摇杆漂移频发!iFixit 拆解 PS5 手柄:耐用性一般且不易修理
来源:快 科技
对于 游戏 手柄来说,摇杆漂移本就是挥之不去的顽疾。此前在 NS 上其就频繁出现,因此许多玩家都对这一硬件故障有了深刻的认知。
可没想到,连最新推出的次世代主机 PS5 也难逃摇杆漂移的魔咒,近日,国外著名拆解机构就 iFixit 就拆解了 PS5 的 DualSense 手柄,告诉大家为什么它容易出现摇杆漂移,以及为什么漂移问题只会越来越严重。
在拆解过程中,iFixit 表示,虽然 DualSense 控制器拥有着许多前卫的功能,像是真实的触动反馈以及自适应扳机,但是从内部结构来看,它的摇杆所采用的结构并没有什么变化,和前代的 PS4 手柄以及 Xbox ONE 手柄乃至 Xbox ONE 精英手柄一样,都是直接使用了由日本公司 Alps Alpine 制作的摇杆模块成品。
在 DualSense 中,两个摇杆模块都采用了焊接的方式直接安装在了手柄的主板之上。iFixit 表示,这会为后期的拆解维修带来不小的困难。可知的是,摇杆模块并不昂贵,并且,Alps Alpine 也有采用子母板设计,直接使用排线相连的方案。
进一步拆解摇杆模块,可以看到其工作的具体方式。每一个模块中都存在 X、Y 两轴的电位计,他们可以通过细微的电位差感应旋转的角度,从而让人物在游戏中做出正确的动作。
此外,在摇杆模组中还有一根弹簧,用于使摇杆自动复位以及一个机械按钮,用来实现常见的按下操作。
那么,为什么摇杆会发生漂移呢?在 Alps Alpine 就可以看出一丝端倪。该公司的摇杆产品其实主要为两类,一类是体积更大的棒式立体摇杆,另一类则是体积较小的平板式摇杆。二者的主要区别主要在于手感不同,在不同手柄上的摇杆模块基本都是这两类的变种。
在官方网站的产品信息中,可以明确的看到该类摇杆模块 "RKJXV 电位计 " 的使用寿命为 2,000,000 个周期。而根据 iFixit 的测算,如果按照每分钟旋转摇杆 80 次来计算,每天游玩两小时,那么仅需 209 天,摇杆模组就已经超过了其理论寿命的上限。
这就如同产品保质期一样,当超出了这个时间后,若摇杆出现漂移等问题,自然也合情合理。但是也很有可能,你的摇杆并不会出现问题,而是能够正常工作更久的时间。
对此,iFixit 提出了四点建议来帮助玩家们寻找自家手柄发生漂移的可能原因。
1、电位计磨损
摇杆依靠电位计实现方向的判定,但若是电位计本身出现了磨损,导致端子的点位读数不为 0。那么就很容易出现漂移问题。
2、弹簧疲劳
由于弹簧的作用就是让摇杆自然复位,因此一旦弹簧出现疲劳,就很容易导致其无法正常回到中性点。略微的偏移会让电位计始终认为摇杆被挪动,从而使其自动产生动作。
3、材料拉伸
由于摇杆模组的整体结构均由塑料构成。因此在长久的使用中,尤其是遭遇推向极限位置的动作时,整体塑料材质的拉伸变形难以避免。因此也会由于摇杆模组越来越 " 松动 " 从而导致漂移现象发生。
4、污垢、灰尘以及其它油渍
接触过 NS 摇杆漂移的用户应该都十分熟悉金属清洁剂。发生漂移时使用它们往往也会有立竿见影的效果。
目前,大多数摇杆都是使用自润滑塑料来保证其动作的平稳。这种材料无需润滑油就可以拥有润滑的摩擦效果,不过代价则是表面材料会被略微磨损,产生部分粉尘。当长时间使用,这些粉尘也有可能阻碍电位计的正常工作,因此需要使用压缩空气或者更高端的金属清洁剂来清楚构建内部的粉尘。
目前,网络上有多种方法来解决漂移问题。软件层面,在 PS5 的大多数游戏中,都针对摇杆设置有 " 死区 " 的选项。玩家可以根据自己的实际情况调整其位置,相当于手动将电位差归零。不过这只适用于略微漂移的情况,可以让软件忽略摇杆的微小移动,但代价是牺牲摇杆操作的精密性。
另一种则是使用 WD-04 等清洁剂,甚至直接更换摇杆模组。
这需要玩家自行拆开手柄外壳,打开摇杆模组才能实现。这也是为什么 iFixit 认为 DualSense 在维护性上不尽如人意。虽然 Switch 的漂移问题迟迟得不到解决,但是它的摇杆结构简单,无论是拆解还是维护都更加方便。相反 DualSense 这里较为复杂的保护壳却并没有起到应有的效果,模组直接焊接在主板上,更是增加了玩家自行修复的麻烦。
N64 上的光学摇杆
最后 iFixit 总结道,说到根本这还都是利润的问题。在早期的 N64 游戏机乃至 Dreamcast 上,游戏厂商甚至会采用光学或磁场(霍尔传感器)的方式,来保证传感器录入真实操作的同时尽可能避免磨损。要想避免漂移,还是寄希望于各类维修服务为好。毕竟一个新摇杆模组的价格只有几块钱,比起邮寄返厂或者花几百块钱购买一个全新的手柄,它要更有效且更 经济 实惠。