Cocos CEO 林顺出席 WAIC 多场论坛:共建元宇宙新生态
2022 世界人工智能大会(WAIC)于 9 月 1 日至 9 月 3 日,以线下线上结合的方式召开。本届大会由工信部等国家部委和上海市人民政府共同主办,汇集了全球人工智能领域最具影响力的科学家、企业家、政府人士和相关国际组织人士。Cocos CEO 林顺作为受邀嘉宾,出席了多场论坛,全面、深入地参与了元宇宙前沿技术创新和产业生态建设相关问题的探讨,分享了自身的观察与见解。
Cocos CEO 林顺
突破生态割裂格局
推进行业标准建立
林顺表示,Cocos 引擎诞生之初,就是为了解决跨平台的问题。 游戏 引擎天然需要支持多平台,解决设备碎片化的现状,因为存在割裂的状态,才需要 Cocos 这样的引擎,促进数字资产的流通,建立相关的生态体系。一个项目的开发涉及到程序、策划、美术等多个角色,Cocos 通过建立多人协作模式的标准,来提高开发团队协作效率和内容生产的创造力。
在 XR 的业务线上,Cocos CreatorXR 选择了基于 OpenXR 标准为开发者提供技术支持。一套代码就可以适配所有支持 OpenXR 标准的设备和 SDK。以此来降低开发成本与门槛,让开发者把更多精力专注在内容的打磨上。
Cocos CreatorXR 编辑器界面预览
在小游戏领域,Cocos Runtime 提供了高性能、安全运行环境,广泛运用于小游戏/快游戏、在线教育、 智能硬件 、IoT 等需要呈现“即点即玩”型数字互动内容的诸多领域,是中国主流 手机 厂商、诸多超级 App 内置小游戏的技术底座,成为小游戏领域的事实标准。
在 汽车 领域,车企的生态相对封闭,如何确保相同的内容能更好地呈现在不同型号的汽车上,成为业界亟待解决的问题。Cocos 也在与主机厂商合作,通过使用调试模拟器,前期的验证直接在虚拟的环境完成,缩短开发周期。同时 Cocos 也在帮助主机厂商把第三方活跃的生态和标准都引入汽车生态,让汽车上的内容未来能够像手机端一样丰富。
Cocos 虚拟人编辑器界面预览
林顺总结到,Cocos 一方面通过工具的插件化、组件的标准化,通过与合作伙伴共同的努力,建立完善和推进相关标准。另一方面,Cocos 将推出包括虚拟人编辑器在内的无代码工具,让更多的创作者通过跨平台的创作工具,实现快速便捷的内容创作,从而提高行业的发展效率和速度。
WAIC 参展观众在线下展台体验元生无界
在生态合作案例方面,基于 Cocos 引擎以及百度AI和云技术能力,Cocos 与百度希壤合作推出了元宇宙解决方案希壤 Lite ,这是结合双方优势互补的模式来支持元宇宙行业的发展,支持更多的开发者和创作者去快速构建独立的元宇宙内容。
今年的 WAIC 的元宇宙版本元生无界,就是基于希壤Lite 解决方案,由 Cocos 、百度以及风语筑共同打造,为 2022 WAIC 提供了沉浸式线上参会体验。
元宇宙的实现
需要生态体系和技术闭环
林顺表示,虽然元宇宙还处于起始阶段,但这条赛道非常非常巨大——既看不到头,也望不到边。图形引擎被认为是元宇宙的核心基础设施之一,Cocos 之所以有底气参与讨论把握元宇宙机会,是因为已在这个领域深耕了十多年。
元宇宙的实现需要的生态体系的建立和技术闭环,包括芯片、算法、软件,也包括与元宇宙与千行百业相交叉的部分。林顺认为,随着元宇宙的发展,数字内容的创建者数量会从目前的百万级翻十倍、百倍甚至更多,需要 PGC、UGC 乃至 AIGC 的模式去支持海量的内容的生产,这也是 Cocos 引擎研究的方向,用 AI 实现内容的大规模生产,从而满足元宇宙的需求。
展望未来,林顺表示 Cocos 将不断提升引擎能力,借助开发者生态,不断完善国产元宇宙底座基础设施,支持更多的开发者、设计师、艺术家在国产元宇宙基础设施上进行开发和创作。Cocos 会持续引入合作方,引入云锚点、全景直播等能力,与合作伙伴共同打造出一个更完善,更全面,更多维度的元宇宙基础设施解决方案。