事实证明:Unity不仅用于游戏 还可应用在汽车、人工智能和VR领域
Unity是一种授权 游戏 引擎,是世界上最常用的游戏开发软件之一。它也是游戏的Adobe。
对于初学者来说,Unity Technologies的“Unity Personal”是一个免费使用的版本,任何人都可以使用,直到他们的原始内容每年产生超过10万美元的利润,那时开发者必须切换到更高的付费模式。
这就是Unity Technologies ApS所追求的“开发的民主化”,Unity Technologies ApS是一家于2004年在丹麦成立的游戏开发公司。
这家公司在韩国的分公司业务业绩也一直不错。截至2018年上半年,Unity通过移动开发者实现的两年利润总额达到13.4万亿韩元。
但更令人费解的是,Unity技术不仅被用于游戏,还被用于各种行业。
特别是今年,韩国Unity Technologies公司期待与韩国主要 汽车 制造商之一达成突破性协议。
Unity Technologies韩国地区经理Kim In-suk表示:“尽管我们仍专注于最初的游戏开发软件角色,但今年我们也期待着与国内汽车公司和所有三 家电 信公司达成里程碑式的协议。”她拒绝透露这笔交易的细节,也不愿透露这家汽车制造商,她补充说,在韩国只有少数几家。
韩国联合技术公司国家经理金仁硕(Kim In-suk)
Kim在接受《韩国先驱报》采访时表示:“Unity最初是一个游戏开发引擎,但这款游戏结合了图形、音效、人工智能、虚拟现实等多种元素,游戏开发所用的技术几乎可以应用于所有行业。”
Unity引擎已经被这里的主要行业所使用。
现代汽车(Hyundai)和起亚汽车(Kia Motors)在他们的增强现实手册中使用了这项技术。有了Unity,司机可以用智能 手机 在车内拍照,查看所有按钮和按钮头的功能。
Unity还与三星设备(Samsung Gear)等虚拟现实眼镜和电信网络服务SK电讯(SK Telecom)合作,推出后者的Oksusu social VR ,用户可以在虚拟现实空间中一起观看视频。
室内设计公司Hanssem使用Unity engine开发了一项服务,该服务通过虚拟现实家具植入来帮助消费者咨询。
大韩航空(Korean Air)为乘客举办了一次活动,以设计其波音787梦想飞机的外观。
在全球范围内,Unity Technologies与谷歌、小米、宜家和奔驰等 商业 巨头建立了合作关系。
一直以来,Unity都保持着游戏开发领域的领先地位。
在全球游戏Jam 2019中,在近9000款游戏中,65%是使用Unity开发的,同比增长6%。
2016年风靡全球的增强现实游戏《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)在加载时向所有人展示了Unity的logo。
韩国Nexon最近推出了一款使用Unity的手机游戏《Spirit Wish》。Netmarble的韩国流行歌星模拟游戏“BTS World”也在使用Unity引擎开发中。
Kim说:“跨类型的灵活性和兼容性是Unity引擎与其最大的竞争对手虚幻引擎的不同之处,虚幻是一个伟大的引擎,但它属于Epic Games。它一直是一个游戏开发引擎,从来没有偏离。”
Unity Technologies在世界各地的办事处正在扩大员工数量,包括韩国。
据Kim介绍,目前在韩国的员工大约有50人,但很快就会达到70人。夏天,公司将搬到不远的一个更大的办公室。
Unity Technologies连续第二年被评为Fast Company最具创新力的公司,进入企业50强、AR和VR领域。
Unity Technologies将在2019年3月的游戏开发者大会上发表主题演讲,届时它将拥有一个创纪录的展位。
该公司将于今年5月为全球Unity软件用户举办一系列“Unite”活动,从上海开始,到印度结束。此次活动将于5月21日至22日在首尔的Coex会展中心举行。
图文出自:koreaherald
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