消息称索尼 PS3 处理器开发成本高达 17 亿美元,导致首发价过高
来源:IT之家
索尼 PS3 于 17 年前推出,虽然销量没能达到前辈的高度,但在硬件方面却做出了不少开创性的尝试。
PS3 是第一款支持蓝光光盘的主机,提供了丰富的在线功能,以及当时独树一帜的 Cell 处理器。据彭博社报道,这颗处理器耗资索尼 17 亿美元(IT 之家备注:当前约 122.4 亿元人民币)研发,在主机初期为公司带来了巨大负担。
Cell 架构由索尼、IBM 和东芝联合研发,意在将其应用于电视、相机等多种硬件设备,可谓野心勃勃。然而,尽管投入巨资,Cell 架构并未实现这一目标。
该处理器也是 PS3 首发售价高达 600 美元的主因。此外,Cell 架构在当时开发难度过高,导致第三方团队更青睐 Xbox 360,索尼后来在 PS4 上转向了由 AMD 制造的更主流的 x86 架构处理器。
PS5 目前使用的 APU 属于 Ryzen 系列处理器,与 PC 端处理器有很多相似之处,这避免了像 Cell 处理器那样研发全新技术的巨额投入。
PS3 初期每售出一台主机,索尼就亏损约 300 美元,公司希望通过软件销售弥补损失。随着制造成本降低以及部分功能如 PS2 向下兼容性被砍掉,亏损最终有所减少。许多人认为 PS3 在该主机世代末期实现了重大逆袭,但它仍然是索尼迄今为止表现最差的主机。