FGF家庭游戏大会集结全球独立团队上演GAME SHOW
2017家庭 游戏 大会(Family Game Forum,简称FGF)将于12月7日--8日在上海国际会议中心隆重开幕。相较于往年,今年的FGF不仅请来了行业内如雷贯耳的大咖和平时难得一见的隐藏BOSS,同时通过层层筛选,邀请来自世界各地的8支游戏制作团队参与独立游戏秀(GAME SHOW)环节,让中国游戏开发者与全球开发者在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技,一较高下。
GAME SHOW是目前国内最具规模的家庭游戏展示平台,为出色的游戏制作团队提供专业舞台和试炼机会的同时,邀请具有强大实力的资方参加,让家庭游戏大会的“交流”作用拓展至项目 投资 与转化层面。
激战 国内国外优秀团队同台“肉搏”
FGF家庭游戏大会的主办方东方明珠向全球20余个国家和地区的近80个游戏独立制作团队发出邀请,并在报名参赛的项目中预选出8个团队进入最终的现场GAME SHOW环节。
为了在中国最大的家庭游戏盛会上有所表现,每个团队都带来了自己的得意之作,有的甚至还是从未正式亮相过的“神秘作品”。其中,实力强劲的Firesprite Ltd团队从英国带来了他们的新作《The Persistence》,这款第一人称科幻恐怖生存游戏背后的Firesprite工作室,是由前索尼利物浦工作室成员组成的,由于该工作室在行业内已是声名鹊起,这款PSVR新作在FGF上的表现让众人翘首以盼。拥有多年经验的日本Toylogic Inc.已经成绩不俗,团队开发的《Happy Wars》是Xbox 360上的首款免费游戏,目前这款游戏各渠道累积下载量已达到1450万,而这次带来的《Warsland》也很有看头,玩家在游戏中不仅可以组建壮观的战场机构,还可以选择有超过1000种不同外观的定制角色。除此之外还有来自澳大利亚Alta团队的《A Township Tale》、Red Accent Studios的《The Little Prince VR 》等。
同样,中国的游戏制作团队也是摩拳擦掌、信心满满,希望与国外的游戏制作人来一场“巅峰对决”。
Screambox Studio将携历时5年推出的《愤怒军团:重装》亮相。因为团队成员都特别喜欢玩机甲模型,经常没事就捣鼓模型,画草图,他们对机甲结构、外观和变形过程都做了不少的研究,这些努力体现在游戏里每一个极致的细节中。
暗星 科技 的《救赎之路Sinner》今年在ChinaJoy的初次亮相就获得了高度评价。这款游戏中一招一式、持盾招架、翻滚绕背,几乎每个动作都扎扎实实、硬派十足,其细腻讲究程度达到行业领先水平。
困境工作室带来了团队制作的《Wenjia》,黑将公司带来将VR技术与游戏高度结合的《源震》。
作为备受瞩目的家庭游戏领域最大盛会FGF的重点新设环节,GAME SHOW在招募阶段就获得海内外顶级制作团队的积极响应,而比赛现场火光四溅的盛况更加令人期待。
辣评 顶级评委也很“毒舌”
今年的GAMESHOW环节不仅有众多的优秀游戏制作人,还有来自行业内的顶级评委团,东方明珠携手两大主机平台共同亮相评委席:东方明珠 新媒体 股份有限公司副总裁、游戏业务事业群总裁苏文斌、索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人和微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟,这在国内主机行业举足轻重的三位,将精心挑选秀场中的“千里马”。
这次的评委名单中金牌制作人田畑端的名字一出现就获得了各方关注。作为《最终幻想15》的总监,田畑端成功演绎了挑战者的角色;田畑端此行参加FGF也是在《最终幻想15》发布之后首次在中国露面,着实令人期待。而育碧《刺客信条:起源》艺术总监Alain,将从专业美术角度给到这些团队一些实实在在的帮助和启发。
评委团在平台、发行和资深制作人之外,还有UCCVR的创始人CEO符国新和从业40年的株式会社SNK代表取缔役社长外山公一。专业 媒体 评审团成员也耐人寻味:游研社创始人周伟,触乐网联合创始人祝佳音,备受尊敬的游戏媒体人多边形,这三位骨灰级媒体人不知道现场会碰撞出什么样的火花。这个阵容强大的评委团将从游戏制作、用户体验、商务运营等方面给出专业的建议与方向。
与娱乐圈选秀要么卖惨、要么卖萌不同,游戏界根本不吃这套。你好我好大家好的场面估计是看不到了,行业经验丰富的评委们“毒舌”起来也是拦不住啊。至于全球只有在中国市场会并肩出席的微软与索尼会不会在GAME SHOW点评时互相“呛声”,也只有在12月7日揭晓了。
令人欣喜的是,与 手游 行业的饱和与同质化不同,家庭游戏的制作团队依然有着饱满的热情与个性化的产品设定。而东方明珠作为国内家庭游戏行业的领头者,也希望能够搭建更宽广的平台让国内外的优秀制作人有更多的交流,发掘国内更多优秀团队。
秒签,资方持币全程观战
这次的FGF大会有IDG、徳同资本、松禾资本、东方富海、SIG海纳亚洲、云锋资本、莉莉丝等顶级资方加持,此次出席FGF的资方人员都是企业内的重要决策人,这就意味着现场参赛的游戏一旦被资方看中将直接进入资本决策环节,节省了漫长的考察评估阶段,这对参与的游戏团队来说意义重大。此次FGF还有迪士尼、Bilibili、完美、育碧等各方的激情参与,这在全球游戏大会中也是不多见的。
这些看官们,可能当场就能改写GAME SHOW某些团队的命运。
参赛GAME SHOW的家庭游戏制作团队可以重点关注以下两方面。
资方具有专属奖项的投票评选资格。也就是说,在8支游戏团队完成展示之后,将由资方组成的评委团进行投票,最终获胜的队伍将获得本届FGF的最具投资潜力金手柄奖,这个奖项对游戏的商务意义不言而喻。
资方将在会后晚宴与秀场团队进一步沟通,体验试玩游戏作品。这也是团队再次诠释游戏主张与亮点的好机会。
中国的家庭游戏虽然起步较晚,但是市场中已经涌现出一批有想法、有创意的游戏制作团队,这次FGF上与来自国外团队的较量也能显示出中国游戏人的实力。
分析认为,中国的家庭游戏未来有无限的空间和发展机遇。此次东方明珠主办的家庭游戏大会召集了游戏制作人、资本与各资源方,为家庭游戏发展领域内的各方提供平台进行资源对接,为家庭游戏制作人创造更好的坏境,与各方携手推进家庭游戏在中国的发展。