收到激活码的吗?”、“网易游戏向来都是高画质的”、“坐等开服”、“求一个测试码”等。据手游那点事了解,《代号MOBA》在9月19日开启精英技术测试之后,要到今年年底才会有大规模测试。
制作人MT:这是一款“更MOBA”的手游
从已曝光的官网上可以看到,《代号MOBA》主打的是“网易顶级MOBA手游”,制作人MT也在采访中肯定了这一点,并且表示:“这款顶级MOBA代表的是,顶级公平、顶级创新和顶级IP,三者在《代号MOBA》中都会有很好的体现。”
1.顶级公平:用天赋系统代替铭文系统,做到真正的绿色公平。相较于目前市面上的其他MOBA手游,《代号MOBA》更追求公平和游戏体验,取消了“铭文系统”,用“天赋系统”取而代之,在游戏开始前,玩家可以自由选择和搭配自己英雄的天赋,在游戏中也没有任何影响战斗数值的付费系统,让MOBA手游的对局更公平、更策略化。MT表示:“是用免费的天赋系统取代铭文系统,以及取消任何影响战斗公平性的付费点,可以让所有玩家都在战斗开始时处于同一起跑线。”
2.顶级创新:镜像地图和“4+2”操作组合,体验经典MOBA操作快感。MT在专访中解释到:“《代号MOBA》使用了获得国家专利的镜像地图模式,让玩家在游戏起始就处于公平的对线环境中,另外,不同于现在其他MOBA手游,采用4+2的技能模式,4个英雄技能和2个通用技能,让玩家有更多的操作空间;还有特别的创新玩法让玩家在迷雾模式的地图中获得关键视野。”也就是说,在操作上,《代号MOBA》更多是还原经典MOBA类游戏的设置,让玩家打出更多炫酷的技能。
3.顶级IP:网易旗下备受关注的IP。由于《代号MOBA》目前还未正式开测,网易表示暂时不能透露具体的IP,MT在采访中也提到:“这肯定会是一个值得玩家期待的IP,具体是什么IP,就敬请期待啦。”
从制作人MT的介绍中不难看出,网易的《代号MOBA》是一款更加纯粹、更加经典的MOBA手游,不管是创新的地图模式、公平的天赋技能、4+2的技能操作等都让游戏内的对线和发育环境更加公平,彻底地让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径,而这,也是《代号MOBA》最大的特色和差异化所在。
打造一款现象级的MOBA手游——网易游戏的诚意与执念
近两年来,随着MOBA手游的不断涌现和部分产品的突围,MOBA用户培养已经越趋成熟,这个市场蛋糕也越来越大。而稳坐行业第二的网易,此前迟迟未对这个领域动手,《代号MOBA》的出现,预示着网易要开始冲击这个市场。
作为网易游戏寄予厚望的一款MOBA类手游,《代号MOBA》研发团队中的每一位成员都是拥有多年游戏经验的MOBA游戏热爱者。据MT介绍,“《代号MOBA》的研发团队是网易的金牌制作团队,团队人数上百人,投入了大量的人力和物力,为打造一款真正公平竞技的MOBA手游。”
除了团队成员投入庞大之外,网易对《代号MOBA》的要求也非常严苛,每一个系统的设计都经过了无数遍的反复打磨,希望能带给玩家最纯粹最有趣最经典的MOBA体验。“不论是获得专利的镜像地图模式,还是取代了铭文系统的天赋系统,都是希望玩家能在公平的环境中体验MOBA游戏的乐趣,从而吸引喜欢MOBA游戏的玩家。不管是MOBA硬核玩家,或是对MOBA游戏感兴趣的玩家,还是游戏IP爱好者,都可以在这款游戏中找到足够的乐趣。”制作人MT说到。
产品先行,全球化战略和电竞布局便紧随其后,而MT也在采访中透露了《代号MOBA》除游戏运营之外的计划,“《代号MOBA》将开展全球竞技赛事体系,计划在之后的国际性赛事中,让不同国家的MOBA玩家有机会同场竞技。未来在游戏的稳定运营期,我们也会加大电竞方向的布局,完善赛事体系,来打造《代号MOBA》的电竞布局矩阵。”
为了能打造出一款现象级的MOBA手游,从产品定位、团队投入,到运营计划、全球化和电竞拓展等,网易早就做好了万全的准备,《代号MOBA》将会是网易冲击这个市场的重要一举。
“MOBA手游走红并不意外,未来顶级的游戏体验依然有机会”
MOBA类游戏因为竞技性和 社交 性强,可以和好友联机开黑等因素,收获了许多硬核玩家的喜爱,也逐渐吸引了小白玩家的加入,越来越多用户和时间被MOBA游戏所带走。“它在端游上已经被证明是很成功的游戏品类,在手游市场的走红也并不意外。”
而近年来,以《王者荣耀》为首的MOBA手游的走红,带动了这批产品在市场上占据了一定的份额,此时入局的网易面临着不少困难,但《代号MOBA》制作人表现出足够的信心,“MOBA游戏是手游市场上一个重要的分支,有着广大的玩家基础。但目前市场上的MOBA手游选择并不算多,我们希望能提供给MOBA硬核玩家更多的选择。”
确实,比起其他MOBA类手游,《代号MOBA》有着足够的差异化和特色,更MOBA、更竞技、更具操作性和观赏性,并且还有值得期待的的IP,在“顶级公平、顶级创新、顶级IP”的支撑下,让大部分玩家容易上手,但要精通,也要勤加练习,这自然能够满足大众玩家以及硬核玩家的游戏需求。
《代号MOBA》能否冲击现象级MOBA手游?能否引领新的一股MOBA潮流?我们还不得而知,但9月19日开测之后能率先体验到网易“顶级MOBA”的水平,而大规模测试则预计会在今年年底与玩家见面。网易游戏向来不怕慢,后来居上的戏码也常有发生,而它之所以能一直奏效,是因为市场永远为优秀的产品留有足够的空间,《代号MOBA》亦然。
【来源: 手游那点事 】