讲故事,学(Java)设计模式—观察者模式
分享到:
本文由 ImportNew - 杨帆 翻译自 programcreek。如需转载本文,请先参见文章末尾处的转载要求。
ImportNew注:如果你也对Java技术翻译分享感兴趣,欢迎加入我们的 Java开发 小组。参与方式请查看小组简介。
简而言之,观察者模式=发布者+注册者。
观察者模式用来对GUI中的动作做侦听。Swing GUI的例子就表明了动作侦听是怎样实现观察者模式的。
下面是一个猎头的典型例子。这个图中有2个角色-猎头和求职者。求职者先在猎头处注册,当有新的工作机会时猎头就会通知求职者。
观察者模式类图
Java代码
Subject接口
public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyAllObservers(); }
Observer接口
public interface Observer { public void update(Subject s); }
Hunter类实现了Subject接口
import java.util.ArrayList; public class HeadHunter implements Subject{ //define a list of users, such as Mike, Bill, etc. private ArrayList<Observer> userList; private ArrayList<String> jobs; public HeadHunter(){ userList = new ArrayList<Observer>(); jobs = new ArrayList<String>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { userList.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) {} @Override public void notifyAllObservers() { for(Observer o: userList){ o.update(this); } } public void addJob(String job) { this.jobs.add(job); notifyAllObservers(); } public ArrayList<String> getJobs() { return jobs; } public String toString(){ return jobs.toString(); } }
JobSeeker是一个观察者:
public class JobSeeker implements Observer { private String name; public JobSeeker(String name){ this.name = name; } @Override public void update(Subject s) { System.out.println(this.name + " got notified!"); //print job list System.out.println(s); } }
开始使用:
public class Main { public static void main(String[] args) { HeadHunter hh = new HeadHunter(); hh.registerObserver(new JobSeeker("Mike")); hh.registerObserver(new JobSeeker("Chris")); hh.registerObserver(new JobSeeker("Jeff")); //每次添加一个个job,所有找工作人都可以得到通知。 hh.addJob("Google Job"); hh.addJob("Yahoo Job"); } }
JDK中观察者模式的实现
java.util.EventListener
Swing GUI示例
原文链接: programcreek 翻译: ImportNew.com - 杨帆
译文链接: http://www.importnew.com/7924.html
[ 转载请保留原文出处、译者和译文链接。]
相关文章
- 讲故事,学(Java)设计模式—适配器模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—抽象工厂模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—桥接模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—原型模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—建造者模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—单例模式
- 讲故事,学(Java)设计模式—工厂模式
- 单例模式中为什么用枚举更好
- Java程序员应该知道的10个面向对象理论
- 5本最佳的Java面向对象理论和设计模式的书籍