Google Play服务和OAuth认证工具

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Google Play服务在2.2以上设备的发布在全球范围内已经完成,所有这些设备现在在OAuth 2.0下有了新的工具可以使用。下面是一个灵活性方面的例子,这种灵活性可以延伸Google Play服务支持的平台特性。

为什么是OAuth 2.0

网上已经有很多用户名和密码了,而且密码的强度良莠不齐,进一步说,你的设备肯定能分辨出你是谁,这种情况下,业界一直认为,在缺乏高强度安全密码保护的前提下,OAuth 2.0是提供有效安全保障的最佳选择之一。Google Play服务使需要访问Google APIs的Android应用也可以使用OAuth 2.0,并且有很好的用户体验和安全性。

一般来说,当你的Android应用需要使用Google账户去访问一些东西的时候,你得选择用这个设备上的哪个账户去访问,然后必须生成一个OAuth2.0的令牌,用这个令牌在基于Http的对话框中和资源提供者交互。

如果使用最近为java发布的Google APIs客户端文件库的话,这些任务很大程度上可以自动完成。这里我们要讨论的是你是否直接访问服务器,比如在发送HTTP get和post请求到一个RESTful 的接口。

 

准备工作

Google Play服务尽管已经开始对外发布,但在发布之后也仅限于2.2及以上版本,大部分机子已经可以使用了,但仍有少量机子不可以。也有可能用户选择自己关掉服务。

因为这些原因,在你开始调用前,必须确认Google Play的服务已经安装,调用isGooglePlayServicesAvailable()可以去确认,如何处理返回结果,在ConnectionResult这个类中有描述。

 

选择一个账户

这不是也永远不会是复杂困难的事,这儿有许多在线的例子,可以从Android账户管理器获得账户和显示许多种选择列表。问题是它们有自己的外观界面和一些类似的东西,比如安全问题。用户有权期待系统上的一致性。

现在你可以使用 AccountPicker.newChooseAccountIntent()这个方法获得一个Intent,将其传给startActivityForResult()会启动一个标准的良好的用户体验界面,如果用户愿意的话会返回给你一个账户。有两点要注意:第一,当使用这些APIs时,需要使用一个Google账户(AccountManager可以处理多个账户),所以指定 GoogleAuthUtil.GOOGLE_ACCOUNT_TYPE的值作为 allowableAccountTypes参数的值。第二,你不需要一个android.accounts.Account对象,只需要email地址就可以,它可以唯一确定一个google账户。

 

获取Token

你能在一次调用中提供多个用空格分开的scop这里只需要调用一个方法:GoogleAuthUtil.getToken(),它需要3个参数:Context,email地址,和另一个叫着scope的字符串变量。每一个和oauth2.0对话的信息源需要公布它使用的域(scope),比如,访问Google+的api,需要的scope是e,能得到一个可以访问所有那些scope的令牌(token)。下面就是很典型的代码:

private final static String G_PLUS_SCOPE="oauth2:https://www.googleapis.com/auth/plus.me";

private final static String USERINFO_SCOPE =  "https://www.googleapis.com/auth/userinfo.profile";

private final static String SCOPES = G_PLUS_SCOPE + " " + USERINFO_SCOPE;

 

在理想的情况下,getToken()将会是同步的,但有3件事会让其变得不那么简单:

  1. 应用第一次请求token访问资源时,系统会和用户交互,询问用户是否允许。
  2. 每次请求token时,系统会和同一个后台服务器有网络会话。
  3. 处理请求的设备可能会过载而不能立马给你token,它不会让你等或者告诉你请求失败,而会告知你先离开一会儿再回来。

显然,你绝对不能在UI线程中调用getToken(),因为那会导致不可预知的延迟。

当你调用getToken()时,会发生以下的事情:

如果成功返回token,那说明各个步骤都是对的,后台认为认证是成功的,接着你处理和使用token就可以了。

抛出UserRecoverableAuthException异常意味着你需要和用户交互,很可能是要求用户使用账户进行认证。异常有一个getIntent()方法,你可以将其返回值传给startActivityForResult()来搞定。当然你需要注意onActivityResult()是否ok。

抛出IOException时,说明认证服务器很忙,后者有网络异常(在移动设备上这个情况经常出现)。你不应该马上就放弃,因为再试一次可能就好了。换句话说,如果你立马返回并再次向服务器提出请求,结果不见得好。所以你需要等一下。最好的处理办法是指数退避模式。

 抛出GoogleAuthException,意味着认证无法通过,你该礼貌地让你的用户冷静下来。如果请求的scope非法或者email地址对应的账户在当前设备上不存在的话就会发生这种异常。

下面是一些示例代码:

try {
  // if this returns, the OAuth framework thinks the token should be usable
  String token = GoogleAuthUtil.getToken(this, mRequest.email(),
  mRequest.scope());
  response = doGet(token, this);

}catch (UserRecoverableAuthException userAuthEx) {
  // This means that the app hasn't been authorized by the user for access
  // to the scope, so we're going to have to fire off the (provided) Intent
  // to arrange for that. But we only want to do this once. Multiple
  // attempts probably mean the user said no.
  if (!mSecondTry) {
    startActivityForResult(userAuthEx.getIntent(), REQUEST_CODE);
    response = null;
  } else {
    response = new Response(-1, null, "Multiple approval attempts");
  }

}catch (IOException ioEx) {
  // Something is stressed out; the auth servers are by definition
  //  high-traffic and you can't count on 100% success. But it would be
  //  bad to retry instantly, so back off
  if (backoff.shouldRetry()) {
    backoff.backoff();
    response = authenticateAndGo(backoff);
  } else {
    response = new Response(-1, null, "No response from authorization server.");
  }
}catch (GoogleAuthException fatalAuthEx)  {
  Log.d(TAG, "Fatal Authorization Exception");
  response = new Response(-1, null, "Fatal authorization exception: " +
  fatalAuthEx.getLocalizedMessage());
}

 

这是一个我已经提交到code.google.com上的一个用AuthorizedActivity类实现了的示例库。我们觉得这种认证行为将会是不同应用的特定行为,所以这个AuthorizedActivity类不见得对每个人都有用,但它是基于Apach2许可证,你可以在你需要的地方随便用。它已作为一个工程建立了起来,这里有一个叫做G+ Snowflake的应用,它用那个建好的工程取得了许多你在google+上的提交的东西。这个应用在google play上有,源码也在线上。

注册你的应用

大部分进行oauth2.0认证的服务器都要你进行app注册,当然google的也不例外。访问 Google APIs Console,创建一个工程,把你要访问的apis从服务菜单中拣出来,然后点击访问API的标签进行注册。输入你应用的报名,即在AndroidManifest.xml中package属性对应的值,另外需要你应用的SHA1码。任何在google play 发布过应用的人都知道秘钥和签名。但在这之前你会得到一个debug版本的应用,进行这种认证的工具在~/.android/debug.keystore,密码是android。幸运的是,你的电脑很可能已经装了keytool这个程序,你能用它来生成你的签名,对于debug版本,生成签名的命令是:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore -v -list
这就能生成SHA1签名,很容易剪切粘贴滴哦。

这方法可能让人觉得有点陈旧,但却值得这么做,因为戏法就是这么发生的。当你的应用被注册过,然后你生成一个token并将其发送给服务提供者,服务提供者通过google检测token是否正确,token是google发布了的,并且google提供给你应用的包名。之前你们做过这件事的家伙们可能想要知道Client IDs和API Keys了,但在这种机制下,你们并不需要它们。

 

使用你的Token

假设你已经注册过你的应用并调用GoogleAuthUtil.getToken()得到了一个token,假如它就是“MissassaugaParnassus42”。然后你需要做的是,当你向服务提供者发送一个HTTP请求时,包括一个像这样的HTTP请求头:

然后你的HTTP GETs和POSTs开始工作了,你应该调用GoogleAuthUtil.getToken()在每次 GETs 或者 POSTs请求前获得一个token。在恰当的时候缓存数据还有处理token的到期和刷新,这些事情都不用你操心的。

再说一遍,如我上面说的,如果你用着为java而存在的google apis客户端很舒服,它将会为你处理所有客户端的事情,你需要做的就是去注册一下而已。

另外,在这里会有一些编码投入,但回报是巨大的:安全性,认证通过,已授权,拥有良好用户体验的服务访问。


英文原文:Google Data    编译:ImportNew - 牛秦勇

译文地址: http://www.importnew.com/949.html

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