PS5 面临黄牛、芯片短缺等问题,索尼玩家还能愉快的玩耍吗
来源:电脑报
索尼推出的 PS5 主机无疑是今年的热门产品之一,不过这款 游戏 机的发售却遭到了黄牛党的破坏,他们对市面上稀缺产品的抢购,威胁着 PS5 主机的长期生态。
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PS5 面临黄牛、芯片短缺等问题
黄牛党一直是游戏行业所面临的一大挑战,他们以官方零售价购入设备,再以更高的价格转售。
而因为疫情的原因,次世代主机产量缩减的同时,线上销售也成为了大趋势,而这也给了黄牛们可乘之机,他们利用先进的自动程序在线上商城来抢购 PS5 和 Xbox Series 主机。
而发售初期遭遇的困境,可能会影响索尼吸引玩家和开发商使用新平台的能力,进而损害其未来几年的利润。新主机发售应该引发消费者竞相购买,而开发商利用新主机的性能推出新游戏,双方互相促进以达成一个良性循环,但索尼可能遭遇相反的局面。
投资 研究机构 Morningstar(晨星)的分析师 Kazunori Ito 认为:"PS5 主机可能会错过进入软硬件良性循环的关键机会,该平台的峰值可能会较低,总收益也不会像我们预期的那么高。"
从目前各方公开的数据来看,黄牛对新主机的抢购囤积,已经对 PS5 的软硬件销售比造成了影响。对于新主机而言,这一比例应该在 1 左右,即每一位购买新主机的玩家都会购入至少一款游戏。这一数字非常重要,因为 PS5 主机是亏本出售的,而作为软件的游戏则可以带来盈利。
但目前的情况是,PS5 主机销售一空,但游戏销量却并未跟上,据 Fami 通近期公开的数据显示,PS5 主机在日本的发售并未促进软件销量的激增:
黑色为发售前 4 周主机销量,蓝色为销量前三位的游戏销量;左为 PS5,右为 Switch
从目前的情况来看,似乎每卖出三台 PS5 主机,才会售出一款游戏,这也是黄牛囤货的有力证据。PS5 在日本的首月销量约为 21.3 万,而前三名的游戏销量不足 6.3 万(不包括数字版)。相比之下,Switch 上市时日本市场前四周售出 50 万台,排名前三的游戏的销量大致相同。
索尼的目标是在 3 月底前售出 760 万台 PS5 主机,以超过上一代游戏机的表现。但疫情已经造成了整个行业供应链的短缺,削弱了索尼、 苹果 等公司提高产量的能力。包括联发 科技 在内的主要供应商已经表示,芯片供应在 2021 年上半年将受到限制。熟悉 PS5 供应链的消息人士透露,包括电动 汽车 制造商在内的一些厂商的强劲需求,一直在损耗 PS5 所使用的一些零部件的产能。
知情人士表示,索尼最为担心的点在于,PS5 定制处理器的产量仍然不稳定,已经损害了它满足需求的能力。目前索尼可能不得不更多地依靠空运向零售商运送游戏机,这将进一步削减其利润。在正常情况下,空运的成本至少是海运的 10 倍,现在这种情况下差距可能更大。
其中一位知情人士向彭博社透露,索尼最新的出货量预测仍远高于 760 万,不过已经没有早些时候那么高了。
索尼方面拒绝置评黄牛和产量问题,一名发言人表示:" 虽然我们没有公布生产相关的细节,但自 PS5 主机开始大规模生产以来,都没有发生意外情况,我们没有改变 PS5 的生产数量。"
彭博社在报道中还指出,日本一家大型发行商被市场的早期反应吓到,因此还就是否推迟 PS5 游戏的发售举行了内部讨论。
现在零售商也在采取措施阻止黄牛党,GameStop 直到发货前一小时才向员工通报各大商店的新主机发货情况,以便真正的顾客能够买到。日本的 Nojima 让员工手工审核每一份订单,以清除黄牛党。然而据估算,黄牛们已经从 PS5 主机上赚了 3500 万美元,在 Xbox 上赚了 2400 万美元(相关报道)。
许多消费者指责索尼没有采取更多措施增加供应,以减少黄牛利润。游戏产业顾问 Serkan Toto 表示:"PS5 面临的真正考验是,即使供应充足,其硬件是否能继续保持畅销。你需要优秀的游戏来说服玩家转向 PS5,你需要更多第三方在 PS5 上发行游戏,你还需要售出更多硬件。"
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商店页面显示 PS4 Pro 暂无将来补货计划
尼在 2019 年成立的用于直接向消费者出售硬件、软件和配件的美国在线商店目前显示,PS4 和 PS4 Pro 正处于缺货状态。不仅是缺货,在 PS4 pro 产品页面上,还显示着 " 目前没有计划在将来补货 " 的提示。此提示被猜测是索尼即将停产 PS4 Pro 的一个暗示。
截止目前,索尼尚未发表任何有关停产 PS4 Pro 的正式声明。但是考虑到 PS5 的强劲需求,以及索尼致力于 " 以前所有未的规模和步伐将玩家带入次世代 " 的想法,淘汰 PS4pro 也就不足为奇了。
尽管次世代主机已经到来,但索尼也曾表示依旧会继续支持 PS4 系列产品及其玩家社区,在索尼正式声明停产 PS4pro 之前,一切都仅仅只是猜测。