“半价买 2080Ti ”,英伟达发布 RTX 30 系列显卡,性能翻倍价格更低
来源:量子位
千呼万唤始出来! 游戏 玩家等待了 2 年的英伟达新显(he)卡(dan)终于来了,而且 加量又减价 。
今天,黄仁勋在自家厨房里正式发布新一代 RTX 30 系列显卡。
在上个月的预告中,英伟达表示今天的发布会是 " 庆祝 1999 年以来 PC 游戏最大的突破 "。
至少在价格上,老黄展现出了极大的 " 突破 "。发布的三款显卡,国内售价 3899 元 起,连最低配版的性能都超过了上一代旗舰 2080 Ti。
看完发布会的网友这次真的要喊出 "NVIDIA YES" 了。
三块显卡:性价比真的高,但旗舰真的贵
今天,厨房和煤气灶第二次充当老黄发布 GPU 的主场。
在介绍完了安培架构的主要升级,和英伟达 Geforce 21 年的历史回顾之后,今晚的 " 主角 " 终于登场了。
英伟达 GeForce 新 " 旗舰 ", RTX 3080 来了:
RTX 3080 采用三星 8nm 制程工艺,集成 280 亿晶体管,包含 68 个 SM 单元,总共 8704 个 CUDA 核心,搭载新一代 RT 内核、张量内核。
RTX 3080 拥有 1.71 GHz 的 Boost 频率,FP32 的最大性能达到 29.7 TFLOPs。
显存方面,它搭载了 10GB GDDR6X 显存,速度可达 19.0Gbps,320bit 位宽,带宽可达 760Gbps。
RTX 3080 的相对性能轻松超过了上一代 2080Ti:
关键是,它的价格比起 2080Ti 的价格便宜了 40% 多,老黄说,公版 RTX 3080 售价 699 美元 。而 2080Ti 最初上市时的价格高达 1199 美元。
在散热设计上,RTX 3080 发生了巨大的改变,乍一看,似乎只有一个风扇。其实它采用了正反双面风扇设计,排风方向各不相同:
好处是散热效率提高了 90 瓦,这让 3080 的功率从上一代 2080 Ti 的 250W 提升到了 320 瓦。
缺点就是显卡的体积更大了,3080 插在机箱中将会占据两个槽位。
在 3080 后登场的,是定位低一些,只卖 499 美元 的 RTX 3070:
参数方面,GeForce RTX 3070 启用了 46 个 SM 单元,共 5888 个 CUDA 核心 。
8 GB GDDR6 显存,速度为 16Gbps,256bit 位宽,带宽为 512Gbps。
GeForce RTX 30 系列公版版卡将采用 12 pin Micro-Fit 3.0 接口,不过官方会附带转接器,与目前的电源相兼容。
相对性能方面,售价仅为 499 美刀的 RTX 3070,已经 超过了之前的旗舰 2080 Ti 。
情况似乎有点不对啊!
老黄,你口口声声说的 " 旗舰 "3080,性能是提升了不少,但显存只有 10GB,怎么比上一代 2080 Ti 还少了 1GB???
但是,老黄刀法永远不会让你失望。
正当你觉得今年的新卡发布差那么点意思时,老黄用相同的姿势,从自家的烤箱中端出了今年的 真 · 旗舰 : RTX 3090 。
GeForce RTX 3090 配备了 GA102-300 GPU,拥有 10496 个 CUDA 核心,配备了 24GB GDDR6X 显存,384bit 位宽,最大带宽为 936 GB/s。
RTX 3090 GPU 核心频率 1.70GHz ,实现了 35.7 TFLOPs 的性能。
老黄称,这张卡是 世界上第一款 8K 游戏显卡 ,可在 RTX 开启、DLSS 8K 和 HDR Shadowplay 功能下运行 8K 游戏,帧率能达到 60fps。
狡猾如老黄,3080、3070 的性能和性价比都远超 2080 Ti ……但是,追求极致的用户,肯定要瞄准今年的 3090。
而它的价格,却超过了去年的旗舰, 1499 美元 。
英伟达把 3090 叫做 Big Ferocious GPU (BFGPU),体积自然也是 big 级别,它会占据 3 个插槽位,考虑购买这块显卡的土豪,可能还要换个机箱了。
不过,1499 美元的价格可能 " 并不贵 "!因为 RTX 3090 对标的产品是 Titan RTX,而 Titan RTX 上市价格为 2499 美元。
怎么样?3080 的遗憾都能在 1499 美元的 3090 上找回来,而且性价比远超 Titan RTX。
少年,不考虑来一块吗?
3080 将在 9 月 17 日 正式发售,3090 将在 9 月 24 日 发售,想买 3070 的用户需要等到 10 月,具体发售日期待定。
相比之前 20 系列过高的定价,当看到这样的价格时,网友表示:
而且 " 黄氏刀法 " 很可能还留有后手:3080 和 3090 售价差距巨大,显存也从 10GB 直接跳到 24GB,也许明年老黄就会像 20 系列一样来一套 "Super" 刀法。
AI 与游戏性能提升
GeForce GPU 不仅受玩家关注,AI 行业也离不开它。所以新显卡 AI 性能如何自然也是发布会的重头戏。
这次发布会,老黄特意抽出了不少时间专门介绍英伟达 AI 技术的核心, Tensor Core 。
Tensor Core 是显卡中处理神经网络的处理单元,是 AI 算法流畅运行的保障。
老黄展示了一些最近英伟达在 AI 方面的进展成果。
比如用 GAN 生成面部 3D 动画、绘制布料 3D 动画、视频去噪等等。
而运用了 AI 的光线追踪,可以自主修补图像中确实的像素,从而减少需要投射的光线数量,实现指数级的处理速度提升。
这个被老黄称为 "10 年来最大的突破 "的 AI,就是 DLSS (深度学习超级采样)。
简单的说,大家津津乐道的 " 光追 " 技术,对每一个像素的计算量要远远大于以前的光栅化手段,但这也带来了能耗变大,速度变慢的负面效果。
DLSS 的目的就是尽量减少当前需要处理的像素数量。
英伟达用两年时间在 16K 视频上进行训练 DLSS 2.0,帮助生成高分辨率的当前帧。
你买到的产品中,显卡驱动直接整合了训练好的 DLSS。
运行时,DLSS 采用当前帧的低分辨率、锯齿,和运动向量,以及上一帧的高分辨率,生成高分辨率的当前帧。
DLSS 完胜原来的渲染技术,并且运行速度快、占用资源少,玩 4K 游戏也不会严重卡顿。
上一代 RTX 20 系列首次加入光线追踪以来,这一次 RTX 30 系列将该技术升级为第二代。
在光追核心 + 着色器核心 +AI 核心的协力工作下,光追渲染的延时从 20ms 缩短到 12ms。
整体来看,这三大核心相比上代分别带来了 1.7 倍到 2.7 倍的性能提升。
二代光追实际效果如何,英伟达用 5 月推出的物理模拟游戏 Marbles 展示了技术的进步。这款游戏中有几十种材料和非常复杂的光线。
过去的 RTX 显卡只能在 720p30fps 条件下进行光影渲染,而 RTX 30 系列则能在 1440p 分辨率下运行,性能提升了 4 倍。
另外,现在的游戏体积越来越大,动辄上 100GB,解压游戏数据成了性能的瓶颈,过去计算机用 CPU 对数据进行解压,占用资源巨大。
对于 PCIe 4.0 的 SSD,若读取数据的速度达到 14GB/s,需要占用 24 个 CPU 核心,而英伟达的 RTX IO 技术,可以绕开 CPU,直接将数据解压后放入显存,仅占用 10 个显示核心,数据吞吐量提升 100 倍 。
N 卡老用户福利
没钱买 RTX 30 系列显卡的朋友也不要失望。黄仁勋为 N 卡老用户推出了三大软件更新,让你手里的老显卡发挥新功效。
谁说只有 "A 卡战未来 "?
NVIDIA Reflex
黄仁勋率先抛出的 NVIDIA Reflex,就是给英伟达老显卡用户的第一份礼物。
这款软件解决了玩家对高帧率低延时的需求。尤其是在玩 FPS 游戏时,对手可能只是在门缝间一闪而过。
老黄举了个例子:一个人以 1500 像素 / 秒移动时,留给玩家射击的时间不超过 150ms,而玩家要射中对手,画面延时不得超过 30ms。
因此低延时的游戏画面尤为重要。
NVIDIA Reflex 可将延时最多降低 50%,并且支持到 RTX 10 系列显卡,首批支持游戏包括《堡垒之夜》和《命运 2》。
好马配好鞍。在 NVIDIA Reflex 技术加持下,高刷新率的屏幕必不可少。今年,英伟达将和显示器厂商联合支持 G-Sync 技术的 360Hz 高刷新率电竞屏。
NVIDIA Broadcast
英伟达表示,由于网络技术和游戏产业的发达,已经有 2000 万人从事游戏类直播。
所以给玩家提供好用的直播软件也成为了英伟达的另一项任务。
NVIDIA Broadcast 的出现就是为了降低玩家直播的门槛,它充分将 AI 技术和游戏直播结合起来。
首先就是 降噪 功能。比如一个游戏玩家正在直播,旁边女朋友乱入,而且是在用噪音巨大的吹风机吹头发。
有了 NVIDIA Broadcast,背景噪音已经完全听不见,再也不怕女朋友打扰直播游戏了。
NVIDIA Broadcast 的第二项功能是 视频抠图 。如果主播想更改背景,该软件提供一键切换功能,甚至直接把游戏实时画面作为背景出现,人物边缘也比较自然。
还有,针对主播动作幅度较大,该软件能实时追踪主播头部,让主播永远处在画面中央。
Omniverse Machinima
最后,老黄推出了针对动画制作的专业软件 Omniverse Machinima,带来所谓的 " 引擎电影 ",让游戏过场动画效果更经验。
这款软件对于普通玩家用处不大,主要面对的是动画特效制作人员,
Omniverse Machinima 支持 Maya、3D max 等主流动画软件,预计今年 10 月正式推出。
21 岁的英伟达显卡
1999 年 8 月 31 日,英伟达推出了世界首款 GPU —— GeForce 256 ,所以此次发布会恰逢 GeForce 显卡刚过完 21 岁生日。
英伟达这次打出的标语就是:"21 天,21 年 "。
回顾 21 年前,射击游戏 CS 还在起步阶段,显示分辨率只有 640 × 480,游戏每秒只有 20 帧。如今,GeForce 显卡已经支持到 8K 60fps。
黄仁勋说玩家的需求推动了 GPU 的发展,但是今天英伟达的 GPU 已经远远超出了游戏的范畴,成为了 AI、云计算不可或缺的硬件。
这 21 年间,你买过哪些英伟达的显卡呢?你会为游戏或者 "AI 炼丹 " 购买 RTX 30 系列显卡吗?
发布会回看地址:
https://www.youtube.com/watch?v=E98hC9e__Xs