流量红利消失的下半场,携程、途牛们如何求变?
2016年后关于流量的焦虑几乎让所有行业感到不安:占用国民时间最多的 微信 也受到挑战,公众号从业者明显感受到打开率下降;电商公司纷纷调低业绩增长预期,几乎所有的从业者都传达出对流量的饥渴;百度关键词竞价在1年内上涨了6倍以上(第三方数据),同时越来越多的品牌发现增长见顶,即使有心投入更多的成本也根本花不掉,广告平台的用户容量已经趋于饱和。
对流量红利消失感受最为直接的,无疑是成立时间较长同时获客成本较高的行业。例如OTA行业,也是因为流量红利的消失,整个OTA行业在2016年出现了许多变化:
2016年1月,携程以1.8亿美元 投资 印度在线旅游公司MakeMyTrip;
2016年1月,穷游获得众信2500万美元投资,估值近30亿元;
2016年1月,途牛引入海航战略投资,金额为5亿美元;
2016年2月,驴妈妈获华策影视等8亿投资;
2016年4月,携程斥资30亿元战略入股东航;
2016年6月,艺龙完成私有化;
2016年6月,淘在路上宣布倒闭;
2016年9月,海航集团增持途牛至26.61%,成为第一大股东;
2016年10月,同程获得万达、携程、腾讯的10亿人民币投资;
2016年10月,携程完全控股旅游百事通;
2016年10月,阿里旅行改名飞猪;
2016年10月,同程旅游合并重组万达旅业12家线下旅行社;
2016年11月,携程14亿英镑收购Skyscanner(天巡);
2017年3月,去哪儿完成私有化;
2017年4月,去哪儿签约赵丽颖代言,OTA行业全部启用明星代言;
2017年10月,同程艺龙合并,筹备A股上市。
移动红利的高速增长过后,涨势艰难的渠道流量,日渐高昂的获客成本,是每个公司都在面对的问题,OTA行业该如何求变?
一、OTA之变:线上困局,线下渠道成为主战场
OTA也是第一代的 互联网 布局者,对于线上流量红利的消失有较为深刻的认知。携程和艺龙在1999年成立,比中国第一代互联网的门户成立仅晚了1年。同程成立于2004年,去哪儿成立于2005年,途牛成立于2006年,都拥有10余年的发展历程,也都是从流量红利的时代成长起来的。
在流量红利的年代,线下并不被OTA所重视,所以能看到以机场地推起家的携程曾经裁撤了地面销售,毕竟与线上红利相比,线下的人工成本实在太高而且天花板清晰可见。然而,风水轮流转,在人口红利消失后线下成为必不可少的渠道覆盖,这是一块全新的市场,成为必争之地。
此前,线下从来不是互联网企业追逐的渠道,小米曾经的兴起也是剥离了又重又累的线下渠道。而点评创始人张涛,在人口红利期回避BAT直接竞争时也说:“线下是脏活累活,只有它才有机会。市值95亿美元的58也是从线下的脏活累活干起来的。”
携程2016年控股旅游百事通,在后者5000多家二三线城市门店开展旅游业务,预计2017年拓展至6500家门店,2016年投资美国纵横、海鸥、途风三家批发商、地接社,增强渠道掌控力;同程在全国30个地级市建立运营中心;途牛已经开设180家区域服务中心;驴妈妈已经开设了100个线下子公司。
对于OTA来说,线下是全新的用户覆盖场景,也是增量市场。但也面临诸多困难,用户消费不仅与线上差异较大,更重要的是成本高昂,或降低企业盈利能力,这对于OTA来说是一个巨大的挑战。当然也有另外一种可能性,那就是互联网的降维攻击。互联网思维让传统企业摸不着头脑,传统企业+互联网是一个相对更困难的事情,而互联网线下拓展则是用户互联网+的模式,降维攻击可能会更为奏效,毕竟对于初触网的用户来说,线下渠道一方面代表了品牌保证,另一方面也给予了用户健全的售后体系,比如在小米之家遍地开花的同时,小米销量重回前五。
凭借着互联网+线下的模式,类似于OTA一站式的旅行服务也可以通过关联推荐和精准 营销 覆盖用户的全部出行产品,实现用户行前行、中行、后生命周期的全覆盖。这才是OTA对线下的期望,流量线上不够,线下来凑。
二、OTA之变:泛娱乐成为覆盖新客群的利器
OTA是一个重运营的低毛利行业,在很长的一段时间内营销相对更注重产出,而不是品牌传播或者产品定位,行业营销处于比较稳健的状态。但这在2016年后有了不一样的变化,最大的变化就是对泛娱乐营销的重视,可以说泛娱乐营销让OTA从产品特价型的促销,转变成了存在感的差异化营销。
我们来看看2016年至今整个OTA行业的泛娱乐营销的差异:
从时间维度来看,2016年下半年娱乐营销明显加速。从类型维度上看,已经覆盖明星、综艺、演出等多个细分类别,几乎覆盖了主流的泛娱乐化类型。同时我们也可以看到,尽管OTA娱乐营销做得看起来红火,但还有相当的潜力可以挖掘。目前大多数OTA行业的娱乐营销还停留在消费明星影响力上,缺乏与产品的实际结合,稀缺性的衍生品鲜有特别突出的案例。
三、OTA之变:IP营销成为攻坚细分市场的利器
IP合作的价值已被证明,百草味抱抱果植入《微微一笑很倾城》首月即带来了1000万销量,阿迪达斯和侃爷的定制款椰子鞋,从官方定价的1699元被炒到上万元,而且还买不到。
OTA同样是一个具有极强IP属性的行业,也可以借势IP产生丰富的化学效应,驴妈妈CEO洪清华在接受 媒体 采访时,曾说过“要么IP重生,要么苟延残喘”,提出了IP最珍贵的理念。携程集团高级副总裁孙波也曾分享“IP化和程序化也是携程内容营销的大方向”这样的观点。
在流量急速枯竭后,只能覆盖更细分的目标市场,而这样的目标市场营销方式和泛市场营销存在差异。在旅行行业,我们看到很多《阴阳师》 游戏 玩家到晴明墓前留言说请保佑我抽SSR,很多看日漫的观众去日本圣地巡礼,也看到熊本展在国内参观者爆棚......
关键是针对不同的人群提供深度的IP整合方案,而不仅仅是浅尝辄止。但我们也看到,IP旅行目前仍然方兴未艾,还有很长的路要走,越来越多的中小定制旅行借此崛起,OTA行业借助IP与产品深度结合已经成为趋势。
四、OTA的不变:看似行业初定,但巨擘加速布局
虎嗅年度作者周鹏曾撰文《为什么说防火防盗防携程的旅游业其实是个大坑?》,其中指出:“携程就像 社交 领域的微信一样,基本上你们能做的只是点缀点缀,填填缝的角色而已。”在当时看来的确如此,特别是携程投资去哪儿之后行业看似一统,而在2016年之后行业却发生了更多的不确定性。
国内OTA风起云涌:海航入股并增持途牛;同程并购万达旅业,整合万达线下供应商;万达腾讯10亿元增持,同程估值暴涨至130亿元;驴妈妈获得丰盛10亿元投资;阿里去阿更名飞猪再度启程;新美大获得Priceline的注资;途家D轮+融资后估值已超过10亿美元......
国外旅行品牌也进入中国:Airbnb发布中文名称爱彼迎,并将中国投资增加1倍;Booking中国已有7个办事处;Tripadvisor联合同程推广出境游......
除了OTA行业外,其他巨头也蠢蠢欲动:滴滴已经在布局周边游,B站早就推出了日本旅游,京东也推出了旅游频道并战略投资途牛;唯品会早在2011年就成立了旅游事业部,推出旅游频道;小米已经开卖旅游保险......
在这个万亿的市场,看起来谁都可以分一杯羹。要知道Facebook已经领先Google,推出了酒店、餐厅预订功能。而随着国内市场的饱和,全球化是摆在OTA面前的难题,如何与Priceline和Expedia这样的巨头竞争,更是摆在国内OTA面前的难题。
所以在线旅行看起来行业初定,实际上这个行业还有越来越多的资本和巨头涌入,这个行业的竞争还远远没有结束,这可能也是国内OTA行业迫切需要在泛娱乐营销和线下营销上迅速布局的真正动因。
五、OTA的不变:毛利低,获客成本高
旅行行业是一个极低毛利的行业,而且竞争极为残酷,在这个行业里都是一群“二道贩子”——操着卖白粉的心,挣着买白菜的钱。
首先我们来看毛利,旅行行业主要的产品来自于上游供应商,比如航司、酒店、和线路定制供应商、景区,只有极少数的产品掌握在自己手里,其他产品全部受制于他人。这就导致OTA行业的毛利极低,比如旅游10%~20%的毛利,酒店也不过5%~15%,门票不过5%~10%。机票更是坑爹,现在基本0毛利,减去人工和技术成本,OTA行业的毛利低得吓人。途牛财报显示2016年全年毛利只有5.9%,去哪儿和艺龙的毛利约为佣金的70%,意味着佣金还有30%用于对用户的补贴。
其次获客成本高。旅游本来是低频消费,普通家庭平均每年3次左右的出行,所以旅游的获客成本很高昂,加之流量红利消失导致的竞争,OTA获客成本则更高,而且客单价处于不断降低的水平。执惠旅游CEO刘照慧曾表示:“现在OTA的平均获客成本约为2000元,这使得亏损成为OTA的普遍现象”。再对比途牛2016年全年财报,途牛每次客人出行亏损191元(包含老用户)。低频消费加上高昂获客成本,让OTA行业盈利艰难。
六、OTA的不变:线上营销仍然是主战场
尽管我们说流量匮乏,但流量匮乏的原因主要是:
流量红利消失,中国互联网人口到顶;
超级APP占用了用户大量时间,导致用户营销渠道变少;
用户碎片化,单一百度类搜索营销渠道已经消失,用户分散在不同的渠道。
我们能看出,线上营销仍然具有可挖掘和待挖掘的空间。超级APP已经具备营销的潜质,比如占用用户市场最多的微信,怎么在微信内拦截用户?用户碎片化的同时用户也标签化,比如二次元人群就集中在AB站,只要占领AB站用二次元的人群营销就可以影响用户,用户碎片化反而给予了品牌更多精准营销的可能性。
更重要的是,线上流量的匮乏反而使得企业注重精准营销,此前粗放的营销模式也能带来不错的效果,但现在已经行不通。特别是在OTA行业,用户的消费习惯差异极大,消费类别也差异极大,线上仍然是OTA营销的主战场,这是不可逆的事实。
在流量红利衰竭的大背景下,所有的行业都面临着寻找新的增长引擎,OTA也是一样。谁能在流量枯竭的背景下找到机会,更好地借助泛娱乐和IP营销提高效率,进入全新的增量市场和更细分的市场,提升品牌和服务,这些都将是左右OTA行业格局的关键。