QuestMobile安卓终端报告:三四线城市及以下用户占比过半,女性用户集中在OPPO、vivo渠道
1月30日QuestMobile(以下简称QM)发布了《2017年中国智能终端报告》。
总结一句话就是, 苹果 终端占比在下降,而国产智能机明显提升。华为、OPPO、vivo和金立都出现了上涨,当然也有表现相对惨淡的,如小米、魅族显露出了颓势。
值得一提的是,在一二线玩家被洗的差不多的时候, 手游 可以随着 手机 安卓渠道的下渗而不断深入三四线甚至以下的城市。
报告中有不少值得注意的亮点,以下是手游那点事带来的相关解读:
一、三四线城市及以下用户占比过半,用户下沉显著
从QM发布的数据可以看到,除了华为之外,小米、vivo、OPPO的三四线城市及以下用户占比均超过50%,其中OPPO的三四线城市及以下用户占比最高,达53.7%,用户下沉显著。
对于中国 游戏 市场来说,用户红利逐渐消失是不可逆转的大趋势,如何在有限的用户中争取到更多的用户时间成为厂商攻克的难题。实际上,在用户获取方面,三四线城市还有一定的拓展空间。安卓终端在三四线城市的用户下沉,也将会带来游戏在三四线城市的用户下沉。和一二线城市用户相比,三四线及以下城市的 互联网 普及起步较晚,还有一部分人还未形成游戏概念和习惯,这就导致了在用户的培养和发展方面出现一个时间差,而这些三四线城市用户将是游戏厂商可以发展的潜在用户。
比如沙盒游戏《迷你世界》,其千万MAU的主要来源是三四线及以下城市的用户。从QM发布的《2017秋季大报告》看到,三四线及以下城市的移动互联网用户占比达50.2%,三四线及以下城市的用户最偏爱的游戏均是《迷你世界》。可以说,《迷你世界》的成功,很大一部分原因在于它成功抓住了三四线及以下城市的用户。
值得注意的是,从线上消费意愿分布来看,这四个渠道的低线上消费意愿占比均超过了40%,其中小米的低线上消费意愿占比达52.8%。这或许是验证了,国产手机用户圈住的是相对低收入的用户群体。对于游戏厂商来说,可能更适合做高DAU低ARPU值的游戏。用户的付费意愿也还需要进一步培养。
二、OPPO、vivo手机用户偏爱泛娱乐类应用,《王者荣耀》进入OPPO用户应用偏好TOP10
QM的数据显示,安卓四大终端品牌(华为、小米、vivo、OPPO)用户的行为偏好和应用偏好存在较大差异。
华为、小米的用户偏好资讯类应用,OPPO、vivo的用户偏好泛娱乐类的应用,对 社交 表现出较大的兴趣。从具体的应用偏好来看,斗鱼是vivo用户第二喜爱的应用,《王者荣耀》进入OPPO用户应用偏好TOP10。
从2017年12月的艾瑞移动App指数榜单也可以看到,TOP10的渠道排名中,只有OPPO、vivo是应用商店和游戏中心双双入榜,其月独立设备数均超过1亿,同时环比增幅上涨。
由此我们可以看到,三四线城市的用户对于游戏应用的需求较大,再加上社交应用同样是他们喜欢的应用类型,因此手游那点事推测,强社交属性的游戏类型将会更加受到这些用户的欢迎。
三、女性用户集中在OPPO、vivo等渠道,OPPO女性用户占比超过六成
从2017年末到2018年初,女性向手游《恋与制作人》的爆红和放置类游戏《旅行青蛙》受到女性用户追捧,中国的女性向游戏市场又再次引起了人们的关注,也让人看到了女性玩家的潜力。那么从用户分布来看,这些女性用户主要分布在哪些安卓渠道呢?
从QM公布的数据统计来看,OPPO的用户中,24岁以下用户占比达45.8%,女性用户占比高达60.9%,线上消费意愿低;vivo的用户中,女性用户占比超过一半,主要为一二线城市用户,具有较高的线上消费能力;而华为和小米的用户以男性用户居多,主要是一二线城市用户,具有较高的线上消费能力。
总的来说,女性用户主要集中在OPPO、vivo,而男性用户主要集中在华为和小米。对于游戏厂商而言,针对用户性别分布的不同而发行相应的游戏产品,能够更好地获取用户。在《恋与制作人》和《旅行青蛙》的相继爆发下,接下来的时间里游戏市场势必会出现更多的女性向手游,而女性用户的获取也将成为游戏厂商需要重视的挑战。
【来源: 手游那点事 】